東方叙事詩@wiki内検索 / 「永遠亭OCC その1」で検索した結果

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  • 永遠亭OCC その1
    ...たことがあるであろう永遠亭OCC。 地上の密室の効果はOCC向きという感じです。専門家のビーカーには一切関係ないけど しかし何故かプレイレポが一向にあがらないため、私が書いてみました。 また内政のみのプレイレポになってしまいましたが、戦争プレイは他の方が散々やってるし別にいいよね? 内政好きなんです、戦争って好きじゃないんです。本当です、信じてください。 地上の密室があるとはいえ、非戦、ネット無し、ケロちゃんと河童無しで果たして宇宙船勝利できるのか? 設定 東方叙事詩ver1.12 難易度 天帝 速度 迅速 サイズ 小 指導者 永遠亭の宇佐見蓮子 その他設定はこんな感じ。 ひとつの都市でプレイ 指導者の制限無し 諜報なし 編集ロック ※指導者について 今回は指導者制限をはずし、金融哲学の蓮子を使う。 序盤は偉人中心、中盤~終盤は小屋中心の経済に移行する...
  • 永遠亭OCC その3
    助けてえーりん 永遠亭は宇宙船向きな文明です(キリッ 宇宙船製作状況 輝夜の世界 おまけ 何かございましたらどうぞ 助けてえーりん 望みの政治体制にできたので、次は生物学、蒸気機関、鋼鉄あたりを研究する。 その後月からの使者を目指して研究を進めていく。 月からの支援のビーカー+100%、宇宙船の生産+100%はかなり魅力的だし、月からの使者は取った時点で無償のテクノロジーを貰えるため、かなりお得な技術だ。 だが今回は山とは違って結構遠い。 山は無線通信だけあれば取れたが、永遠亭は無線通信が前提技術の人工衛星が必要だ。 とりあえず物理学→電気→無線通信→長距離砲→ロケット工学→人工衛星と進めていく。 天文学、ライフルあたりは交換で取得できれば理想的。 なんだって電気優先かというと #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認し...
  • 永遠亭OCC その2
    専門家経済編 戦争も みんなでやれば 怖くない ホントは強いぞ地上の密室 おまけ 何かありましたらどうぞ 専門家経済編 前回はアレクが完成したところまで。 氾濫原と自然破壊により不衛生が人口7の時点でぎりぎりなので、早い所水道橋を建てたいが、民族叙事詩が先。 多少前後するが、交換でBC400に君主政治、BC280に暦を取得していた。 BC280 大技術者誕生。一人目と逆だとよかった。作りかけの民族叙事詩に突っ込むのは流石にもったいない気がしたので定住。 BC200 めらんこに法律と文学をあげて建築を取得。 BC40 官吏取得。フランはすでに持っているらしい。さっきまで戦争していたのに・・・相変わらず序盤の研究の速さには定評がある。 そろそろ哲学用の偉人が出るので革命は哲学取得後、平和主義を採択するタイミングで行う。 AD1  ゆゆ様から蜂...
  • プレイレポ
    ...(前編) (後編) 永遠亭OCC その1 その2 その3 OCC 妖怪の山 対 世界 遺産中毒OCC ~幽雅に咲かせ、雪染の桜~ 第一話 第二話 第三話 OCCで首領AI強化モード (①) (②) (③) (④) (⑤) (⑥) (⑦) (⑧)番外編(①) (②)顔フォルダ 全東方ユニット登場 無双大戦争OCC(改訂版) 星蓮船文明 ムラサ皇帝OCC 命は……金よりも重いっ! 蓬莱山輝夜の大停滞経済その1その2その3その4 紅魔のOCC きれいな虹色の花が咲く都市で 白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 前書き 第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 後書き エルサレムを作ろう 準備編 創始編 勝利編 人間の里OCC 小パンゲア⑨文明再び 前書き 第1話 第2話 第3話 第4話 後書き にと・ケロ・カナの動いてはいけない天帝6000年その一 その二 その三 妖怪の山の真・動いては...
  • 永遠亭/解説
    ...亭で非戦宇宙(1) 永遠亭OCC その1 叙事詩での環境保護主義の使い方(永遠編1) 兎のてゐ国 第0話 うどんげ酋長が貴族に初挑戦 その1 間違い指摘など長文歓迎 過小評価されがちな薬売りだが 「商業」が+25%の為コインを出してからビーカーに変える小屋経済だと大変強力 最初のコインが増える為大学まで建てて+50%にすれば研究力換算37.5%に相当 +僧院5つもしくはアカデミーで+100%にすれば研究力に換算して50% 現金収入に関しても同じ事 要は「立てた都市がコインに関してはプチ官僚制+衛生1+食料1+幸福1」 という代物 減ったハンマーも草原丘鉱山を一つ余計に使えると考えればそこまで大きくは無い (流石に生産都市に立てちゃ不味いけどね) もし平和な面子なら優曇華で小屋スパムすればかなりの高難度でも通用する 文明としては専門化経済より小屋スパム向き -- ...
  • 天帝OCC香霖堂が宇宙を目指す その1
    前書き ゲームの設定 各文明の指導者 首都建築からの初期の流れ 情熱大陸の予感 どこを見ても戦争ばかり しばしの平和 CGEに慣れた結果がこれだよ! 前書き OCCであったらいいなーと思う志向は、まあとりあえず哲学志向 偉大な専門家定住させて人口増加ブーストもどきをするOCCだと 偉人の出がよくなる哲学志向は、もはや無いときついレベル 他に「あると嬉しい」というのが勤労志向 何を置いても、初期にピラミッドが欲しくなるOCCで遺産建築が早くなるのはありがたい 他の文明に取られることが少ないだけでなく、序盤のハンマー節約が非常に大きい というか、天帝だと石有りか勤労じゃないとピラ建てる事が大博打 あっても建てられるか運が絡むけど 叙事詩の場合、文明オリジナルの建築がほぼ遺産なので、これを建てる際にも役立つ 本家civ4及びBtSではこの二つを両方持った指導者...
