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ルール:補助技について

回復や防御、補助技のページです。

【これらは総てPP制限つき】で、【攻撃のPP技とあわせて合計6つまでしか持てません】

名前 基本情報 詳細
ヒール 効果3 遠 特 魔法【回復】【PP3】
オールヒール 効果2 遠 特 魔法【回復】【PP3】【全体】
休憩 効果5 ??? 【回復】【PP3】【自分限定】

効果…技の効果値。 補助技の基本値は「効果」になります。

【回復】…基本値-4、補助化・PP強制※ PPが2なら効果は4、1なら5になります。
【全体】(等)…攻撃技で出てきた特殊効果も併用可能です。
【自分限定】…自分にしか効果を発揮しません。 基本値+2
???…補助技は、遠近や物理特殊を無理に設定しなくても構いません。

※補助化・PP強制は、ここで新たに紹介するもの全てに関してなので以後省略します。


名前 基本情報 詳細
バッシュ 効果3 近 物 【防御】【PP3】
スウェー 効果3 近 物 【回避】【PP3】

【防御】…基本値-4 受身技※ 基本情報で設定した情報※に一致した攻撃の攻を効果値だけ減らします。
【回避】…基本値-4 受身技※ 基本情報で設定した情報※に一致した攻撃の命を効果値だけ減らします。

※受身技…相手から攻撃を受ける時に使用可能な技。
※情報…近距離/遠距離、物理/特殊

名前 基本情報 詳細
ガード 効果2 遠近 物 【防御】【PP3】
スルー 効果2 近 物特 【回避】【PP3】

遠近…遠距離にも近距離にも対応します。 基本値-1
物特…物理にも特殊にも対応します。 基本値-1


名前 基本情報 詳細
ウォーターバリア 効果5 遠近 特 魔法【防御:炎】【PP3】
撥水コーティング 効果4 全 科学【回避:水】【PP3】

【防御:x】…xの属性限定の防御です。 基本値-1、対応属性が増えるたびに基本値-1
【回避:x】…xの属性限定の回避です。 基本値-1、対応属性が増えるたびに基本値-1
全…遠近物特全てに対応します。 基本値-2


名前 基本情報 詳細
カウンター 効果3 近 物 【反射】【PP3】
ミラーシールド 効果4 全 【反射:光】【PP3】

【反射】…基本値-4 受身技。 相手から情報一致の攻撃を受けた際、効果値を上乗せしたダメージを相手にも与える。
【反射:x】…属性限定版の反射。 基本値-1、対応属性が増えるたびに基本値-1


名前 基本情報 詳細
パワーアップ 効果3 遠 特 魔法【攻上昇】【PP3】
ヒットアップ 効果3 遠 特 魔法【命上昇】【PP3】
ガードダウン 効果3 遠 特 魔法【防下降】【PP3】
スピードダウン 効果3 遠 特 魔法【回下降】【PP3】

【上昇】…味方の能力を上昇させます。効果は次の使用者のターンまで続きます。
【下降】…敵の能力を下降させます。効果は次の使用者のターンまで続きます。
防…自分が受けるダメージが増減します。
回…自分に対する命中率が増減します。


名前 基本情報 詳細
まもる 特殊技 【まもる】【PP3】
かばう 特殊技 【かばう】【PP3】
リザレクション 特殊技 【復活】【PP1】
チェック 特殊技 【調査】【PP3】
なにかんがえてるの 特殊技 【覚】【PP3】
想起 特殊技 【想起】【PP3】
ふらふら 特殊技 【無意識】【PP3】
ラーニング 特殊技 【ラーニング】【PP3】

特殊技…基本値等が必要ない特殊な技。 PPはサンプルに書かれているもので固定。
【まもる】…次の自分のターンまで、自分に対する一切の攻撃(全体攻撃含)を無効にする技。
【かばう】…次の自分のターンまで、指定した味方に対する攻撃を全て肩代わりする技。
【復活】…自分のHPが0になった時、HP3で復活する技。
【調査】…ダイスロールして出た目の数だけ相手の情報(弱点など)を調べられる。
【覚】…相手の考えていることを読み取れる。
【想起】…戦闘に参加している味方の技を使う。 ただしPP技はPP3のもののみ使用可能。
【無意識】…次の自分のターンまでに、敵が自分に対する攻撃を行った場合、
      攻撃を無効化し強制的に【チャンス】になる。ただし全体攻撃は普通に食らう。
【ラーニング】…次の自分のターンまでに敵から受けたわざを習得して自分のわざとする。

名前 基本情報 詳細
どくなおし 特殊技 【毒解除】【PP3】
ねむけざまし 特殊技 【睡眠解除】【PP3】
まひなおし 特殊技 【麻痺解除】【PP3】
ハーブティー 特殊技 【毒+睡眠解除】【PP2】
やすらぎの歌 特殊技 【麻痺解除+HP回復3】【PP2】
レイズ 特殊技 【蘇生】【PP3】

【x解除】…「x状態」を解除する。 対応状態の数が増えるとPP-1
【x解除+HP回復y】…「x状態」を解除し、更にHPをy回復。 PPは5-y(ただしyは3以上)
【蘇生】…HP0の味方を復活させます。 復活した時のHPはPPによって決まり、
      PPが3なら1、PPが2なら5、PPが1なら9です。
最終更新:2011年04月03日 21:48
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