STAGE9
勝利条件 |
敵の全滅 |
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敗北条件 |
霊夢の敗走 |
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自軍 |
霊夢 |
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アリス |
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チルノ |
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敵軍 |
にとり |
水兵系 |
12 |
河童×4 |
水兵 |
防御妖精×2 |
防御 |
弓矢妖精×2 |
遠距離系 |
河童指揮官 |
水兵系 |
12 |
河童×2 |
水兵 |
治癒妖精×2 |
歩兵 |
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妖精指揮官 |
突撃系 |
12 |
防御妖精×4 |
防御 |
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河童指揮官 |
水兵系 |
12 |
河童×7 |
水兵 |
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河童指揮官 |
水兵系 |
12 |
河童×7 |
水兵 |
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河童指揮官 |
水兵系 |
12 |
河童×4 |
水兵 |
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8ターン |
河童指揮官 |
水兵系 |
12 |
河童×4 |
水兵 |
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8ターン |
銀製ナイフ |
¥50 |
グレートな剣 |
¥300 |
杖 |
¥150 |
ネックレス |
¥900 |
[援軍]
8ターン敵フェイズに河童指揮官×2の援軍。橋を上下挟むように出現する。
[コメント]
水兵初登場。水兵は戦闘属性は歩兵として分類される。
水の上だと地形効果40%(浅瀬でも30%)になり突撃でも負けるので陸までおびき寄せて戦おう。
どうしても水の上で戦う場合はサンダーを使う事。水の上にいると追加ダメージがある。
にとりは遠距離攻撃(キュウリミサイル射程3)を使うので弓でなく魔法で削ろう。
下手に進むと霊夢が射殺される可能性がある。
最終更新:2011年11月03日 22:21