これを基本として
もしも
攻撃力アップ又はダウン、
防御力アップ又はダウン
した人同士が戦った場合はどうなるか。
その計算方法の一例を以下に載せます。
(※あくまで「公式の」計算方法です。
QMにより別解釈で計算されても全然おっけーね!
【大原則】
攻撃力と防御力に関して。
「1以下は全部1」「5以上は全部5」
例1)『攻撃力5』のAが『防御力1』のBに攻撃した場合
(基本値からの±で計算)
防御-2(=攻撃+2) + 攻撃+2 =攻撃+4
より、
Aの攻撃力の基本値3に攻撃+4がプラスされて、
3+4=7
Aの攻撃力は7となるが、
【大原則】により、
Aの実際の攻撃力は上限の5となる。
よってAがBに与えるダメージは、
wikiの表の攻撃力5の欄に相当する。
(通常攻撃→5ダメージ
クリティカル→9ダメージ)
例1オワリ
ここで、
<攻-2><追加ダメージ2>
とかいう技珠をもしもAが使用した場合の計算方法は以下の通り。
例2)『攻撃力5』のAが『防御力1』のBに、
<攻-2><追加ダメージ2>とかいう技珠を使用して攻撃した場合
先ほどの途中までの計算により、
Aの攻撃力は7
<攻-2>の効果で、
7-2=5
となり、Aの攻撃力は5となる。
よってAの最終的な攻撃力は、例1と変わらないことになる。
ただし、ここで<追加ダメージ2>の効果により、
AがBに与えるダメージは
wikiの表の攻撃力5の欄+2に相当する。
(通常攻撃→7ダメージ
クリティカル→11ダメージ)
…………
つまり、どういうことだってばよ!?
- 攻撃力と防御力は「1以下は全部1」「5以上は全部5」
- 追加ダメージは後から計算する。
(※あくまで「公式の」計算方法です。
QMにより別解釈で計算されても全然おっけーね!
ということです。
最終更新:2011年05月29日 10:18