Soldiersパネルは、兵士の仕事に就いた住民に指示・設定を行います
グループ分けや装備、警備・探索の指示です
1,
住民の外見:カーソルを画像上にもっていくと情報を表示。警備・戦闘以外の仕事はしないので、Task欄は無い
- 住民の名前:黄文字
- HP:体力、Atk:攻撃力、Def:防御力、Dmg:(基本ダメージ?未確認)
- Happinees:幸福度。よく飾り付けられた環境で行動したり、余暇が多いと高くなる
- Turn to eat:分子が次に食事が必要になるまでのターン数
- Turn to sleep:分子が次に睡眠が必要になるまでのターン数
- 下のオレンジの文字は効果中のエフェクト。食事によるものや装備によるものなど
2,
装備品:頭、胴、脚、足、武器の5つ。各アイコンを右クリックで、現在確認されている未装備品が表示され、装備するよう指示が出せる
3,
Autoequip:このボタンを押すと、現在確認されている未装備品から、最も優れたもの全ての部位を探して装備する
4,
Convert to civilian:この兵士を民間人(Civilian)の住民にする。以後は
Citizensパネルから
5,
Assign as a guard:どこかで市民が戦闘状態になった時、そこに駆けつけます(向かっている最中に戦闘中の市民が死亡してしまった場合は、行くのをやめます)。英雄の助けには行きません。兵士なりたて時はこれが選択されている
6,
Assign to patrol:パトロールポイント(Patrol point)を設定して、そこを巡回させる。パトロールポイントの設定の仕方は、地面を右クリックして「Add patrol point」→兵士の名前を選択。パトロールポイントを解除したい時は、右クリックから「Remove patrol point」
7,
Assign as a supervisor:スーパーバイザーに任命された兵士は、民間人の市民の生産活動を監督します。頭上に出る「!」は、注文を叫んでいるところ。生産活動をしている市民の行動や移動は速くなります(幸福度は低下します)。戦闘の助けには向かわない
8,
Add soldier to a group:グループに割り振る。グループに所属すると、グループごとに仕事を割り振ることができます
9,
パネル右の黒いエリア:グループの選択。一番上がグループ未加入の兵士(Soldiers without group)。2つ目から各グループの画面へ
最終更新:2013年07月10日 21:34