メルポットのいる世界とは、位相の異なる位置に存在する世界。
平行世界ではなく、位相がずれた状態で重なり合っている状態。
異なる物理法則により成立した世界であるが為、お互い干渉することなく存在してきた。
それがどうしてつながったのか、まだ明らかにはなっていない…。
アストラル質とマテリアル質の境界がなくなっている世界。
簡単に言うと、岩とか鉄とかあらゆる物質に心がある。
| アバター |
犬走椛(だと思う) |
レベル5 |
| キャラ名 |
イル |
モミジの木は英語でメイプル。だからイル。 |
| 職業 |
警備員 |
自宅警備員ではありません。 |
岩を襲い掛からせたのは、実はこの子。
もっとも、もともと岩自身が攻撃したいという防衛本能を示していたため、それを後押ししただけなのだが。
こう言った非生物に語りかけて引き起こす、サイコキネシスにも似た能力はこちらの世界では普遍的なものらしい。
| アバター |
東風谷早苗 |
レベル15i(通常世界とは物理法則が異なるので、このような表記になる) |
| キャラ名 |
サッピー |
本名はサードラ・ピクトレインというとかなんとか。 |
| 職業 |
C.S.ブレイカー(○) |
Common sense breakerの略。 |
意外と見かけない、純スピード系アタッカー。
メイが使っていたように、こちらの世界では基本的に誰もが超能力のようなものを扱うことができる。
…のだが、この子は生まれつき、そういった能力にあまり恵まれていなかった。
仕方がないので、修行により物理的に奇跡を操るようになった。
凄まじい速度の剣さばきで、空間を引き裂いたり大地を隆起させたりする。
速度が倍になれば、その威力は二乗になる。その法則は両方の世界で共通しているようだ。
あちら側でもこちら側でも、(どちらかというと悪い意味で)常識を破壊してくれる。
HP20 AP0 攻撃力4 防御力2
| 【天】 |
STR黒魔法・スタン |
相手を怯ませる。1~3:ミス 4~5:固定ダメージ1+1ターン行動不能 6:相手が生物の場合、固定9ダメージ+行動不能 相手が非生物ならば行動不能+通常ダメージ |
| 【地】 |
DEX晶術『グランドダッシャー』 |
大地を隆起させて攻撃。全体に固定2ダメージ。浮遊、飛翔持ちには無効。 |
| 【人】 |
AGI奇跡『空の割れる日』 |
剣を振るい、空間ごと引き裂く。標的に通常ダメージ+控えメンバーもダイスロール。2以下で1ダメージ。【回避】【特殊回避】があれば無効。 |
特殊能力
| 競り合い時に【6】 |
『どこを見ている?』 |
持ち前のスピードを活かし、瞬時に相手の背後に回りこむ。回りこまれた側は技能等で反応することができなければ、次の攻撃で必ずダメージを受けてしまう。 |
| HPが【0】になったときに発動 |
早苗光臨剣 |
ファイナルアタック。ダイス目のダメージをそのまま全体に与える。 |
※【人】の『空の割れる日』は、水辺では海の割れる日になる。
今回は他に割るものがなかったので、空を割ってみた。
| アバター |
紅 美鈴 |
レベルΣ(もう数字ですらない) |
| キャラ名 |
中国 明(なかぐに めい) |
決してちゅうごくではありません。 |
| 職業 |
墓守 |
死者をなだめるために、いつも瞑想している。 |
なんか神の部屋の鍵を持ってた。
軽くスポーツ感覚でバトルする…はずが、gdgdになってしまった。
調整不足ですごめんなさい。
HP15 AP10 攻3 防3
| 【天】 |
消費4 |
虹色の足 |
通常ダメージだがあらゆる属性を持ち、弱点属性を持つものに対しては二倍のダメージ。弱点属性のみを使用するので、無効属性、吸収属性などは効果がない。 |
| 【地】 |
消費2 |
三角蹴り |
一旦壁に飛びつき、壁を蹴って勢いを付けて攻撃。不意打ちなので、【特殊回避】使用不能。【特殊防御】は使用可能。 |
| 【人】 |
消費1 |
短勁 |
寸打とも呼ばれる。2~5では攻撃力に応じたダメージ。動きが少なく回避しにくいので、ダイスで1を出した時でも標的に1のダメージを与える。なお1がでた場合は、【特殊回避】【特殊防御】を所持していればダメージを受けない。 |
特殊能力
| 背水の陣 |
HPが6以下になったときに発動。ハイパー化し、防御が5まで上昇する。場合によっては、他にも追加効果が出る。 |
ハイパーモード後
| 【天】【地】【人】 |
ハイパー銀色の足スペシャル!!! |
