STAGE20-A
| 勝利条件 |
にとりの撃破 |
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| 敗北条件 |
魔理沙の敗走 |
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| 自軍 |
| 魔理沙 |
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| 萃香 |
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| 小町/美鈴 |
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| 文/椛 |
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| 咲夜 |
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| パチュリー |
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| 敵軍 |
| 敵軍 |
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| にとり |
水兵系 |
23 |
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| ダークメイジ |
魔法系 |
23 |
河童×4 |
水兵 |
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| 天狗 |
飛空系 |
23 |
カラス×4 |
飛空 |
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| 妖精指揮官 |
突撃系 |
23 |
弓矢妖精×2 |
遠距離 |
強弓妖精×2 |
遠距離 |
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| 河童指揮官 |
水兵系 |
23 |
蛙×4 |
水兵 |
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| 河童指揮官 |
水兵系 |
23 |
河童×4 |
水兵 |
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接近A |
| 河童指揮官 |
水兵系 |
23 |
河童×4 |
水兵 |
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接近A |
| 河童指揮官 |
水兵系 |
23 |
河童×4 |
水兵 |
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接近A |
| 天狗 |
飛空系 |
23 |
ガーゴイル×3 |
飛空 |
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接近B |
| ボスカラス |
飛空系 |
23 |
カラス×4 |
飛空 |
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接近B |
| ボスカラス |
飛空系 |
23 |
カラス×4 |
飛空 |
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接近B |
| ボススライム |
防御系 |
23 |
スライム×4 |
防御 |
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接近C |
| 妖精指揮官 |
突撃系 |
23 |
バリスタ妖精×4 |
遠距離 |
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接近C |
| 妖精指揮官 |
突撃系 |
23 |
バリスタ妖精×4 |
遠距離 |
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接近C |
| 敵軍 |
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| にとり |
水兵系 |
23 |
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| ダークメイジ |
魔法系 |
23 |
河童×4 |
水兵 |
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|
| ダークメイジ |
魔法系 |
23 |
河童×4 |
水兵 |
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| 天狗 |
飛空系 |
23 |
カラス×4 |
飛空 |
強弓妖精×2 |
遠距離 |
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| 妖精指揮官 |
突撃系 |
23 |
弓矢妖精×2 |
遠距離 |
強弓妖精×2 |
遠距離 |
カラス×2 |
飛空 |
| 河童指揮官 |
水兵系 |
23 |
蛙×4 |
水兵 |
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| 河童指揮官 |
水兵系 |
23 |
蛙×4 |
水兵 |
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| 河童指揮官 |
水兵系 |
23 |
河童×6 |
水兵 |
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接近A |
| 河童指揮官 |
水兵系 |
23 |
河童×6 |
水兵 |
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接近A |
| 河童指揮官 |
水兵系 |
23 |
河童×6 |
水兵 |
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接近A |
| 天狗 |
飛空系 |
23 |
ガーゴイル×6 |
飛空 |
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接近B |
| ボスカラス |
飛空系 |
23 |
カラス×6 |
飛空 |
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|
接近B |
| ボスカラス |
飛空系 |
23 |
カラス×6 |
飛空 |
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接近B |
| ボススライム |
防御系 |
23 |
スライム×6 |
防御 |
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接近C |
| 妖精指揮官 |
突撃系 |
23 |
バリスタ妖精×6 |
遠距離 |
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接近C |
| 妖精指揮官 |
突撃系 |
23 |
バリスタ妖精×6 |
遠距離 |
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接近C |
| 銀製ナイフ |
¥50 |
| グレートな剣 |
¥300 |
| 杖 |
¥150 |
| ネックレス |
¥900 |
[援軍]
A:要塞南接近で(2本の橋)河童指揮官×3の増援(瞬時増援)
B:要塞南接近(さらに北部)で橋爆破。その後に天狗×1、ボスカラス×2の増援(瞬時増援)
C:にとりに接近でににとりにバリスタ妖精×4×6、ボススライム×1、妖精指揮官×2の援軍
[イベント]
要塞南接近(2本の橋を越えたあたりで)橋が壊れる。その後増援
橋の破壊は部隊がバラバラになり、背後から増援に狙われるので魔法系は注意したい。
にとりに接近で増援。さらににとりにバリスタ妖精×4が追加され透明化する。
その後にとりにダメージを与えると透明化解除。
[コメント]
かなり援軍の多いステージ。
増援Aは水上。増援Bは背後からと絶妙なタイミングで現れる。
またバリスタも多いので難易度は高めのステージある。
橋爆破のタイミングが不明
橋に一定人数や部隊が載っていないと無理?
[分岐]
クリア時に自動判定
ノーマル、およびゲームオーバー1回以上 →
21-Cへ
それ以外 →
21-Aへ
最終更新:2012年08月29日 08:10