  • 顔フォルダ
    OCCで首領AI強化モードで使っています。 Nekoland Battleで使っています。 妖怪の山 kanako3 suwako3 sanae3 nitori3 iku3 tenshi3 紅魔館 meirin3 白玉楼 lyrica3 ran3 永遠亭 kaguya3 eirin3 地霊殿 satori3 koishi3 rin3 yugi3 parsee3 氷精連合 wriggle3 letty3 博麗神社 suika3 marisa3 alice3 人間の里 akyu3 yuka3 その他 shanghi3 hourai3
  • 蓬莱山輝夜の大停滞経済
    始めに 設定 本編 始めに 東方叙事詩1.33よりCAレベルの上がり方は緩やかになった CAL上昇の昇進が+15%から+1となり アップグレードによるCAL上昇が一律+1となった これにより 小町のヒガンルトゥールで 全世界に100%以上の固定ダメージを与える大虐殺戦争 こいしの指数関数的に上がる PHAスペルを利用して、1ターンに10万ポイント以上の諜報ポイントを得る大諜報経済 等のCALをひたすら上げる戦法は陳腐化した(小町の方はさらに調整が加えられたが) 製作者によると、現代でCAL20くらいを想定しておりこれが本来のバランスであろう が、一人だけこの戦法が陳腐化していない人がいる 「私かしら」 そう、蓬莱山輝夜である ということで今回はver1.13で輝夜のCALをひたすら上げる戦略をとるレポである 最後...
  • OCCで首領AI強化モード
    前書き ゲームの設定 各文明の指導者 注意事項 前書き 以前開発者アンケート欄に、「首領AI強化モードでSTGルート不遇」と書いた。 ただこれは少数意見であることを自負しており、開発者は安易に少数意見を取り入れるのは危険である。 そのため本プレイレポは、首領AI強化モードでのSTGルートの検証レポの一つとしたい。 ゲームの設定についての詳細は下に記すが、目的から首領とAI強化モードは必須。 手軽にするためOCCで無双モード。文明も3つ増やして手軽さUP。 また戦争しないといけないので、戦地へ赴くための利便性から中央にするための先行スタート。 永久同盟は保険である。 ゲームの設定 東方叙事詩1.122 先行スタート 首領 AI強化モード 無双モード OCC 小パンゲア 8文明(通常設定+3人) 通常速度 永久同盟 編集ロック 各文明の指導者 八坂神奈子 妖...
  • 天帝OCC香霖堂が宇宙を目指す その2
    平和は長くは続かない ねんがんの こくりつこうえんを てにいれたぞ! やっぱり情熱大陸 全ては博麗のために 隣人への危機感 そんなことより宇宙船作ろうぜ 感想 天帝OCC香霖堂が宇宙を目指す その1の続き 平和は長くは続かない 980年 レティが香霖に宣戦 またレティが戦争か 香霖さん大変だねえ って自分のところか! が、こういうときのために隣人と仲良くなっておいた 隣人と仲が良いと宣戦されづらくする意味はもちろん、 他国に攻められたときに援軍要請をすると即座に軍隊を送ってくれる期待もある 一応首都にはアリス、魔理沙、多数の人形が控えているので 即死はしないはず すぐさま、こいしに対レティ宣戦要求 するとこちらの領土に接近していたレティの軍隊が後退 どうやらエネルギー的にこいしが優勢の模様 これで一安心 1130年 橙...
  • 人間の里OCC 小パンゲア⑨文明再び 第4話
    今回のあらすじ パパパパウワー(ドドン) 前回の言い訳 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hum20.jpg) 斧槍でメイス象スタック相手はシューティング使えばまだいけたかも 「AD1050まで我慢せざるを得ない。氷精連合との停戦期間中に、全世界を敵に回す準備だ。10ターンもあれば3人目の東方ユニットが十分間に合うから一気に攻め落とすぞ。」 「なあなあ、それで3人目は誰なんだ?」 「期待の眼差しで見ても、恐らく落胆するだけだと思います。」 「この際3人目は誰でも大差ないが、技術ツリーの有用性から考えて幽香だな。スペカルートに進ませて都市防御と敵戦力を一気に削れば一般兵でも余裕で落とせるようになる。もっとも、特別奇襲と高速移動を私が持っている以上、出番は少なくなりそうだが...
  • 永遠亭で非戦宇宙(3)
    故郷を見上げながら 決着 故郷を見上げながら AD1650 月からの使者が研究完了しました。無償のテクノロジーがひとつもらえるんですね。 月からの使者自体がすごく重い技術だからそれほどお得でもないけどね。 複合材料をもらうの? もっと後ろに重い技術あるけど。 どうせ1~2ターンしか変わらないし、月からの支援のビーカープラスでチャラね。 それでもまだ、ぬえに技術ひとつ分負けてるわね。 星蓮船なら大丈夫じゃないですか? 土地もこんなんでした。 行商ついでに地図も貰ってきました。これでよくここまで進んでますね。 自発的属国になるっていうのは強力な手段なのよ。 土地云々は私たちもそう変わりないけどね。 月からの支援が完成した首都ね。OCC首都並みの出力はあるわ。 町と保安林が並んでるとどうしても中途半端な気がするわ。 そう...
  • 叙事詩での環境保護主義の使い方(永遠編3)
    最初に戻る 前へ ここまでのあらすじ 方針 世界の状況 シド酢飯店 ~ロケット工学 ~宇宙 歴史の終焉 データ まとめ ここまでのあらすじ 「バチカンの仕組んだ卑劣な罠!聖戦決議によって襲来した黒谷ヤマメの軍隊を一人で撃退した我等の姫様・蓬莱山輝夜に対し政府はその激闘を記した英雄叙事詩を記して称える事に・・・」 してないです。捏造反対! 方針 医術を開発し経済レベルが一気に上がりました。課題だった衛生問題も解決し、工業化が待望されます。 技術は独自技術を回収しつつロケット工学を目指します。 研究:企業→天文学→物理学→七つの難題→蒸気機関→電気→鉄道→長距離砲→大量生産→内燃機関→産業主義     →ロケット工学 世界の状況 AD1320 椛がパチュリーに宣戦       ヤマメ帝国がぬえに宣戦 AD1330 パチュリーとぬえが和平 ...
