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ルール:「技能」について

技能とは、「こんなことができますよ」と言うのを明確化したものです。

1キャラに複数の「技能」をつけることができます。数は無制限。ただし空気は読みましょう。

一部アイテムやアーティファクトには、この「技能」が付加されている事もあります。

なお、【キャラ本体に付いている技能を使用するにはAPを(基本的に)1消費】します。


また、技能のレベルを上げることも可能です
レベルアップ・アイテム


【少しつっこんだ解説】

「技能」は、そのキャラクターの得意な分野や行動を明確に表すものです。
「技能」はあくまでキャラ設定要素の一つであり、それを活かせるかどうかはGMの裁量次第です。
「技能」をクエストに組み込むかについてはGMの裁量次第であり、その具体的な取り扱いもGMの裁量次第となっています。

具体例
「岩が落ちてきた! ダイス4以上で回避! ただし【回避】技能を所持しているメンバーは無条件で回避!」
技能を、ダイス判定スキップの条件として使用したケース。

「どうやらこの先には敵がいるようだ。【偵察】ができるメンバーは名乗り出れば【偵察】できる」
技能を持っている者が居ればできる行動を提示するケース。
この場合、「できること」「特技・魔法」が【偵察】技能の代わりとして使えるかどうかはGMの裁量次第です。

どんなケースでも、「できること」「特技・魔法」が技能の代わりになるかどうかはGMの裁量次第となるため、
気になる場合はGMに相談しましょう。
最終更新:2011年07月04日 21:11
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