1ターンチャージを要する大技。チャージ後に競り負けたとしても、チャージは残る。チャージ後に攻撃する際、まずダイスを振る。その出目の数だけ連続攻撃。なお、この時の攻撃は攻撃力3固定として計算する。 |
| アバター |
八坂神奈子 |
レベル2F(今度は16進法ですか) |
| キャラ名 |
ヤマノカミ |
本名はCarnage Naber 'Corinna'『死を捕らえるコリンナ』 |
| 職業 |
砲戦スタイル(☆) |
別に陸戦スタイルとか格闘スタイルがあるわけではない。 |
『ああ、私新世界の神になるわ。』
と言い放ち、異次元ポータルを開いた全ての元凶。めちゃくちゃ調子こいてる。
…もっとも、ポータルを開いた理由は別にあるとの話もあるが。
HPが低いわりに無駄にタフ。
ふざけた外見と裏腹に、過去には多くの死体の山を築き、その魂を捕え信徒として従えていた経歴を持つ。
さすが軍神。
もっとも、そもそもの物理法則が異なるので、死の概念自体が比較的軽い物だったりはする。
なお、山の神なのでブレイクで一撃である。
HP15 AP25 攻撃力3 防御力3
| 【天】 |
消費1 |
いてつくおかゆ |
全体にいてつくおかゆをぶつける。回避、防御状態、溜め状態などのプラスステートを解除する。解除するステートがなかった場合、1のダメージを与える。 |
| 【地】 |
消費5 |
ファランクス |
弾幕を展開し、通常ダメージ。加えて次のターンに受けるダメージを1軽減する。 |
| 【人】 |
消費5 |
エクスプロージング・オンバシラ |
爆発するオンバシラを投げつけて攻撃。1~2:ミス 3~5:通常ダメージ 6:クリティカルダメージ+爆風で控えメンバーにも1ダメージ。爆風は火属性。 |
特殊能力
| コンバート |
一度行動を犠牲にするかわりに、HPとAPを入れ替える。 |
| メルトダウン |
??? |
| アバター |
守谷諏訪子(多分) |
レベルEX(やっぱり数字ですらない) |
| キャラ名 |
フロッグファイター |
某乙女座でセンチメートルなあの人のもじりである。 |
| 職業 |
御神体 |
なんか珍しいので奉られていた。 |
どこかで見たことがあるような、そしてどこか憎めない存在。AH-UH-!!
その正体は、以前戦ったSW-5…の量産機である。型式番号はKR-3。
ソフトウェアの大部分に原型機のデータを使用しているため、メルポットとは初対面のはずなのに戦ったことがあるような気がするらしい。
量産機なので携行武器以外の武装がオミットされているが、その堅牢さは相変わらず。
コストを抑えるため、燃費も良いのが特長。
ただしマニピュレーターの形が特殊なので、通常の携行武器を扱うことはできない。
基本的に戦闘用として設計されていないので、仕方ないのだが。
機械でありながら心を持つ身であること。
あちらの世界は、機械に限らず無機質でも心を持っていること。
非常に近しい関係であるためか、あちら側に感応し異世界に迷い込んだ。
元の世界の方がいいだろう、とヤマノカミが考え、異次元ポータルを開いた。
つまり、全ての元凶の元凶。
しかし当のフロッグファイターは、元の世界に戻るつもりはなかったりする。
HP30 AP15 攻撃力3 防御力3
| 【天】 |
消費5 |
デスケロー |
1~2:ミス 3~5:通常ダメージ 6:相手のHPを強制的に1にする。ただし、HPが1のときに6が出てもトドメを刺すことはできない。 |
| 【地】 |
消費2 |
ヘッドバット |
頭突きで攻撃。1~2でミス、3~6で通常ダメージ+1ターン行動不能。クリティカルは存在しない。 |
| 【人】 |
消費1 |
処理する |
標的を処理する。通常ダメージのみ。 |
特殊能力
| クリティカルガード |
クリティカル攻撃を受けたときに、APを1消費して発動。ダイスを振り、その数値分だけダメージを軽減する。 |
| オールウェイズ永眠させます。 |
HPが5以下になると発動。前線メンバー全員にダイスを振らせ、一番数値の低かった者を衰弱状態にする。 |
衰弱状態:めちゃくちゃ弱ってる状態。かろうじて歩くことは可能。ただし戦闘が起こったら即昏睡状態に。
APが残っていれば、味方の回復はできる。自分自身の回復はできず、また戦闘不能状態でもないので蘇生技能で回復することもできない。
昏睡状態:完全に意識不明。とりあえず死んではいないが、APを使用することも戦闘もできない。
戦闘不能状態とも異なるので、例えゾンビでも活動不能。
よーするに、クエスト終了まで完全に戦闘不能。
※HPを一度に0以下にすれば不発に終わる。
最終更新:2011年07月02日 00:18