  • Nekoland Battle2
    あらすじ A.D.0900軍事方針 A.D.0960パターン化取得 A.D.0980氷精連合、人-永へ宣戦布告 A.D.1020氷精連合、博-白へ宣戦布告 A.D.1100さとりの帰還 あらすじ 戦乱の結果永遠亭が人間の里の属国に、白玉楼が博霊神社の属国となっていた。 特に人間の里の影響力は大きく、何かしらの弱体化させる必要があった。 それと、関係ないけど紅魔館はOCCだった。 A.D.0900軍事方針 そろそろ判定見切り取得するから、軍事方針を固めたいところね。 一般ユニットが全く足りない。街を潰して工房にしたほうがいいんじゃないか? 人間の里は大きすぎるから、勝利しても街がないともたないわ。 じゃあアリスに頼んで人形の作り方教わったら? それがいいわね。じゃあ勇儀には人形に「喝」を入れてもらうわ。 ああ、いいぜ。カノンか何か支援はあるのか? 現状じゃカノ...
  • 蓬莱山輝夜の大停滞経済 その4
    有り余る経験値 教育課程 スーパー蓬莱人 有り余る経験値 研究も順調に進み 紙の研究中に一人の長弓兵が生まれた 量産型スーパー長弓兵、生まれたときから4つの昇進が取れる しかし、活躍の場はほとんどない なぜなら永琳と輝夜が強すぎて敵をほとんど蹴散らしてしまってるからだ さらに敵は戦力の逐次投入をして、来ては輝夜に蹴散らされてるのであまり大きなスタックは来ない この辺りの敵スタックのSSが無いのは見栄えがするほどの大スタックがこないため 「共同戦線と言っても所詮は烏合の衆ね」 さて、紙から師の教えを獲得 上手に経験値稼ぎをしていれば、この段階で輝夜の経験値が500付近になってるはずだ 今回は戦争屋がいっぱい兵士を送ってくれたため500を超えてる アップグレードをすると経験値500以上は切り捨て、少々残念 ...
  • 白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 第1話
    白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 第1話 「ピラミッドとアレク図書館完成、120ターンくらいまで進めます。」 各文明初期位置と指導者紹介 魂魄妖夢(攻撃・勤労・庭師) (AI時)平和志向度1 宣戦抑制度100 技術秘匿度30 軍事+5 文化+2 プレイヤー文明。遺産も建てる戦争屋。4度目のOCCで今度こそ勝利を目指す 十六夜咲夜(金融・交易・メイド長) 平和志向度9 宣戦抑制度400 技術秘匿度0 金銭+5 宗教+2 紅魔館のマンサ。序盤から他文明の標的にされやすく、後半目立たない印象。 メディスン・メランコリー(拡張・組織・スーさん) 平和志向度6 宣戦抑制度200 技術秘匿度30 成長+5 文化+2 酒を合わせればすぐ仲良くなれる子。交易にも応じてくれやすい。隣国なので仲良く行きたいところ 河城にとり(勤労・創造・河童) 平和志...
  • Nekoland Battle3
    あらすじ A.D.1100Nekoland Battle A.D.1100対里-永戦開戦 A.D.1100緒戦大勝利 A.D.1120永遠亭滅亡 A.D.1130第一フェイズ終了 あらすじ 長い長い旅の末さとりは人形マイスターとなり、48体連れて帰ってきた。 世界は東西大戦の口火が切られ、地霊殿の動向次第で戦局が決まる状況。 さとりは早期開戦を訴えていた。 A.D.1100Nekoland Battle まず状況確認です。こいしちゃんの報告によると敵一般ユニットは111体います。 ええ、でも相手は中世ユニット。大したこと無いわ。 確かに一戦一戦ではそうだな。ただ損耗は避けられなさそうだ。 そうです。そのため無理な突撃は控え、砲撃支援が必要な時は呼んでください。 砲撃支援が望めないときは? 緒戦以外大丈夫です。移動5、特別奇襲、連射もちなので。 緒戦に砲撃...
  • にとりとケロちゃん頼みの妖怪OCC 第一部ミシャクジブラッド
    はじめに 設定 指導者とその配置 ~ピラ建設 ~アレク ~パターン化 はじめに 普通のシングルのレポがないのにOCCやマルチのレポがあがっている不思議のMOD東方叙事詩。 というわけで私もレポを書いてみました。OCCです。 こーりんOCCを見て天帝でもOCCならなんとかなるなって踏んだというのもあります。 あと前言でこんなこというのもなんですが今回は相当温い展開でした。 妖怪OCCは相当難易度が下がるのでこれで物足りない人は速度を迅速とか天狗にするといいよ! ちなみにこのレポ主は今までいちどもプレイレポの類を書いたことがありません。 いわゆる初体験です。よって何やら不自然なところはあるかと思いますが温かく見守ってくれれば幸いです。 設定 叙事詩Ver1.105+CGE あとはこんな感じ よく見たら編集ロックにチェック入ってなかったんだな… ちな...
  • 永遠亭
    永遠亭概要 指導者 テクノロジー 建造物 社会制度 東方ユニット因幡てゐ 八意永琳 メディスン・メランコリー 鈴仙・優曇華院・イナバ 蓬莱山輝夜 召喚・特殊ユニット 永遠亭概要 指導者 因幡てゐ 八意永琳 メディスン・メランコリー 鈴仙・優曇華院・イナバ  蓬莱山輝夜 テクノロジー 永遠亭 鈴蘭の毒 因幡の白兎 師の教え 月の頭脳 七つの難題 月からの使者 UU,UB 無名の丘 薬売り 蓬莱の薬 永遠亭 月からの支援 東方ユニット 因幡てゐ 八意永琳 メディスン・メランコリー 鈴仙・優曇華院・イナバ 蓬莱山輝夜 初期技術 永遠亭 車輪 農業 備考 ひきこもり国家 ぬくぬくと引きこもって宇宙へ飛んでいく、そんな文明。 指導者 顔 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 因幡てゐ 帝国組織 国有化 2 300 20 3...
