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第八回:技能なんて使わなくてもどうにかなるさ

H「うぬ!? 今まで散々技能についても説明してきたのにここにきて全否定であるか!?」
K「いや、全否定じゃない。 ただ…
  あくまでここのクエストは“アドリブ”が命だから、
  ルールに縛られずに自由にアドリブを利かせてやるのだって大事だって事だ」

H「うぬぅ」
K「これに関しては完全にGMの裁量…
  プレイヤーの行動に対してAPを消費させたりHPを消費させたりダイスを降らせたり等、
  状況にあわせて色々な事をしてみてください。 言うなれば、戦闘の彩りです。」



~アドリブ攻撃の例~



【ダイスロール!】(乱射系通常攻撃)
2以上で成功、ダメージ1! 6でクリティカル、ダメージ2! これを3セット!


K「これが“乱射系”の通常攻撃、アドリブ攻撃の例だ。」
H「うぬ! 1が出てしまうとまるっきり0になったり、
  クリティカルだといきなり5になる普通の攻撃に比べて
  1は確実、大体2以上のダメージを与えられる攻撃方法であるな!
  オマケに3回連続クリティカルだと6もダメージを与えられる!
  いわゆる、下手な鉄砲数撃ちゃ当たる作戦である!
  回避率の高い敵にどうにかダメージを与えたい時に有効で、
  逆にカタい敵にはダメージすら与えられない事もあるだろうな!」

K「銃を乱射したり、乱れ斬りしたりする場合の通常攻撃がこうなる。 ちなみに敵が複数の時は…」


【ダイスロール!】(乱射系通常攻撃)
属性が天ならA、地ならB、人ならCを対象に、
2以上で成功、ダメージ1! 6でクリティカル、ダメージ2! これを3セット!


K「こうなる。ちょっとした全体攻撃モドキにもなる訳だ」
H「うぬ! しかし1人に対して与えられるダメージからして、過度な期待はできないのであるな」
最終更新:2011年04月08日 13:27
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