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AAMU:StD

アバター 古明地さとり レベル106
キャラ名 StD (サトリ・ザ・ダイナマイト)
職業 革新者-イノベイター-(☆) 来るべき対話のために、全ての生物を革新させる存在。話術、武力、権力、経験などあらゆる能力を使って、相手を諌める。
技能 調査 【洞察】
感覚 【視覚5】【覚3】
身体 【怪力M】【俊足(TRANS-AM限定)】
技術 【破壊M】【料理5】【運転:車】【照明(サードアイ生存時)】【運搬】
戦闘 【特殊回避5】【カウンター】【力押しM】【回復5】【蘇生】
魔法 【魔力3】
知識 【知識5】【魔物語】
弱点 【高所恐怖症】【方向音痴】【低身長】【燃費極悪】【シリアス】【ツッコミ不在】【脳筋】【孤独】
武器
M 鈍器
M(○) 交渉術 巧みな交渉術は、最早武器と呼んでも差し支えないレベル。
M(☆) 体術 拳も鈍器の内です、と使い続けていたら、ついにメインウェポンに昇格してしまった。
S 第三の目 閉じていることもある。(開眼しても相手の心を完全に読み取ることはできない。表層の感情を読み取る程度)
S 両手剣 小さい子が大きい武器を振り回すのってロマンですよね。


アーティファクト:ミラーシールド
光を反射することのできるシールド。
また、魔法攻撃を跳ね返したりもできるらしい。
その他、小さな同属性の魔法を吸収して、
一気に放出する技もあるとか…?

【エクストラスキル(○)】:ネゴシエーション
このスキルはStDがリーダーの時に自動発動し、発動したクエストでは他のEXスキルは使えません。
決闘で敵を倒した際、“交渉”する事ができます。 内容は以下の通り。

1.JOIN(加入)…強制的に仲間にします。都合上、断られる事もあります。
2.ROB (奪取)…アイテム等を強制的に奪います。
3.PUNP(聴取)…必要な情報を強制的に吐かせます。
4.SHAME(恥辱)…相手に罰ゲームを与え、恥ずかしい思いをさせます。内容は自由です。
5.BEAT DOWN   …とどめを刺します。

【エクストラアビリティ(☆)】:対話
状況に応じて宣言可能。 知性を持つ存在と対話する機会を得る。
その後どうなるかはともかくとして、一度は「対話」の状態に持ち込める。
相手に知性が無かったり、「対話」できる状態に無い時(極度の興奮状態等)は使用できない。

召還獣:EToS(エターナル・ティアーズ・オヴ・ソロウ)
「哀」の召喚獣。 「哀」の感情を糧にして動く。
彼女は母性を感じる慈愛に満ちた見た目をしており、その姿を前にすればどんな極悪人でも悪事を躊躇ってしまう程。
彼女が歌う歌はとても哀しいもので、聞き入ってしまえばどんな状況でも号泣してしまう程。
また他者に「哀」の感情を植えつけるだけではなく、
抱きしめる事で「哀」の感情を吸収し、他者を「哀」の感情から救う事も出来る。

アビリティ:想起【戦闘時】
戦闘に出る際、同一アカウントの別のキャラの戦闘用アビリティを
1つ選んで、全く同じアビリティを使用する事ができる。
また悪魔のコインを1枚支払えば現在同行しているパーティメンバーから、
3枚支払えばギルドメンバー全員の中から、
5枚支払えば仲間になったNPCの中から、
10枚支払えば全てのNPCの中から、想起するアビリティを選べる。

【技珠一覧】
初期アイテム枠
(さとり式三歩必殺) 攻撃命中時のダメージが、「相手の防御力と同じ数値の固定ダメージ」に変化。クリティカルならその2倍【技球(B+)】
(三色パンチ) 元トライアタック。ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチのいずれかを使用する。攻撃成功時、天なら「やけど」地なら「マヒ」人なら「こおり」の状態異常を相手に与える【技珠】
(拳の風圧) 攻撃をミスした時に発動。攻撃対象に1の固定ダメージ【技球0(E)】
(うろ覚えの金閣寺) 攻撃に成功すると、何でもいいので「重量物」アイテムを1つ消費。 効果と消費APは使ったアイテムによって変化する。 重量物が手持ちになければ使用できない。【技珠X】
(TRANS-AM) 二回行動。ABで使用すると、そのターン2回行動できる【技珠2】
(TRANS-AM BURST) 複数回復。「1+X」人のHPを、3回復する【技珠X】
(アースクエイク(物理)) [武器を地面に叩きつけ大地を揺らす]<固定D2><全体攻撃>【浮遊】【飛行】持ちには無効【技珠2(B)】
(量子化) 絶対回避。他の条件を無視して、攻撃や罠などを回避する。後出し可能【技珠3】
仲間を救う代償として捧げた技珠
(ロイヤルフレア(物理)) [=キ○肉バスター]相手に5、自分に2の固定ダメージ【技珠3(C)】

