STAGE15-A
勝利条件 |
敵の全滅 |
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勝利条件 |
霊夢を撃破し魔理沙が画面下まで到達 |
敗北条件 |
魔理沙の敗走 |
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敗北条件 |
霊夢の逃走 |
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自軍 |
魔理沙 |
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咲夜 |
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美鈴 |
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小町 |
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文/椛 |
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NPC |
萃香 |
歩兵系 |
17 |
青毛玉×3 |
防御 |
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敵軍 |
敵軍 |
霊夢 |
防御系 |
17 |
エンジェル×4 |
飛空 |
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アリス |
魔法系 |
17 |
アリス人形A×4 |
歩兵 |
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チルノ |
突撃系 |
17 |
毛玉×2 |
突撃 |
弓矢妖精×2 |
遠距離 |
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ゴリアテ人形 |
突撃系 |
17 |
アリス人形C×3 |
突撃 |
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接近/6ターン |
ゴリアテ人形 |
突撃系 |
17 |
アリス人形C×3 |
突撃 |
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接近/6ターン |
にとり |
水兵系 |
17 |
バリスタ妖精×4 |
遠距離 |
河童×2 |
水兵 |
接近 |
霊夢 |
防御系 |
17 |
エンジェル×6 |
飛空 |
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アリス |
魔法系 |
17 |
アリス人形A×4 |
歩兵 |
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チルノ |
突撃系 |
17 |
毛玉×3 |
突撃 |
弓矢妖精×3 |
遠距離 |
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妖精指揮官 |
突撃系 |
17 |
防御妖精×4 |
防御 |
弓矢妖精×2 |
遠距離 |
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妖精指揮官 |
突撃系 |
17 |
防御妖精×4 |
防御 |
弓矢妖精×2 |
遠距離 |
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ゴリアテ人形 |
突撃系 |
17 |
アリス人形C×5 |
突撃 |
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接近/6ターン |
ゴリアテ人形 |
突撃系 |
17 |
アリス人形C×5 |
突撃 |
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接近/6ターン |
ダークメイジ |
魔法系 |
17 |
スライム×2 |
防御 |
弓矢妖精×2 |
遠距離 |
接近/6ターン |
ボスカラス |
飛空系 |
17 |
カラス×4 |
飛空 |
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接近/6ターン |
にとり |
水兵系 |
17 |
バリスタ妖精×4 |
遠距離 |
河童×2 |
水兵 |
接近 |
[援軍]
マップ南に接近、もしくは6ターン敵フェイズにゴリアテ人形×2の援軍。ハードだとさらにダークメイジ、カラスの増援
さらにマップ南に接近で敵フェイズににとりの援軍。
[イベント]
霊夢は南に移動、マップ中央で待機。
11ターン目に再び南西に移動開始。
アリス撃破でゴリアテ人形撤退。(ゴリアテのみでダークメイジ達は残る)
また、先に霊夢、もしくはアリスを撃破していると6ターン目の援軍は無くなる。
[コメント]
逃げる霊夢を追うステージ。
マップ左下がゴールと思いきや、霊夢のみ南でも可能なため油断すると即敗北になる。
(マップの最下位置ではなく、1マス上でもゴール可能。霊夢のみで魔理沙は不可)
霊夢の撃破は勝利条件でないので、さっさと倒してしまうと楽になる。
アリスは孤立しており飛空、咲夜のテレポでないと倒せない。
魔法は飛んでこないので無視してもいい。
ノーマルだと苦戦はしないがハードだと敵が倍近く多く難しい。
最終更新:2012年08月18日 06:08