[[最初に戻る>叙事詩での環境保護主義の使い方]] [[前へ>叙事詩での環境保護主義の使い方(博麗編3)]] #Contents() **ここまでのあらすじ ネットマジ強い **世界の戦争 前回はずっと内政だけだったので今回は国外情報から。 #ref(map4.gif) &bold(){AD1390} 勇儀が地霊殿を完成 &bold(){AD1400} リグルがぬえに宣戦 &bold(){AD1410} ぬえの飛び地神さびた古戦場をリグルが占領 &bold(){AD1420} 妖夢帝国が小悪魔帝国に宣戦 再び世界は戦禍の中に。うちが巻き込まれない間は大歓迎です。 &bold(){AD1440} 資源キャンプのブクレシュティを建造 #ref(dairoku.png) ネットに向けて銅を確保するために建設。専門家が雇えればそこそこは働いてくれるでしょう。モアイ建設。 &ref(mima_button.gif,アイコン/ユニット)「宣戦と占領と和平が延々と続いてわかりにくいわねぇ」 画像をつけるのでご勘弁を。 #ref(relations1.png) &bold(){AD1450} リグルが神さびた古戦場を穣子に返還 &bold(){AD1490} 穣子が小悪魔から独立 てゐが穣子に宣戦 攻められて独立したところを弱い方にだけ便乗宣戦とは流石てゐ汚い。 &bold(){AD1530} 惨憺たる大海原をリグルが占領 &bold(){AD1550} 小悪魔と妖夢帝国が和平 大国の戦争に巻き込まれて独立したら便乗宣戦されて元宗主国はさっさと和平して・・・穣子マジ涙目。 &bold(){AD1570} 穣子と妖夢帝国が和平 と思ったら和平。 &bold(){AD1570} リグルとぬえが和平 &bold(){AD1595} 小悪魔とリグルが防衛協定 &bold(){AD1605} 勇儀とぬえが防衛協定 西側では対立が激化。冷戦状態です。 &bold(){AD1650} てゐと穣子が和平 &bold(){AD1665} 小悪魔と穣子が防衛協定 &bold(){AD1675} 慧音が妖夢から独立 ここからしばしの間平和が続きます。 #ref(relations2.png) &bold(){AD1760} 勇儀が穣子-小悪魔連合に宣戦 慧音が勇儀に宣戦 &bold(){AD1770} てゐが勇儀に宣戦 小悪魔が妖夢に宣戦 あっというまに四カ国と戦争する勇儀さん。小悪魔も自分から二正面作戦とは恐れ入ります。 &ref(mima_button.gif,アイコン/ユニット)「この幻想郷には戦争狂しかいないのかい!」 どの幻想郷も大抵戦争狂ばかりですよ。 &bold(){AD1775} 穣子が灼熱地獄跡地を占領 &bold(){AD1785} 勇儀が神さびた古戦場跡を占領 &bold(){AD1795} 穣子が神さびた古戦場跡を奪還 &bold(){AD1800} 小悪魔が旧地獄街道を占領 &bold(){AD1810} 穣子が地上と地下を結ぶ縦穴を占領 穣子と勇儀が和平 &bold(){AD1814} 勇儀とてゐが和平 &bold(){AD1816} 勇儀と慧音が和平 勇儀もがんばったようですが流石に連合側が勝利したようです。 #ref(relations3.png) &bold(){AD1818} てゐが小悪魔に宣戦 慧音がてゐに宣戦 と思ったら即さっきまで味方だった小悪魔に宣戦。陸の孤島配置でよくやります。 &bold(){AD1822} リグルが穣子に宣戦 &bold(){AD1834} リグルが穣子の地上と地下を結ぶ縦穴を占領 &bold(){AD1836} リグルが神さびた古戦場跡地を占領 400年前に自分で返還した都市を再び攻略するリグルさん。 &bold(){AD1840} 小悪魔が勇儀と和平 &bold(){AD1842} 穣子が神さびた古戦場跡地を奪還 &bold(){AD1850} 猫の集会場を小悪魔が占領 リグルと小悪魔が順調に勝ち続けています。こっちに来る前に頂上決戦でもしててくださいね。 同年リグルがマンハッタン計画を完成。本当に世紀末になりそうです。 &bold(){AD1852} ぬえが慧音に宣戦 &bold(){AD1854} 妖夢と小悪魔が和平 慧音とてゐが和平 &bold(){AD1856} 妖夢がぬえに宣戦 &ref(alice_button.gif,アイコン/ユニット)「・・・本当にこの星のやつらは戦争をしていないと死んでしまうのかしら?」 &bold(){AD1858} ぬえが寺子屋を占領 &bold(){AD1862} リグルが妖怪の山を占領 &bold(){AD1872} リグルが穣子の旧地獄跡地を占領 &bold(){AD1874} 魅魔がSDI完成 &bold(){AD1882} 穣子がリグルに降伏 リグルがSDI完成 同年妖夢がぬえ領の寺子屋を占領 慧音が妖夢の自発的属国に 統一が進んできました。 #ref(relations4.png) &bold(){AD1884} 小悪魔とてゐが和平 &bold(){AD1890} 妖夢が寺子屋を慧音に返還 &bold(){AD1902} 穣子のSDI完成 &bold(){AD1904} リグル帝国がぬえに宣戦 &bold(){AD1906} リグルが寅丸の船室とネズミ達の船倉を占領 &bold(){AD1907} 小悪魔が妖夢帝国に宣戦 リグルが信貴山を占領 &bold(){AD1908} てゐが小悪魔に宣戦 リグルが幽霊客船を占領 &bold(){AD1910} リグルが命蓮寺を占領 &bold(){AD1911} 慧音が独立 &bold(){AD1914} ぬえがリグルに降伏 &bold(){AD1915} 小悪魔と妖夢が和平 妖夢がリグルの自発的属国に これでリグルが属国3つと巨大な領土を抱えた超大国に。 &bold(){AD1918} てゐが小悪魔に降伏 リグル帝国の圧倒的な力で世界の半分が支配下に下りました。このまま征服勝利されてしまうのでしょうか? &ref(mima_button.gif,アイコン/ユニット)「そうなったらレポになってないでしょう?」 まぁそうですよね。 **宇宙開発競争 #ref(tec.png) この段階での技術状況。みんなあまり技術交換ができていないみたいですね。 長距離砲に進んでいるのが穣子だけでリグルと冷蔵ルートが被っています。 &ref(alice_button.gif,アイコン/ユニット)「氷精は独自技術の関係で冷蔵を優先しやすいのよね。」 ネットで大量の技術を落としたので作れる施設が大量です。 堤防→工場→火力発電所→衛生施設の順に作ります。 &ref(mima_button.gif,アイコン/ユニット)「博麗式+フル工業化でも衛生はなんとかなるねぇ、流石環境保護主義」 今回は森林も意図的に残してあるし病院やリサイクル施設も建てられるので不衛生はまず発生しませんね。 &bold(){AD1715} ファシズムをDL &bold(){AD1730} 妖夢の国連完成 &bold(){AD1745} 遺伝子工学を開発 遺伝子工学まで研究を進めましたが、期待していたロケット工学は落ちてきませんでした。自力で研究します。 研究:長距離砲→ロケット工学→産業主義→人工衛星→プラスチック→複合材料→エコロジー →レーザー→光ファイバー→住吉さんのお力 &bold(){AD1765} 長距離砲を開発 &bold(){AD1775} 核融合をDL &bold(){AD1785} ロケット工学を開発 独占 &ref(reimu_button.gif,アイコン/ユニット)「戦争ばかりで宇宙に行く気はないのかしら?」 宇宙ライバルが遅いのは歓迎すべき事態ですよ。アポロ計画を首都で発動。 &bold(){AD1804} 産業主義を開発 &bold(){AD1810} 飛行機をDL &bold(){AD1812} アポロ計画完成 全都市でパーツを生産開始。 &bold(){AD1814} 人工衛星を開発 &bold(){AD1820} リグルがアポロ計画完成 &bold(){AD1820} #ref(vote.png) 国連議決。普段はウザイこの決議も今回は全力で賛成できます。 &bold(){AD1828} プラスチック開発 &bold(){AD1830} 妖夢がアポロ計画完成 &bold(){AD1840} 慧音のアポロ計画完成 &bold(){AD1844} 複合材料を開発 小悪魔のアポロ計画完成 &ref(marisa_button.gif,アイコン/ユニット)「解説することが全くないんだぜ」 仕方ないね。 強いて解説するならば、レーザーを経由することでコンピュータを通る必要が無いのでアンコールワットを陳腐化させずにパーツを揃えられます。軌道エレベータは建てられませんが。 &ref(alice_button.gif,アイコン/ユニット)「軌道エレベータを購入するのとどっちが効率いいかしらね?」 まぁそこは個人の好みでいいんじゃないですかね。 &bold(){AD1850} エコロジーを開発 航空工学をDL 穣子がアポロ計画を完成・リグルがマンハッタン計画を完成。 核は暇な都市で作成。いざというときの防衛とリグルが制覇しそうになったときの供与用に量産しておきましょう。 &ref(marisa_button.gif,アイコン/ユニット)「万が一先に宇宙船を飛ばされたときに首都を燃やすこともできるんだぜ」 返り討ちでこっちの首都も焼かれないように注意ですね。 &bold(){AD1858} ぬえがアポロ計画完成 &bold(){AD1860} 勇儀がアポロ計画完成 ここで黄金期を発動。うっかり余っている偉人を全部使ってしまい&bold(){24ターン連続黄金期}となってしまいました。 &bold(){AD1862} #ref(earthday.png) 環境保護主義限定イベント。下の効果の方が大きいですが議決で既に全員環境保護主義なので選べません。 &bold(){AD1868} レーザーを開発 手空きの都市で一応SDIを作成 &bold(){AD1874} SDI完成 &bold(){AD1880} 光ファイバーを開発 &bold(){AD1882} リグルのSDI完成 &bold(){AD1888} #ref(computer.png) ネットからガッカリ技術コンピュータをダウンロード。アンコールワットが陳腐化してしまいました。 &ref(mima_button.gif,アイコン/ユニット)「一番重いエンジン前だってのに面倒だねぇ」 これなら軌道エレベータを買っとけばよかったですね。 &bold(){AD1890} 住吉さんのお力を開発 ここからはスライダーを諜報に振って少しでもパーツ爆破に備えます。 &ref(alice_button.gif,アイコン/ユニット)「完成した瞬間に爆破されるのよね、しかも重いやつから順に」 AIも結構めんどくさいことしてくるんですよね。各都市に防諜用スパイを3体程度配置しておきます。 &bold(){AD1904} ロボット工学をDL #ref(ship.png) 最後のエンジンが完成・・・と同時に生命維持装置が爆破されました。 &ref(marisa_button.gif,アイコン/ユニット)「防諜員全く役に立たなかったな」 しかたないのでまた作りましょう。数ターンを競うような展開でもないですし。 他の都市では延々戦術核を量産。 &ref(mima_button.gif,アイコン/ユニット)「他の国は派手にぶっ放してるみたいだねぇ」 核での温暖化がなくなっててよかったですよホント・・・ &bold(){AD1910} 生命維持装置完成 宇宙船打ち上げ 到着までひたすらエンターキーを連打。AIが核をやたら撃つので時間がかかります。 そして・・・ **歴史の終焉 &bold(){AD1920} #ref(vic.png) 魅魔は宇宙開発競争で勝利をおさめた! **各データ #ref(GNP.png) GNP。どこで博麗式を導入したのか丸わかりなグラフですね。 小国で小屋も全然無くても博麗式ならトップクラスのGNPを保てます。 #ref(Prof.png) 生産力。醸造者のハンマーでそこそこ高水準。 技術先行できればハンマーはそこまで多くなくても大丈夫です。 #ref(Food.png) 食料。キノコを栽培し続けた序盤は中堅クラス、人口が伸びて大宴会を作って以降はトップクラス。 このグラフは食料の総生産量を表しているので専門家でも小屋でもあんまり変わらなそうですね。 #ref(Power.png) 軍事力。兵士なんて全く作っていないので途中まで超低空。核を量産し始めてからはけっこうな上昇量。 #ref(unit.png) 生産ユニット。核まで全く兵士を作っていなかったことがよくわかりますね。 海兵隊はカーソルがずれてうっかり量産してました。 今回のプレイでは運よく完全非戦で進めることができました。また他国同士では激しくやりあっており進展が遅め(蓬莱人くらい?)で大変楽なプレイでした。 ちなみに最後までに鳴り響いた開戦のラッパの回数は合計&bold(){28回}。 &ref(marisa_button.gif,アイコン/ユニット)「1文明平均2.5回も宣戦してるんだぜ」 それでもネット前は結構技術リードされていたのは流石アラジン神といったところでしょうか。 **まとめ 環境保護主義を生かしたプレイをしようと思いましたが&bold(){あんまり役に立った気はしませんでした}。 &ref(marisa_button.gif,アイコン/ユニット)「また企画倒れかよ!」 いえいえ、衛生改善は大いに役に立ったのですが地味なもので・・・ 茸栽培所の追加商業もそこそこ役に立ったとは思うのですがいかんせん博麗式とネットが強すぎて・・・ &ref(mima_button.gif,アイコン/ユニット)「確かに博麗式とネットまでいけば他はどうなってても勝てるからねぇ」 それでもやはり不衛生が軽減できることは大きいですし、ネットで他のルートを根こそぎ持ってこれる博麗なら衛生を改善できる医術ルートは選択肢として十分ありかなと思います。 今回は使わなかったシド寿司も専門家経済とは好相性ですし、企業経費の増大も金銭が溢れる博麗なら気になりません。 茸研究所の方は生物学以降は農場と風車に置き換えてしまった方が強そうです。それでも&bold(){国立公園の準備を暦の段階から始められる}というのはすごく楽ですけどね。 &ref(reimu_button.gif,アイコン/ユニット)「科学的手法から生物学まで一直線だと改善が追いつかないことも多いわね」 博麗なら購入で一瞬で国立公園が建つので特にそうですね。 また早い段階で保安林を建てられるので&bold(){森林成長促進効果}で国立公園都市での森の数を増やすこともできます。 #ref(daisan2.png) 建設当初と終盤での国立公園都市・香霖堂の序盤と終盤の比較。右上の方に森林が伸びていることがわかります。 このために国立公園都市では空き地に道路や改善を作らない方が後半お得です。 茸栽培所の商業が増える効果はどちらかというとOCC向けの効果だと思います。 &ref(alice_button.gif,アイコン/ユニット)「最初はOCCのプレイレポをあげる予定だったのよね。」 そうすると環境保護主義の衛生改善効果が完全に無意味になってしまうのと博麗環境保護OCCなんて今更過ぎる気がしたのでボツにしました。今考えるとこのプレイも十分今更観あふれてますが。 まとめると ・博麗式と環境保護主義やシド寿司は相性がいいので医術を優先して狙う価値はある ・茸栽培所は早く解禁できるため国立公園都市を作りやすい ・環境保護主義の本気はOCC ・%%博麗式と独占ネットはマジでチートクラス%% といった所でしょうか。 みなさんも博麗で宇宙を目指すときは優先して医術を目指してみてはどうでしょうか? シリーズその2に続く 続く(まだ未プレイ) &ref(reimu_button.gif,アイコン/ユニット)「やはり環境よりやはり金の方が頼りになるわね。」 - Btsでは、道路が敷設されてるタイルでも森林発生はちゃんとするよ。叙事詩はどうかしらないけどw 記憶があいまいだけど、改善の中で要塞だけなら森発生の邪魔をしなかった気がする。 -- 名無しさん (2012-11-11 23:08:29) - 道路が敷かれているタイルに対する森林の増加確率はしかれていない場合の半分になりますね。保安林がある場合は無い場合の8倍の確率で増殖します。それでも0.8%ですが。 -- 作者 (2012-11-12 00:26:07) #comment(disableurl) ----