お砂場

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お砂場 - (2010/12/10 (金) 17:50:42) の最新版との変更点

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編集の練習やテストにどうぞ **TIPS 放置対策:最後に攻撃してから1分以上経つとスキルが上昇しなくなる アクティブMOBは攻撃毎に低確率でタゲが変わる 非アクティブは攻撃対象が画面から消えるとタゲが変わる 現実時間の以下の時間でゲーム内の時間が変わる xx:00 朝 xx:12 昼 xx:24 夕方 xx:36 夜 xx:48 夜明け **アビリティダメージ検証 ATK, MATK以外の要素が絡んでたら即死 ***ハヤブサ |武器|ATK|与ダメ|クリ時ダメ|スキル値|合計ダメ|合計クリダメ|与ダメ/ATK|クリ倍率| |素手|27|19|32|0|76|128|0.703|1.684| |素手|31|23|38|0|92|152|0.741|1.652| |素手|35|26|43|0|104|172|0.742|1.653| |短剣|34|27|44|21|108|176|0.794|1.629| |短剣|36|29|49|21|116|196|0.805|1.689| |短剣|38|31|52|21|124|208|0.815|1.677| |短剣|41|33|55|22|132|220|0.804|1.666| ***ベースコンボ |武器|ATK|与ダメ|クリ時ダメ|スキル値|合計ダメ|合計クリダメ|与ダメ/ATK|クリ倍率| |斧|41||82|23||||| |斧|46|57||23|114|||| |||||||||| **VerUPメモ 細かい数値の変更などを記録(確認分) バージョンはPatchフォルダのmyversion.txt内の数値? 例としてパペットのLUK+3がドロップ率+3%になったとか ***ver1245 何かイベント開始 エスコピアの町が冬バージョンに アビリティ選択時にアビリティ名が表示されるように ***ver1232 ***ver1231 アイテムが自分の真下に位置していない場合、拾えなくなった(MOB撃破直後のクリック拾得不可能に) ベヒーモス小型化 ***ver1230 ストレートアロー→ストレイトショットに改名(戻った) パッチ後十数分でver1231に移行 ***ver1229 パッチ後数分でver1230に移行 ***ver1228 マジックロッド→魔法の杖に改名、ATK+2上昇追加 サンダーロッド→雷の杖に改名、ATK+2上昇追加 アイスロッド→氷の杖に改名、ATK+2上昇追加 フレイムロッド→炎の杖に改名、ATK+2上昇追加 バトルロッド→戦いの杖に改名、ATK+4上昇追加、MATK+3に バスターのアビリティ「露店」が「ポーション投げ」に変更 ファイトメイスにモンクのアビリティ「気弾」追加 マジックメイスにモンクのアビリティ「精神統一」追加 ストレイトショット→ストレートアローに改名、威力上昇 新武器「ニードルクロー」追加 新武器「魔道の杖」追加 新防具「弓の指輪」追加 オッドアイの矢ドロップ率減少 パーティに所属していなくてもアイテムの取得ログが表示されるようになった ***ver1227 ***ver1225 攻防一体MATK50%, DEF50%→MATK30%, DEF30%, 詠唱時間20%増加 コドラカードの表記defがDEFに インプカードの表記AGI-5がDEX-5に マジックブックのアビがスクリームだったのがショックに修正 倉庫のアイテム引き出し後の描画修正 ***ver~1220 EXP HP MPゲージが右下から左上へ移動 アビリティによる攻撃でもクリティカルが発生するようになった 一部マップのネームモンスター再出現が遅くなった? /playerと発言することで現在ログイン中のプレイヤーの名前を表示 パーティメンバーの場合はレベルも表示 武器毎に攻撃後のデュレイが変わるようになった(最速は素手) ベヒモスHP5.7k エリアヒールが範囲2マスになってた 補助アビリティの持続時間が各アビリティ基本値+(DEX-5)*2秒に #comment()
編集の練習やテストにどうぞ **TIPS 放置対策:最後に攻撃してから1分以上経つとスキルが上昇しなくなる アクティブMOBは攻撃毎に低確率でタゲが変わる 非アクティブは攻撃対象が画面から消えるとタゲが変わる 現実時間の以下の時間でゲーム内の時間が変わる xx:00 朝 xx:12 昼 xx:24 夕方 xx:36 夜 xx:48 夜明け **アビリティダメージ検証 ATK, MATK以外の要素が絡んでたら即死 ***ハヤブサ |武器|ATK|与ダメ|クリ時ダメ|スキル値|合計ダメ|合計クリダメ|与ダメ/ATK|クリ倍率| |素手|27|19|32|0|76|128|0.703|1.684| |素手|31|23|38|0|92|152|0.741|1.652| |素手|35|26|43|0|104|172|0.742|1.653| |短剣|34|27|44|21|108|176|0.794|1.629| |短剣|36|29|49|21|116|196|0.805|1.689| |短剣|38|31|52|21|124|208|0.815|1.677| |短剣|41|33|55|22|132|220|0.804|1.666| ***ベースコンボ |武器|ATK|与ダメ|クリ時ダメ|スキル値|合計ダメ|合計クリダメ|与ダメ/ATK|クリ倍率| |斧|41||82|23||||| |斧|46|57||23|114|||| |||||||||| **VerUPメモ 細かい数値の変更などを記録(確認分) バージョンはPatchフォルダのmyversion.txt内の数値? 例としてパペットのLUK+3がドロップ率+3%になったとか ***ver1245 何かイベント開始 エスコピアの町が冬バージョンに アビリティ選択時にアビリティ名が表示されるように ***ver1232 ***ver1231 アイテムが自分の真下に位置していない場合、拾えなくなった(MOB撃破直後のクリック拾得不可能に) ベヒーモス小型化 ***ver1230 ストレートアロー→ストレイトショットに改名(戻った) パッチ後十数分でver1231に移行 ***ver1229 パッチ後数分でver1230に移行 ***ver1228 マジックロッド→魔法の杖に改名、ATK+2上昇追加 サンダーロッド→雷の杖に改名、ATK+2上昇追加 アイスロッド→氷の杖に改名、ATK+2上昇追加 フレイムロッド→炎の杖に改名、ATK+2上昇追加 バトルロッド→戦いの杖に改名、ATK+4上昇追加、MATK+3に バスターのアビリティ「露店」が「ポーション投げ」に変更 ファイトメイスにモンクのアビリティ「気弾」追加 マジックメイスにモンクのアビリティ「精神統一」追加 ストレイトショット→ストレートアローに改名、威力上昇 新武器「ニードルクロー」追加 新武器「魔道の杖」追加 新防具「弓の指輪」追加 オッドアイの矢ドロップ率減少 パーティに所属していなくてもアイテムの取得ログが表示されるようになった ***ver1227 ***ver1225 攻防一体MATK50%, DEF50%→MATK30%, DEF30%, 詠唱時間20%増加 コドラカードの表記defがDEFに インプカードの表記AGI-5がDEX-5に マジックブックのアビがスクリームだったのがショックに修正 倉庫のアイテム引き出し後の描画修正 ***ver~1220 EXP HP MPゲージが右下から左上へ移動 アビリティによる攻撃でもクリティカルが発生するようになった 一部マップのネームモンスター再出現が遅くなった? /playerと発言することで現在ログイン中のプレイヤーの名前を表示 パーティメンバーの場合はレベルも表示 武器毎に攻撃後のデュレイが変わるようになった(最速は素手) ベヒモスHP5.7k エリアヒールが範囲2マスになってた 補助アビリティの持続時間が各アビリティ基本値+(DEX-5)*2秒に #pcomment(reply)

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