(るーみあ)
「人間に魂を惹かれた妖怪は妖怪じゃないって誰か言ってたわ」
| LV |
HP |
力 |
速 |
体 |
知 |
種族 |
サイズ |
EXP |
ドロップアイテム |
| 4 |
98 |
20 |
10 |
20 |
15 |
妖 |
1x2 |
100 |
なし |
※上記は初期値のステータス。
修行回数でステータスが強化される。
| 属性耐性 |
状態異常耐性 |
フィールド耐性 |
特記事項 |
| なし |
なし |
なし |
逃亡不可 |
使用技
近接攻撃。与えたダメージ分のHPを吸収する。
長射程の攻撃。知力低下の追加効果あり。
攻略
シャドゥボールの射程が長く、遠距離から近づく際には思わぬ打撃を被る可能性があるので注意。
また、シャドゥボールには追加効果で知力低下があるため、知力回復手段を持たない美鈴が連続で食らうのは危険。
できるだけシャドゥボールの射程に入らないように近づくのがベター。
近接攻撃のいただきますは威力が低いので、近づいて回し蹴りや連環撃で攻撃するのが望ましい。
シマリス脚を使うなら死角から削るときだけにするとよい。
心配なら治癒草を用意しておくこと。
キャラクター概要
東方Projectの『東方紅魔郷』の一面ボスとして登場。
闇を操る程度の能力を持つ妖怪で、常に暗闇をまとっている。
能力からしていかにも強そうだが、上記の通り一面ボスなのでそれ相応の強さである。
頭についているリボンはお札であり、自分では外せないという設定から
二次創作では「お札を外したら覚醒するんじゃないか?」と考える人も多い。
本作では森にて
ワタナベ親子を襲撃。父親を倒すが子供が父親を抱えて逃げてしまい、その後
美鈴を標的にして襲ってくる。
その後は
美鈴の修行相手として戦いあうことになる。
最終更新:2012年07月28日 18:56