基本情報
| アバター |
十六夜咲夜 |
レベル83 |
| キャラ名 |
白夜 |
烏丸 白夜(からすま びゃくや) |
| 職業 |
紅の国当主(☆) |
赤城紅の後を継ぎ、民に幸福をもたらすべく立ち上がった元軍師 |
| 技能 |
【推理M】【洞察M】【知識M】【学術(文)M】【学術(理)M】 |
| M |
関節剣 |
一見するとただの剣だが、いくつもの「関節」に分かれてワイヤーで繋がっており 巧く使いこなせば、まるで鞭のように敵を切り刻む事が出来る。 |
| M |
計略 |
その頭脳を以て様々な計略を張り巡らせる |
キャラクター特性
APは通常通りだが、HPは通常キャラより少し少ない「5」である。
また白夜を出す場合、他のキャラの「EXアビリティ」は発動できない。
「計略」の効果の種類は大きく2つに分けられ、
「持続」のものは次の計略(タイプ問わず)が発動するまで続き、
「即時」のものはその場で1回限りの効果となる。
(「持続」計略の効果は、「持続」だけでなく「即時」計略の使用でも切れる事に注意)
アビリティ:計略
APを消費する事で、様々な「計略」を発動可能。
なお、一度に発動できる「計略」は1つまで。
計略
| 計略名 |
効果 |
タイプ |
消費 |
| 奮迅の計 |
味方全体を奮い立たせ、戦闘において相手に与えるダメージを常に+1にする |
持続 |
1 |
| 鉄壁の計 |
守りに入り、戦闘において相手から受けるダメージを常に-1にする |
持続 |
1 |
| 神速の計 |
味方が動きやすい状況を作り出し、戦闘の競り合い値を常に+1にする |
持続 |
1 |
| 看破の計 |
発動中ならば、「罠」が発動した時にその罠を看破し切り抜けられる |
持続 |
1 |
| 洞察の計 |
戦闘時に使用すれば、敵の使用する技の一部の情報を得られる |
即時 |
1 |
| 脱兎の計 |
様々な手段を用いて、戦闘や不利な状況から逃走する。 |
即時 |
1 |
| 挟撃の計 |
戦闘中、待機部隊に別ルートから背後を取らせ「挟み撃ち」を仕掛ける |
即時 |
1 |
| 毒蛾の計 |
風向き等を計算し、味方に被害が及ばないように毒を撒き敵全員を毒状態にする |
即時 |
1 |
| 「一夜城」 |
その場に簡易的な「城」を作り、拠点とする |
即時 |
2 |
アイテム
| ワイヤー |
インコムに付いていたワイヤー。人の精神波を電気信号として伝えることができるが、これだけでは使い道がない。 |
最終更新:2011年07月24日 22:48