できること
地獄料理+ 見た目が色々地獄っぽい料理を作る。味は意外と美味しい。
看破 相手の感情や周囲の状況を読み取り、見破る。
暗視 第三の目で赤外線や感情等を感じ取り、視界を確保する。
元素魔法 基礎的な魔法を操る。主に『ラーニング』で覚えた技を再現する時に使う。
謎の怪力 小さな体からは想像も付かないほどの謎の怪力を発揮する。
見切り 3つの目で太刀筋や弾道を見切り、回避能力を上げる。
白刃取り 3つの目で太刀筋や弾道を見切り、更に怪力で掴んで防ぐ。【特殊回避】
魔獣語 一定以上の知能はあるが、人間の言葉が通用しない相手と会話できる。
痛覚遮断 一定以上のダメージを受けた際に、自らの意思で痛覚を遮断することができる。
タフ・トーク 相手に威圧的な言葉を投げかけ、怯ませる。要するに脅し。
プレイズ 相手を褒めていい気にさせる。タフ・トークの反対。
パースウェイジョン 相手に都合のいい話をして、一時的に攻撃をやめさせる。要するに説得。
プロパガンティング 神、もしくはそれに準ずる神性の素晴らしさを説き、信仰心を上げる。要するに宗教的な意味での説法、もしくは説教。
ソリューション 科学や数学で全ての事象は説明できると説き、神への信仰心を下げる。説法の対極に位置する話術。
スリーピーストーリー つまらない上に長い話をすることで、相手の眠気を誘います。
特技/魔法
※アバター、職業依存技
ラーニング 相手の行動を覚え、自分のものにする。(当然だが威力まで完全再現できるかどうかは自分の力量次第)
想起 ラーニングした技を使用する。自分なりにアレンジするので、元の技より強力になる可能性もある。
TRANS-AM トランザムシステム起動!!一意専心、全力全開!普段からは想像もできない速度で行動する。パワーも地味に上昇。
TRANS-AM BURST トランザムの上位技。粒子を放出し、範囲内のキャラクターを回復させる。
量子化 トランザムモードに使える回避技。全身を量子化し、相手の攻撃をすり抜けたりめくりを取ったりできる。
※鈍器技
骨砕き 鈍器で思い切り叩く。
ヘキサストライク 鈍器で六回連続で叩く。
ランドグリース 『冷たい視線』で相手を凍らせて動けなくしたところを、鈍器で打ち砕く。
ウェポンブレイク 相手の武器を狙って、鈍器で打ち付ける。(本当は鈍器でなくてもいい)
シールドブレイク 相手の盾を狙って、鈍器で打ち据える。
アーマーブレイク 相手の装甲を打ち砕く。
フルブレイク 叩きまくって相手の装備を全て破壊する。
フルスイング 鈍器で大きく振りかぶって、全力で叩く。
殴符『Tansu Tansu Revolution』 とにかくタンスで殴る。もうこれでもかってほどに。
※拳術
連続拳 熱き正義の燃えたぎる! 赤き血潮の拳がうなる! 連続拳!相手に怒涛の連続攻撃を加える。攻撃回数が多く、全弾直撃するとは限らないためダメージにムラがある。
波動撃 渦巻く怒りが熱くする! これが咆哮の臨界! 波動撃!拳を思いっきり突き出し、気と風圧を飛ばして遠距離の相手を攻撃する。放たれるものは目視しにくいので、そこそこの命中率を誇る。
地裂斬 大地の怒りがこの腕を伝う! 防御あたわず! 疾風、地裂斬!大地を殴りつけ、地走りで攻撃。遠くの相手まで届くが、浮遊もしくは飛行している相手には無効。
※永遠と絆の拳術(エター○ア的な拳術)
治癒功 味方の体力を回復する技。厳密には拳術というより、モンク的なチャクラを使った技。
回生功 倒れた味方を蘇生する技。厳密には拳術というより、モンク的なチャクラを使った技。
殺劇舞荒拳 荒れ狂う殺劇の宴。とにかく素手で殴る。拳が炎を纏ってるように見えるのは、空気との摩擦熱で発火しているからだろう。
※剛拳
