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攻撃力と防御力に関して

  • AD等で使われる攻撃力防御力に関して

通常はこの前ページに載っている通り。
http://www44.atwiki.jp/tohonktkt/pages/255.html

これを基本として

もしも
攻撃力アップ又はダウン、
防御力アップ又はダウン
した人同士が戦った場合はどうなるか。
その計算方法の一例を以下に載せます。

(※あくまで「公式の」計算方法です。
  QMにより別解釈で計算されても全然おっけーね!



【大原則】
攻撃力と防御力に関して。
「1以下は全部1」「5以上は全部5」



例1)『攻撃力5』のAが『防御力1』のBに攻撃した場合

(基本値からの±で計算)
防御-2(=攻撃+2) + 攻撃+2 =攻撃+4
より、
Aの攻撃力の基本値3に攻撃+4がプラスされて、

3+4=7

Aの攻撃力は7となるが、
【大原則】により、
Aの実際の攻撃力は上限の5となる。

よってAがBに与えるダメージは、
wikiの表の攻撃力5の欄に相当する。
(通常攻撃→5ダメージ
 クリティカル→9ダメージ)

例1オワリ



ここで、
<攻-2><追加ダメージ2>
とかいう技珠をもしもAが使用した場合の計算方法は以下の通り。



例2)『攻撃力5』のAが『防御力1』のBに、
   <攻-2><追加ダメージ2>とかいう技珠を使用して攻撃した場合

先ほどの途中までの計算により、
Aの攻撃力は7

<攻-2>の効果で、
7-2=5
となり、Aの攻撃力は5となる。

よってAの最終的な攻撃力は、例1と変わらないことになる。

ただし、ここで<追加ダメージ2>の効果により、
AがBに与えるダメージは
wikiの表の攻撃力5の欄+2に相当する。
(通常攻撃→7ダメージ
 クリティカル→11ダメージ)


…………

つまり、どういうことだってばよ!?


  • 攻撃力と防御力は「1以下は全部1」「5以上は全部5」
  • 追加ダメージは後から計算する。
(※あくまで「公式の」計算方法です。
  QMにより別解釈で計算されても全然おっけーね!

ということです。
最終更新:2011年05月29日 10:18
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