  • OCCで首領AI強化モード3
    あらすじ A.D.0250反省会 A.D.0250白玉楼-紅魔館戦争再噴 A.D.0300余計な介入 A.D.0520平和なひととき A.D.0560戦争準備 A.D.0880人間の里属国へ あらすじ 白玉楼-紅魔館の戦いは泥沼化していた。 紅魔館は同酒(中国酒)の人間の里に助けを請い優勢になると思われたが、 白玉楼は氷精連合の属国になり、白玉楼-紅魔館、人間の里-氷精連合の戦いとなる。 若干中国酒勢が劣勢の中、博霊神社が里へ宣戦し、 氷精連合の対人間の里防衛戦力が紅魔館へと矛先を向けられる。 妖怪の山は紅魔館がこれ以上の戦争継続は難しいと考え、早苗に氷精連合へ調停任務を任せる。 白玉楼は紅魔館の脅威が除かれたことにより独立。 自由主義も取得し順風満帆かと思われたが、人間の里へ宣戦していたのだった。 A.D.0250反省会 どういうつもりだい早苗!一般兵は弓兵...
  • OCCで首領AI強化モード5
    あらすじ A.D.1040次の矛先 A.D.1070博霊神社戦勃発 A.D.1080紅魔館滅亡 A.D.1130一時の平和 あらすじ A.D.960妖怪の山は属国の保護のため地霊殿へ宣戦布告した。 迅速な進撃によりA.D.1040妖怪の山は地霊殿を下し、属国二国を導く強国となる。 しかし世界は氷-白同盟は再度紅魔館へ宣戦布告し、A.D.1020永遠亭も加わった。 紅魔館の運命は避けられないものとなっていた。 A.D.1040次の矛先 さて、私達以外戦争をしているが、攻めるのはどこがいいかね? 紅魔館を攻めても旨みはありません。氷精連合は地霊が厳しそうです。 となると博霊神社か。にとり、侵攻ルートはどうだ? はい、下をご覧ください。黄は快速部隊、橙は通常部隊です。 まず、現在胸甲騎兵がいるタイルに侵攻部隊を集結します。 多方面作戦はそこまで旨みなさそうだし...
  • 白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 第2話
    白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 第2話 前回までのあらすじ 北と南から挟み撃ち。たすけてらんしゃま 「助けて欲しいのは私のほうです。」 「ら、藍しゃま頑張って!」 「接近中の敵戦力ですが、永遠亭からはコンバットルートのてゐと剣3斧5槍弓です。次のターンに接触します。」 「コンバットとはいえまだパワー7ではないか。文学まで研究終わってなくて良かった;」 「カタパもいないし、これは都市防御が効いてなんとかなりそうね。(あと兎鍋の準備をしておかなくちゃ)」 2ターン後。スパイに水源をやられて別の意味でも大ダメージ 「森羅結界の消費のみで済んだか。ここで得られた経験値で一気に教練を増やすぞ。猛攻を耐えるには先制攻撃は必要だからな。」 「誕生した偉大な将軍はどうしましょう。」 「首都に定住させる。一人いれば社会制度...
  • occ・靈夢(旧)が小屋で宇宙を目指す1
    前書き ゲームの設定 指導者 ピラとアレクと戦争と ピラミッド建築まで 初めての戦争 内政 前書き 「良い子の諸君!僕は民族叙事詩から大量の科学者雇用をすり抜けて出てくる、プレイヤーを自由主義ルート一択の牢獄から開放する凄い偉人だよ。」 「それはプレイヤーの計画をただぶち壊しにしてるだけじゃないの、それよりいったい何の御用かしら。」 「博麗神社で小屋occをしたくて、指導者は靈夢(旧)さんが適任だと思ったんだ。それでお願いに来たんだよ。」 「小屋occって、密室がある永遠亭ならまだしもその他の文明では大科学者の大量定住に比べて経済が貧弱だと思うんだけど大丈夫なの?」 「確かに小屋occのほうが大量定住に比べ出力が弱いのは否めないよ。それでも夢と希望を届ける大芸術家として、ある程度変わった事をやりたいんだ。」 「苛立ちと絶望を振りまくの間違いじゃないかしら。科学者大量定住させ...
  • 白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 第3話
    白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 第3話 前回までのあらすじ 八雲家がシド星に集合。家族の絆をとくとご覧あれ 「(今度は私が暇になりそうね)書き忘れてたけどAD880にメディスンが空に宣戦布告、間を置いて霊夢も空に宣戦布告よ。」 「酒も違うのにやけに息の合った二人だな。そうそうせっかくまとめた図があるのでこれを見てくれ」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hakusyuju.JPG) EX・PHはどのスペルで解禁されるかを表している 「見ての通り、白玉楼の東方ユニットは従者(と橙から藍に対して)をサポートする能力を持っている。これは他の文明にはない特徴だ。特に呼び出しの効果はもっと注目されていいものだと思う。強力な東方ユニットを臨機応変に活用することができるぞ。スキル・スペカ...
  • 文明
    紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 氷精連合 博麗神社 人間の里 紅魔館 指導者 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 紅美鈴 パチュリー・ノーレッジ テクノロジー 紅魔館 極彩の弾幕 七曜の魔術 時間操作 運命操作 Q.E.D. 紅い霧 ユニット レミリア・S フランドール・S 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 初期技術 紅魔館 漁業 採鉱 UU,UB 無し 備考 偉大なる軍事国家 ユニットや建造物など、あらゆるものが軍事に傾倒している。 白玉楼 指導者 魂魄妖夢 八雲紫 西行寺幽々子 八雲藍 橙 リリー メルラン ルナサ リリカ テクノロジー 白玉楼 猫又 式神 お庭番 反魂の儀 スキマ ボーダーオブライフ ユニット 橙 魂魄妖夢 西行寺幽々子 八雲藍 八雲紫 初期技術 白玉楼 車輪 農業 UU,UB 無し 備考 割と何でもで...