強甲破点突き 身の盾なるは心の盾とならざるなり! 油断大敵!強甲破点突き!胴体に正拳突きを入れ、相手の防具を破壊しながらダメージを与える技。
星天爆撃打 我に合見えし不幸を呪うがよい 星よ降れ!星天爆撃打!気合を込めた拳で相手の頭にゲンコツを落とし、頭部の防具を破壊しながらダメージを与える技。
冥界恐叫打 地獄の鬼の首折る刃の空に舞う 無限地獄の百万由旬…冥界恐叫打!魂を込めた拳で相手の腕を叩き、武器を破壊しながらダメージを与える技。
咬撃氷狼破 氷天の砕け落ち、嵐と共に葬り去る 滅びの呼び声を聞け!咬撃氷狼破!想いを込めた拳を相手に叩き込み、アクセサリを破壊しながらダメージを与える技。
※体術
スライディング スライディングキック。攻撃と移動を同時に行える素敵な技。当然ながら飛行、浮遊している相手には当たらない。
スープレックス 標的をつかみ、飛び上がる。その後、そして後ろ反りに落下し、相手の脳天を地面にぶつける技。
バベルクランブル 標的の首を足で挟み、反転して地面に叩きつける技。
ジャイアントスイング 標的の足をつかみ、ぐるんぐるん回して投げ飛ばす技。
ローリングクレイドル 標的を背後から固め、ぐるんぐるん回転する。相手の三半規管と股にダメージを与える技。
DSC デンジャラススープレックスコンボ。スライディング→スープレックス→バベルクランブル→ジャイアントスイングの大技を連続で叩き込む。調子がいいときはジャイアントスイングで投げ上げた後に、スイングDDTで追い打ちをかける。
※想起系能力
想起『蒼き炎のペタフレア』 ぎがうつほの蒼い太陽とギガフレアをラーニングし、組み合わせたらこうなった。派手な外見で相手を威圧する目的も大きく、ギガフレアよりは威力が低い。
想起『無念無想の境地』 根性で相手の攻撃を耐え、殴り返す。B.O.S.所属特典のカウンター技。
想起『さとり式三歩必殺』 ああ、一歩必殺ではなく三歩必殺だったんですね!
必殺なのに一発だけでは少々ものたりないと思っていたのです!
うろおぼえの一歩必殺より進化。全ての物体には抵抗があり、完全には衝撃は通らない。
しかし、刹那の瞬間に二連撃を加えることで、その抵抗を無視してダメージを与えることができる。
まず指の第一関節で衝撃を与え、即座に第二関節をぶつける。更に刹那、五指を開き衝撃を加える。
要するに三○の極み。やっぱりうろ覚えでした。
想起『うろおぼえの金閣寺』 なんかこう…投げつけるスペルカードだったような…?よく覚えてないので、適当に重量物を投げつける。
その後、飛び込んでラッシュを加えることもある。WRYYYYYYYY!!!!
想起『フィールドウルトラバイオレット』 TRANS-AMモード(技珠のTRANS-AMとは別)に使用できる技。TRANS-AMの力で高速移動し、分身しているように見せかけながら連続で殴りつける。
想起『げんこつ』 博麗の道士よりラーニングしたげんこつ。自分で何度も受けただけあって、その威力は折り紙つき。
想起『フリーズランサー』 舞からラーニングした、複数の氷の矢を飛ばして攻撃する中級魔術。命中精度はあまりよくない。
想起『アースクエイク』 パチェットからラーニングしたアースクエイク(物理)を改良したもの。魔力で地面を柔らかくし、鈍器または拳で大地を叩き割る。結局九割以上は物理である。尚、角度を変えて地面を隆起させることで防御にも使える。
※魔法系能力
サイドワインダー 第三の眼からビームを放って攻撃する。第三の眼が地を這う蛇のように敵を追い詰めることからこの名が付けられた。
冷たい視線 三つの眼を全て利用し、相手をジト目で見る。あまりの冷たい視線に、本当に凍ってしまう。
ヒール 元素魔法を応用して、体力を回復させる魔法をあみ出した。

