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第二回:自分のターンにできること ~通常攻撃~

H「うぬ! 全国2億三千万のヘカトファンの皆さん! 夢でお会いして以来ですね!」
K「…アホな事やってないでさっさと始めるぞ」
H「ヘッ!!」

K「と言う訳で、今回は“自分のターンにできること”のひとつ…
  戦闘の基本中の基本、“通常攻撃”についてコイツに解説しようと思います」
H「はーい」


~基本的な通常攻撃~



【ダイスロール!】(通常攻撃)
2以上で成功、ダメージ3! 6でクリティカル、ダメージ5!


K「と言う訳で、これが基本的な“通常攻撃”だ」
H「うぬ! 決闘の攻撃とほぼ同じで、HPが9になったから基本ダメージが3なのであるな!」
K「そういうことだ」

K「ちなみに、これは必ずしもこの数値である必要はない」
H「うぬうぬ! カタい敵だったらダメージ値を減らしたり、
  素早い敵だったらはずれ範囲を増やしたり、
  あと弱点属性の攻撃した時なんかもダメージ増やしたりするのだな!」

K(戦闘と言うか攻撃の事になると頭回るなぁコイツ…)



K「…と言う訳で、今日はこのへんで」
H「バーイ!!」

K「…まだ続けてたのか、それ」
最終更新:2011年04月08日 00:02
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