  • 未分類リスト
    未整理・提案関係 ページはあるけどリンクがないページ戦略・考察関係 データ関係 プレイレポ関係 リンクはあるけど作成されていないページ 削除要請等はとりあえずここで ここは未分類の項目のリンクを纏めたページになります。 未整理のページを表示 新規提案のページを表示 リンクかページはあるがどちらか未作成のものを表示 未整理・提案関係 XML編集提案予定 test 移行前のメニュー欄 文明 指導者 テクノロジー 建造物 ユニット ┣表記上の注意 ┣紅魔館 ┣白玉楼 ┣永遠亭 ┣妖怪の山 ┣地霊殿 ┣氷精連合 ┣博麗神社 ┗人間の里 社会制度 戦略・考察 ┣紅魔館 ┣白玉楼 ┣永遠亭 ┣妖怪の山 ┣地霊殿 ┣氷精連合 ┣博麗神社 ┣人間の里 ┗東方ユニット全般 指導者セ...
  • 白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 おまけと後書き
    白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 おまけと後書き #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (haku46.jpg) 「……えっと、この大量に雇っている商人は?」 「妖夢、もう戦争も終わったことだしご飯作って頂戴。これ以上人口を増やすためには大商人定住による食料+1と企業しかないわ。反魂蝶も完成したし、どこまでご飯が増えるか楽しみね~」 「主題が変わってる気がしますが……ともあれここからはおまけです。クリア後のファイルを使って白玉楼の人口をどこまで増やせるか挑戦してみました。」 「他国は全部属国化してることだし、食料算出の多さからシリアルミルを起業して全員から穀物を徴収してきたわ。」 「もともと衛生・幸福は問題ありませんしね。最後までお付き合いさせていただきます。」 ...
  • はい二人組作ってー 極大パンゲア2×⑨文明 第3話
    その頃の霊夢さん 「…………」 「…………」←呼び出した当人 「……いったい私たちはどうすればいいんだぜ」 「その点に関して筆者から連絡が。『中盤から見どころが無くなったため、各自実況に戻ってよし。』ホッとした?」 「……それってここに残ろうが実況に戻ろうが、出番が無いってことじゃない。」 「河童ロボ5/斧3/槍2に妖夢さんを加えたスタックで戦争開始です。」 「永遠亭の防衛はわずかに3体ですか。永琳の東方ユニット(メディスン)もなぜか見当たりませんし、どうやら私が出る幕は無さそうですね。」 『CPUは東方ユニットを斥候代わりに探索に出すことが結構あるわ。すぐ戻ってこれない位置まで行ってしまったようね。』←結局戻った 「ふえぇ、ここはどこ?おうちはどこ??」 「永琳の都市全破壊による退場の可能性もあるので、ここは私が保護して送り返してあげ...
  • 小野塚小町で命を金に換える国王 その2
    あらすじ ゲーム内容これからの戦略 開戦 東側制圧 少しだけ内政 中央進出 西側制圧 スコアあとがき おまけ あらすじ 水色は属国状態を表します。 拡張戦争を繰り返していたら東西を包囲されてしまったぞ! 現在の技術テーブルです。ぎりぎり先進国といった所。 ゲーム内容 これからの戦略 東西で相手に囲まれている以上、東方ユニット2体では防衛もままなりません。 よって、ここから 火薬 → 判定見切り と進み、3人目の東方ユニットを出します。 このユニットはコンバットルートへ進ませ、北東の都市を防衛してもらいます。 その後に西側の永遠亭都市を、現在経験値245の小町で単機無双し制圧します。 自国都市では銀行と長弓兵を生産。北東側と西側に集めておきます。 開戦 パパパパパパウアードドン AD1140年 永...
  • 兎のてゐ国 第3話
    ・兎のてゐ国 第3話 兎のてゐ国親衛隊 ・兎のてゐ国第3話 兎のてゐ国親衛隊・永遠亭の東方ユニット ・日進月歩 ・地上の密室について ・てゐ親衛隊参上と蓬莱の薬疑惑 ・兎のてゐ国は赤く燃えている ・そして戦争は終焉を迎える ・スーパーベホマ毛玉 ・永遠亭の東方ユニット そろそろ判定見切りで三人目のボスユニットも出るのでここらへんで 自分の永遠亭ボスユニットの基本的な使い方を示しておきたい。 …       てゐを指導者に選んだ時、強力なスキルが最初から付く。今回は騎兵のためにスペカルート一択。       Phは今回では使う必要がため取らないで置いた。EXも必要ないならば取らないでいいと思います。       コンバットルートはAI強化なしなら一般兵に対して唯一無二のボスユニットへ。       コンバットルートでもスペカルートでも回復役になれる。...
  • にとり酋長の国王プレイ 中難易度における非戦平和的解決 おまけ
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)どうも、こんにちは。今回はAIの酒創始ターンについて少し考えてみました。載せる場所に迷ったので、平和的勝利のおまけとしました。 酒と宗教の2つが入り乱れているのは気にしないで下さい。レポなどを書くときには、宗教が酒にかわっているのがやりづらかったりします。 以下、アイコンなしでお送りします。 酒=宗教は、このゲームにおいて戦略的に重要な要素です。 しかし、初期宗教を創始しようとする人はあまりいないのではないでしょうか。最初はどうしても地形改善を研究したいですしね。 ただ、宗教の創始が戦略上重要になることもあります。無印BtSのプレイレポなどを見ると「なるべく宗教は全部創始」というものもあります。 文化が勝利条件に絡む場合は、自分で創始すれば確実に...