初期アイテム
(さとり式三歩必殺) 攻撃命中時のダメージが、「相手の防御力と同じ数値の固定ダメージ」に変化。クリティカルならその2倍【技球(B+)】
(三色パンチ) 元トライアタック。ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチのいずれかを使用する。攻撃成功時、天なら「やけど」地なら「マヒ」人なら「こおり」の状態異常を相手に与える【技珠】
(拳の風圧) 攻撃をミスした時に発動。攻撃対象に1の固定ダメージ【技球0(E)】
(うろ覚えの金閣寺) 攻撃に成功すると、何でもいいので「重量物」アイテムを1つ消費。 効果と消費APは使ったアイテムによって変化する。 重量物が手持ちになければ使用できない【技珠X】
(TRANS-AM) 元・二回行動。ABで使用すると、そのターン2回行動できる【技珠2】
(TRANS-AM BURST) 複数回復。「1+X」人のHPを、3回復する【技珠X】
(アースクエイク(物理)) [武器を地面に叩きつけ大地を揺らす]<固定D2><全体攻撃>【浮遊】【飛行】持ちには無効【技珠2(B)】
魔獣の眼球 巨大なサソリ型の魔獣の眼球。言われなければ真っ赤な球体にしか見えない
マダレムジエン 東方の島国にある、全ての知識を凝縮したとも言われる書物。
非常に分厚く重い。なんと、鈍器としても使える。
タンス 見ての通り、タンス。良質な素材でできており、やたら重い。なんと鈍器枠。角が当たればクリティカル。
テーブル 見ての通り、テーブル。木目調のテーブルだが、なんと中に金属がしこまれておりやたら重い。
鈍器として使うこともできるが、こちらは盾枠。床に置けば椅子の代わりにもなる。
目薬 主にサードアイに使用する。
虎殺し 虎をも酔わすといわれる清酒。度数がかなり高い。
偽札 交渉用に使える偽札。政府認証済の偽札で、買い物には使えないが
所持したり買い物以外に使用しても罪には問われない
ハッピードリンク 飲むと幸せになれるドリンク。APを1回復する【消費】【回復】
所持アイテム
カミナリわっしょい バッヂ。なんか雷を落とせるようになるらしい。
氷の花 依頼報酬。
見た目はただの青い花であるが、何故か枯れることのない花。
のびーる牛乳(2ダース) 某アイスの如く何故か粘りっ気のある不思議な食感の牛乳。何でも呑み続けると背も伸びていくとか…
敷鉄板 工事などに使われる、敷く鉄板。そこそこ厚くて大きく、かなり重い。綺麗な穴が開いており、一応持ち手には出来る
箱菓子「煎餅」 『ゆっくりしていってね!』と箱に書かれてある
カラーコンタクト 青色。でかいのも一つ入っている。
ウミガメのスープ これを飲むと、質問に対してYESかNOで正直に答えてしまう。効果は大体質問3つで切れる
所持アイテム
ミサイルランチャー 単発装填式のミサイルランチャー。破壊力に長ける
だいじなもの
薫のバレンタインクッキー 見た目は少し雑だが、味は美味しい
ウサギずきん 身に着けていると素早く動ける優れもの。
装備していると、決闘の競り合い時(アビリティとは別に)
「天」が出るとダイス目が+1される。
妖精の三角巾 不思議な力のこもった三角巾。料理をする際、ダイス判定が必要な工程を一つ大成功にできる。
ノワールロザリオ 漆黒石と呼ばれる鉱石でアテナが作った、漆黒の正八面体のお守り
ホロテープ StDとフォルアの故郷にあった二つのホロテープ。片方は日常風景が録音されていて、もう片方は襲撃時の様子を録音されている。
所持MOB
名前 説明 行動
ポリス 高速機動隊用のパトカー 体当たり/10mm機銃×2/対空攻撃
ジャンパーシュート 大きな唐傘お化けのモンスター 下駄シュート / したでなめる
まもる
ウルフノイズ 狼の姿をしたノイズ かみつく / ひっかく / とおぼえ 
誰かを乗せて走る
きゅうきょく
キマイラ
きゅうきょくなキマイラ。
パワーが強すぎて、このままでは
クエストやMOBバトルでは扱えない…
かみくだく
※キャラクター詳細
意外と武闘派の多い覚り妖怪の中で、特に身体能力に秀でた人物。
その代わり、覚り妖怪としての能力は控えめ。
幻想サイドの存在でありながら、超現実の能力を主に扱う稀有な人物。
覚り妖怪とはなんだったのか。
色々と考えせられる人物である。
『心を惑わす程度の能力』の持ち主。
読心しトラウマ想起で相手を混乱させることもあれば、話術で混乱させたり物理で混乱させることも可能。
って結局は全部混乱か!
最終更新:2012年01月15日 23:05
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