ステラガイア

概要・戦術

地球連合軍独立部隊ファントムペイン所属のエクステンデット。種死三馬鹿兼ヒロイン。
ガイアガンダムを奪取しそのパイロットとなる。生身・MS戦共に戦闘能力は高いが精神的に幼い。

ガンダムファイターズでは原型を留めぬ犬として参戦。というかただの着ぐるみだこれ。
初期では突進と引っ掻きのみの弱キャラ筆頭であったが度重なるアプデによりデステライなしでも十二分にプレイヤーを苦しめる強キャラとなった。
遠距離で機能する技が無いものの純近接キャラらしく近接択は豊富に揃っているので至近距離での発生合戦では無類の強さを発揮する。
火力とリーチはイマイチだが発生は鬼のように速いA、火力はイマイチだが発生と突進速度が速く一撃離脱が行えるS、そこそこの発生とリーチを持ち連撃で火力も取れるD をそれぞれ使いこなそう。

ステラガイアFはコンスタントに大火力が出せるためしっかり当てていくこと。

※F以外はステラガイア、ステラ共に共通なのでステラの通常時の性能・コンボに関してもこちらでまとめて記述しています。
ステラ超殺(デステライ)についてはこちら→ステラ

通常攻撃

【通常攻撃(A)】パンチ


ごく普通のパンチ。リーチがかなり短いので注意。
発生が鬼のように速く硬直が小さい為、壁際で連打するとそこそこハメれる。
非常にコンパクトなためコンボ始動として非常に優秀。

【打ち上げ攻撃(A長押し)】パンチ


リーチが短いだけの打ち上げ攻撃。

【ため攻撃(A+進行方向のキー)】パンチ


リーチが短いだけの溜め攻撃。

必殺技1

【必殺1(S)】ビームブレイド特攻


ビームブレイド(?)を口に咥えてそのまま突進する。ハイネ斬り。
ガイアガンダムのビームブレイドは背中にあるとかそうゆう野暮な事は言ってはいけません。
突進距離はまあまあだが速度と発生が良く、特に速度はかなりのもの。
敵との距離を一気に縮めたりそのまま斬り抜けて離脱したりもできる。

弱点は動きが直線的なことと火力が低いこと。とにかく飛び道具にめっぽう弱く迎撃されがち。
加えて攻撃判定=当たり判定なので相手の格闘攻撃に対しても負けるか相討ちになる。無理せず慎重にねじ込もう。


【空中必殺1(空中S)】ビームブレイド特攻


基本的な仕様は上に同じだが、こちらは空中で発生しそのまま斜め下へ落下しつつ突進する。
高度が高すぎると着地せずに空中を滑って行。地上Sと違いよく動くので強引なねじ込みや回避技移動技としても使える。

ちなみにこれを低空ジャンプから出すとベクトルが特殊なのか何故か上昇する。但し技終盤は若干下降気味。
コマンド上出すのが少々面倒臭いが狙って出せれば、対空技として使えたり敵の飛び道具を上昇で回避してそのまま華麗に下降して追撃なんて芸当も可能。
敵硬直の大きい技に合わせての頭上を飛び越えて背後を取ると言う手もアリ。上手く活用できると戦術の幅がグッと広がる。

必殺技2

【必殺2(D)】引っかき(連撃可)


引っ掻き→斬り上げ&回転アタック の三段攻撃に見える二段攻撃。

どの攻撃にも引っ掻きエフェクトがあるためリーチは長め。また初段でそこそこ踏み込むので強引な攻めにも使える。ただしその踏み込みの良さ故に壁際だと安定しないことも。
発生も悪くはない。一番の魅力は連撃時の火力と超殺ゲージ回収率だろう。超引っかきorデステライ狙いの場合はこれを積極的に当てるようにしよう。

ただし、注意すべきは二段目の硬直の長さ。コンボ中は空中にいるとはいえカットされやすく、またこぼす事も多いので気を付けよう。

【空中必殺2(空中D)】回転アタック


地上D二段目の最終部分。対して当てやすいわけでも無いが対空技にはなるだろう。
また滞空時間が長めなので咄嗟の回避にでも。

超必殺技(F)

【超引っかき】


一瞬でかなり大きく踏み込みヒット判定の巨大な引っ掻きを繰り出す。早い話がD一段目をダイナミックにしたもの。

初段を踏み込みが凄まじく至近距離ではまず当たらない。Sが届くか届かないくらいの距離がベスト。
技自体はコンパクトで一瞬で終わるが火力は超殺相応なのでまさに一撃必殺。確実に当てよう。

コンボ ※ステラガイア・ステラ通常時(F=ステラガイアのF)

【オススメコンボ】

入力 備考
A→D二段  基本コンボ
A→A→D二段  密着時限定。当たり方次第でAが三回入ることも。
A→S  ヒットアンドアウェイ。
A→A→S  密着時限定。当たり方次第でAが三回入ることも。
S→F  密着時限定。1vs1の場合は自機が振り向いたのを確認してから、1vs2の場合は自機を振り向かせてからFを入力しよう。

【バリアブレイクコンボ】

全て打ち上げ攻撃が始動。
入力 備考
打ち上げ→(低空ジャンプ)→S  魅せコン。1vs1時限定。1vs2でも壁際なら入る。低空ジャンプは前方向へステップすると繋がる。
打ち上げ→空D  こっちのほうが早い。
打ち上げ→(ディレイ)→D
打ち上げ→空S  初段の当たり方次第?安定しない為非推奨。

【その他のコンボ】

入力 備考

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2015年04月06日 17:50