HPだけでなく、「AP」も導入されます。
「AP」は「5」が最大値です。
【技能】を使う時に(基本的には)1消費されます。
(追記)
「基本的には」と言うことは、1以上になる可能性もあります。
これは、「難易度が高い場合」等です。
(例えば開けるのが難しい鍵が掛かっている扉を開錠する場合、APを2消費するなど)
「難易度レベル」が2ならAP消費は2、3なら3…と言う感じです。
また、初期アイテムの中に入っている【消費】アイテムを使う時にも1消費されます。
【技能のレベルアップ】
レベルアップボーナスとして、「技能のレベルアップ」が追加されます。
これは決して「その技能を使用したときの効果が上がる」と言う訳ではなく、
上記の「難易度が高い」技能を使用する際にAP消費が少なくなります。
「難易度レベル」-「技能レベル」+1=消費AP(0以下は1、3以上は3になる)と言った感じです。
また、「技能レベル」を「10」にするとその技能は「マスター」した事になり、
技能を使ってもAPを消費しなくなります。
最終更新:2011年04月07日 10:53