STAGE18-B
勝利条件 |
妖夢の撃破 |
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敗北条件 |
魔理沙の敗走 |
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敗北条件 |
レミリアの敗走 |
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自軍 |
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魔理沙 |
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パチュリー |
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レミリア |
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咲夜 |
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美鈴 |
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敵軍 |
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敵軍 |
妖夢 |
突撃系 |
22 |
幽霊×4 |
歩兵 |
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幽霊指揮官 |
歩兵/防御系 |
22 |
幽霊赤×4 |
突撃 |
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幽霊指揮官 |
歩兵/防御系 |
22 |
幽霊×2 |
歩兵 |
幽霊赤×2 |
突撃 |
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幽霊指揮官 |
歩兵/防御系 |
22 |
幽霊×4 |
歩兵 |
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幽霊指揮官 |
歩兵/防御系 |
22 |
幽霊青×2 |
防御 |
幽霊赤×2 |
突撃 |
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妖精指揮官 |
突撃系 |
22 |
強弓妖精×3 |
遠距離 |
エンジェル×2 |
飛空 |
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妖精指揮官 |
突撃系 |
22 |
強弓妖精×2 |
遠距離 |
弓矢妖精×2 |
遠距離 |
接近 |
敵軍 |
妖夢 |
突撃系 |
22 |
幽霊×6 |
歩兵 |
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幽霊指揮官 |
歩兵/防御系 |
22 |
幽霊赤×4 |
突撃 |
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幽霊指揮官 |
歩兵/防御系 |
22 |
幽霊赤×3 |
突撃 |
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幽霊指揮官 |
歩兵/防御系 |
22 |
幽霊赤×3 |
突撃 |
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幽霊指揮官 |
歩兵/防御系 |
22 |
幽霊×3 |
歩兵 |
幽霊赤×3 |
突撃 |
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幽霊指揮官 |
歩兵/防御系 |
22 |
幽霊×4 |
歩兵 |
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幽霊指揮官 |
歩兵/防御系 |
22 |
幽霊青×3 |
防御 |
幽霊赤×3 |
突撃 |
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妖精指揮官 |
突撃系 |
22 |
強弓妖精×3 |
遠距離 |
エンジェル×4 |
飛空 |
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妖精指揮官 |
突撃系 |
22 |
強弓妖精×2 |
遠距離 |
弓矢妖精×2 |
遠距離 |
接近 |
妖精指揮官 |
突撃系 |
22 |
バリスタ妖精×3 |
遠距離 |
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接近 |
妖精指揮官 |
突撃系 |
22 |
バリスタ妖精×3 |
遠距離 |
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接近 |
銀製ナイフ |
¥50 |
ハンマー |
¥120 |
グレートな剣 |
¥300 |
杖 |
¥150 |
神槍グングニル |
¥6,500 |
悪魔の斧 |
¥2,500 |
D・スレイヤー |
¥8,000 |
要石 |
¥1,000 |
スモールシールド |
¥60 |
ラージシールド |
¥200 |
チェインメイル |
¥400 |
光学迷彩アーマーα |
¥600 |
ローブ |
¥80 |
D・スケイル |
¥2,000 |
ミラージュローブ |
¥1,000 |
アミュレット |
¥1,000 |
クロス |
¥300 |
ネックレス |
¥900 |
スピードブーツ |
¥600 |
[援軍]
マップの半分上接近で妖精指揮官×1ハードだとさらに妖精指揮官×2の増援。
[イベント]
[コメント]
18-Aと同じマップで敵の配置などはぼ同じ構成である。
ターン制限はないので敵をおびき寄せる形で戦うといい。
敵増援は遠距離ザコを連れてやってくる
魔法で削って一気に倒そう。
レミリアは地形無視で移動できるので有効に使おう。
城壁をメテオで破壊すると怒られる。特に意味はないがせっかくなので1マス壊してみよう。
最終更新:2011年10月22日 08:09