  • 叙事詩での環境保護主義の使い方(永遠編1)
    最初に戻る 文明その2 ゲームの設定 指導者 方針 NG集 文明の曙 馬の神様 万里の短城 都市計画 国際情勢 文明その2 今回使う文明は永遠亭文明です。 「うち?うちには密室があるから環境保護主義を採用することはあんまりないんじゃない?」 確かに永遠亭の固有制度「地上の密室」は経済制度であり、なおかつ環境保護主義より前に解禁され効果も強力・・・と来ているため普通にプレイしたのでは環境保護主義の出番は無いでしょう。 しかし永遠亭のUIである迷いの竹林は保安林のUIであり、また衛生に貢献してくれた博麗の茸栽培所と違いジャングル限定なので不衛生も多く生んでしまいます。そのため環境保護主義とは好相性なんです。 「確かに迷いの竹林は強力だけどジャングル限定だからあんまり置けないわ。それだったら密室で首都を強化したほうが強いんじゃない?」 そうならな...
  • 中難易度で大戦争プレイその4
    戦争だヒャッハー! 大戦争 世界平和 戦争だヒャッハー! 慌てず騒がず冷静に、作戦通り途中の都市を落としながら進軍する。 AD1804桜花結界を破壊 白玉桜方面は四季映姫とチルノの援軍が到着したため、侵攻が遅くなる、 蓬莱山輝夜がどこの国とも相互通行条約を結んでいないので、 予定を変更してマヨヒガを占領し、戦線を縮小させる作戦に出る AD1808マヨヒガ占領 同年チルノが西行寺幽々子から独立 注意:画像は後からロードして可能な限り再現撮影したもの これで戦線が縮小・・ん?輝夜の都市が平和そうにしているぞ ヒャッハー!もうがまんできねぇ!! AD1812蓬莱山輝夜に宣戦布告 おら、わくわくしてきたぞ! 大戦争 カノンが突っ込んでライフルがしとめるゲームで意外と見所が無かったのでダイジェスト ...
  • 戦略1
    紅魔館指導者(紅) ユニット(紅) 総評(紅) 白玉楼指導者(白) ユニット(白) 総評(白) 永遠亭指導者(永) ユニット(永) 総評(永) 怪の山妖指導者(山) ユニット(山) 総評(山) 各文明の特徴を把握することが一番重要。 自分の土俵で勝負を仕掛けるのが大事。 特にマルチでは東方ユニットの運用で勝敗が左右される。 コンバットよりスペカルートの記述が多いのは気のせいではない。 見たい文明がない! 紅魔館 指導者(紅) 名前 志向 固有志向 解説 レミリア・スカーレット 帝国主義カリスマ 世界遺産「紅魔館」の生産+100% まさに帝国を築くための指導者。叙事詩においてカリスマ志向は最強候補の志向であり、紅魔館のユニットも優秀な子が多いので大変強い。戦争してなんぼなので積極的に仕掛けていこう。固有志向はあるとちょっとうれしい、そんなレベル。 フランドール・...
  • テクノロジー
    紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 氷精連合 博麗神社 人間の里 星蓮船 全文明共通 必要なビーカーの量は難易度、マップサイズ、ゲームスピードによって変化します 前提技術として一つ前の東方テクノロジーも必要ですが割愛させて頂きます 紅魔館 技術名 前提技術 建造物 その他効果 極彩の弾幕 75 石工術 門番 無し 時間操作 300 君主政治 時計台 無償の 七曜の魔術 900 紙 大図書館 無償の 運命操作 1000 ナショナリズム 紅魔館 カリスマ統治を採用可能に Q.E.D. 1600 科学的手法 495年の波紋 無し 紅い霧 4000 エコロジー 無し 全都市で+5、+5 白玉楼 技術名 前提技術 建造物 その他効果 猫又 80 青銅器 猫の手 無し 式神 250 数学 無し 森林伐採+50%地形改善速度+50% 御庭番 500 官吏 剣術指南所 無...
  • 東方知らないのに白玉楼で初期Rプレイ五回目
    東方知らないのに白玉楼で初期Rプレイ五回目トチ狂った最終戦争(162T~ AD1685~)他国状況 東方知らないのに白玉楼で初期Rプレイ五回目 トチ狂った最終戦争(162T~ AD1685~) そろそろ終わらせる準備が出来ました。 とりあえずこれを見てください。 162T、AD1685の時点のものです。 これは… スコアのほとんどがTOPなのは言うまでもなく、問題なのは生産力が最大のライバルの約7倍です。 ちなみに黄金期ありでこの値。 黄金期なしでも約5倍です。 白玉楼の最大の強みはこの異常なまでの生産力にあります。 気が狂ってる… そういうことで、こちらの領土に突出している紅魔館に進軍体制を整えていましたが… 妖怪の山に氷精連合のスタックが見えました。 氷精連合は長い間戦争準備体制だっ...
  • 人間の里OCC 小パンゲア⑨文明再び 第2話
    前回のあらすじ 30/170のリセットの危機を乗り越え、こーりん降臨。技術ジャンプでパターン化を獲得したぞ! そして次のターン 「さて、商人を解雇し科学者を雇いなおしたところで、今回の戦略の詳しい説明としましょう。とその前に、」 2体目の東方ユニット、91ターンにして登場 「呼ばれてきました。お邪魔します。」 「まるで計ったかのようなタイミング。」 「2人目には映姫様を呼びました。と、ここで次の図をご覧下さい。」 「人間の里には独自技術ツリーがないため、東方ユニットの強化は一般テクノロジーの開発で行うことができます。見ての通り、東方ユニットとしての私は自由主義を得るための研究ルートでそのまま強化できるようになっています。教育でいち早く強くなれる点は、ルネサンス期において他を寄せ付けない強さにもなり得ますね。」 「そ...
  • 白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 第4話
    白玉楼OCC 小パンゲア⑨文明 第4話 前回までのあらすじ 目指せ幻想郷統一。あとは順に敵を倒すだけだ 地霊殿が緑色に 「さすがに熊じゃない分2国相手にするのはつらそうね。紅魔館はほっといて先に保護してあげましょう。ぽちっとな。鬼4体メイス3体トレブ4体、私含め連れて行けるのは現時点で12ユニットね。正直藍が強すぎて役に立ってるか微妙だけども」 「(ああ、コントローラーすら持ってかれた;^q^)」 「平和を乱す妖怪の山は許せません。共に戦いましょう(参戦要求)」 「いいわ。属国も西側にしかいないから守りの心配もないし、格下相手の戦争ならどんどん受けましょう。」 「(いや初めから制覇勝利狙いだったとはいえ……もう誰にも止められないな)」 「そうそう、生物学完成で国立公園の建設開始&農場出力がさらに上がったわ。」 ...
  • うどんげ酋長が貴族に初挑戦 その3
    前回の反省 遺産への道のり 迷走、そして助っ人参上 今回のまとめ 前回の反省  万年酋長、たまに将軍の筆者が、初めて貴族をプレイしてみたレポ。そこはこうすべきだったのツッコミ求む。 労働者が足りないという指摘を受けました。 首都ですら何の改善もしていないタイルがあるじゃない? なぜ作らなかったの? 生産中、人口が伸びないのが気になるというのもありますが、それ以上に中盤以降にやることなくなってしまうのが。 鉱山→風車、農場→水車、状況によっては食糧算出のために工房→農場とかえたりとかすることはありますが、それも本当に稀で、 中盤以降遊んでしまうのが勿体ないと感じてしまったのです。労働者のうまい使い方が分からないのですよ。 改善が落ち着いてから労働者が働いていたのって道路→鉄道のときだけだったわね、そういえば。 修行が足りません……。 ...
  • 首領AI強化モードで征服勝利を目指してみた(4)
    おわりのはじまり 永夜の報い おわりのはじまり AD1690 ぎりぎりで産業主義が間に合いましたね。 しかも月からの支援の無償テクノロジーとして選択されたようね。もう輝夜との関係を気にする必要はないわ。蜂蜜酒派に改宗して安く窃盗しましょう。 やっぱ安いですねぇ。今の1ターンの諜報産出が2000強だからどんな技術でも3ターンで盗めます。 土地さえあればスパイ経済は成り立つのよ。 早速迎撃しましょう、ってあれ? スペル使用済み昇進が。 どうやらさとりに浄頗梨審判をされたようね。なぜ攻撃をしてこなかったのかしら。 それはあれですよ、生産しても昇進つけずに放っておいたユニットが数体いたからです。 うーん、今回ばかりは小町のサボリに感謝するしかないようね。 サボリじゃないですってー。あたいなりに考えた結果ですって。 嘘はいけませんよ。 ...
  • デュエル9文明で征服する国王
    このレポの趣旨※このレポの注意点※ 以前書いたプレイレポ 設定ゲームの設定 各文明の指導者 ゲーム内容初期立地 第一次蛮族退治 チルノのキャラマーク 最初で最後の内政タイム 第二次蛮族退治 スコアあとがき このレポの趣旨 氷精連合のユニットの一人、チルノちゃん。 彼女は高い攻撃力、強力なスキルを併せ持ったユニットなのですが、戦争面で見ると 1,スペカルートリグルが超強いこと 2,スキル付き小傘が便利すぎること この二点によりやや見劣りする感があります。 しかしそれは「汎用性」という面で見たときの事。 チルノちゃんには、全ユニット中で彼女にしかない「特化型」というべき強みがあります。 今回はそれを前面に押し出したプレイングを解説しようと思います。 ※このレポの注意点※ このレポはいわゆる無双プレイです。そういったものがお嫌い...
  • タッグ皇帝3
    プロ貴族とプロ皇子がタッグで皇帝に挑んでみる3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tuku01_28.jpg) 1800年の世界。 白麗神社・氷精連合・永遠亭の先進国、妖怪の山・紅魔館は後進国がほぼ確定。 地霊殿は核融合こそ一直線で取っていったものの、ナショナリズムから先のツリーが伸びていない片手落ち状態。 人里・白玉楼文明はどれかと言えば地霊殿に近く、この時点で無線通信などはあるものの、大量生産・民主主義などは未所持。 森近とは一馬身ほど差を付けられた状態。 「森近は電気・無線通信ルートから独自技術に行くだろう。その間に超伝導に急ぐぞ」 「超伝導、ですか?」 「研究所は最後の研究ブースト施設だからな。こいつで一気に研究を加速させて追い抜く」 大量生産ルートを...
  • うどんげ酋長が貴族に初挑戦 その5
    前書き えーりん降臨 石油が…… 平和だった大陸についに……! 今回のまとめ そして、戦乱の予感 前書き  万年酋長、たまに将軍の筆者が、初めて貴族をプレイしてみたレポ。そこはこうすべきだったのツッコミ求む。 金を多めに持っているのは、軍事ユニットのアップグレードでえらい金がかかるからです。 仲良くしたい文明から多額の金を要求されることはあまり考えていませんでした……。 ところで、今回はやたら長くない? 正直、細かく書きすぎよ。皆読み飛ばしていると思うわよ。 今回、ついに最後の東方ユニットとしてお師匠様が登場します。楽しみですね。(いそいそとネクタイをわざと曲げる) ……無視しないでよ。 えーりん降臨 1240年、リグルから「騎乗、120G」と「羅針盤」の交換要請を受けました。OKします。 そういえば各都市にスパイを配置すると...
  • 現代機甲部隊vsライフル兵with小傘 その2
    あらすじ ゲーム内容本編開始 逆転の一手 死線を越えて 勝利のために スコア他 あとがき あらすじ その1のまとめ ライフリングの独占が切れたから大量発生を使って戦争するよ! ぷるるるるるるrrr お、ナイス現代機甲部隊。 ゲーム内容 本編開始 以下 プレイ中の脳内  そ、そんなばかなっ!AD1700年の時点でライフリングは独占していたんだぞっ!  それから4つの技術しか開発していないっ!   いくら妖怪の山でも大量生産から先の技術をそんな短時間で開発できるはずがないっ!なぜだっ!  独占っ!ライフリングっ!独占、どく…、、、どく…せん?、、らいふ…りんぐ…?らい、…  あっ! そう、ライフリングは戦争屋にとって超重要技術であるが、テクノロジーツリー的にはロケット工学まで 必要がないのです。取らずに進めても、歩兵が...
  • 群島で星蓮船無双する蓬莱 その2
    ゲーム内容あらすじ 星蓮船と村紗水蜜 大海上戦争開始 大海上戦争と東方ユニット そして制覇へ スコア他あとがき おまけ天文学なしで外洋越え戦争 AIチート? 青文字は蛇足説明です。読み飛ばしても大丈夫なように書いています。 ゲーム内容 あらすじ 光学、火薬と開発したので戦争するよ! 立地はこうなってるよ!ゆっくり理解していってね! 星蓮船と村紗水蜜 3人目の東方ユニットで白蓮を生産。アップグレードしていきます。 村紗、一輪も同様にアップグレード。 一輪のみスペカルート、他はコンバットルートに進め、スキルと行軍を取ります。 AD1200年、ここで大商人誕生。科学者との二択でしたが、よく出てくれました。これで戦争中に 財政破綻を気にせず進めることが出来ます。まあ出なくても気にしませんが。 ここで村紗水蜜のEXスペル...
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    ◇トップページ◇ 東方叙事詩の特徴 ┣東方叙事詩とは ┣東方ユニットについて ┃┣コンバットルート ┃┣シューティングルート ┃┣スペルカードルート ┃┗ まとめと補足 ┗ 一般ユニットについて FAQ 叙事詩のシステム 登場文明 ┣注意書き・共通項目 ┣紅魔館  / (解説) ┣白玉楼  / (解説) ┣永遠亭  / (解説) ┣妖怪の山 / (解説) ┣地霊殿  / (解説) ┣氷精連合 / (解説) ┣博麗神社 / (解説) ┣人間の里 / (解説) ┗星蓮船  / (解説) データ ┣昇進 ┣志向 ┣テクノロジー ┣建造物 ┗社会制度 ■ 偉人の技術 ...
  • 叙事詩での環境保護主義の使い方
    目次 博麗編(1)(2)(3)(4) 永遠編(1)(2)(3) 目次 お知らせ 前書き 環境保護主義の効果 全体のまとめ お知らせ 3つ目の文明として予定していた白玉編は環境保護主義とそこまで相性が良くないことが判明したため中止させていただきます。文人の墓標建てまくりで文化勝利を目指したら医術前に終わってしまいました。 前書き 前回、紅魔館お花畑経済というプレイレポを書かせていただきましたが、その際にこんなコメントを頂きました。 ほう、環境保護主義が出番が無いとな。 確かに環境保護主義は征服勝利に鉄板の国有化や企業・交易志向との相性のよい自由市場と排他となっていて、通常のプレイでは採用する機会はそこまで多くないかもしれません。 しかし決して使えない社会制度というわけではなく、公共交通機関を合わせて+8となる衛生の改善や風車・保護林の出力...
  • 中難易度で大戦争プレイ
    初めに 設定 登場文明 全体マップ 初期探索と初期の方針 初めに 当wikiに掲載されている、蓬莱人以上で華麗に勝利したレポの数々。 練りに練られた戦略はおみごとの一言で筆者には到底真似できそうに無い。 しかし、読んでいていつもこう思う「自分と同程度の中難易度程度のレポも見てみたい」 レポがないのなら、自分が先陣を切って書こうと思い駄文で申し訳ないが書いてみた。 貴族~皇帝レベルのプレイレポが増えてくれれば幸い。 設定 東方叙事詩ver1.117 プレイ文明 紅魔館 レミリア=スカーレット 難易度国王 パンガイア 極小 海面低 8文明 速度通常 制覇勝利なし 編集をロック その他デフォルト BC4000のセーブデータはこちら pas civtoho 登場文明 紅魔館  レミリア=スカーレット (プレイヤー) 白玉楼  西行寺幽々子 永遠亭  蓬莱山輝夜 ...
  • 兎のてゐ国 第0話
    ・兎のてゐ国  兎のてゐ国 第1話  兎のてゐ国 第2話  兎のてゐ国 第3話  兎のてゐ国 最終話 第0話 前書き ある日シド星に降り立ったある兎がいました。 そしてその兎は何を思ったのか兎による兎のためのてゐ国を築きあげようと考えました。 設定 パンゲア 普通 海面低 蓬莱人 攻撃AI 指導者8人 通常速度 ・プレイヤーの文明と指導者 永遠亭 幸運を呼ぶ因幡の兎てゐ 志向   帝国組織 初期技術 車輪 農業 固有志向 いたずら てゐユニットにスキル スキル 同じ場所にいるスタックに自動的にいたずらを仕掛け経験値を与える。 帝国と組織はかなり相性がいい志向 拡張しつつ半額の裁判所を建てて紫禁城を作りやすくしたり、 公民維持費が半額に抑えられるのもポイント。 固...
  • 大農場経済で紫とマスケットを使う皇帝 その2
    ゲーム内容あらすじ ルネサンスまで内政 紫とマスケット兵 勝ちたいのは山々だが 消化試合 スコアあとがき おまけ1 おまけ2 ゲーム内容 あらすじ 卑劣なる星蓮船に攻め込まれた白玉楼だったが、天意はこちらにあった! 無数のチャリオット兵達の屍を乗り越え、乱世の怒りが、ついに暴君聖白蓮を打ち倒したのだ! 恒久の平和を願う義の人、西行寺幽々子は、争いの絶えた世界で民草のために善政を敷くのであった。 「よし!早速奴隷で裁判所を建てよう!」 後の世に語り継がれる慈愛の言葉である。 ルネサンスまで内政 終戦時点での位置関係はこんな感じ。あえて星蓮船を残しているのは、人里に対する壁用です。 せいぜい嫌われ者役を演じてもらうとしましょう。 さて、赤字がすでに爆発しているので、裁判所を建てていきます。ビーカーは科学者から直接出る...
  • @wiki全体から「永遠亭OCC その1」で調べる

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