どんなゲーム?

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どんなゲーム?」を以下のとおり復元します。
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-公式より&bold(){全てまるっと引用}、異論は認める。
-レイアウトだけ整えて後は放置。
-公式サイト、公式ブログ、公式Wiki、得られる情報は全て得る、それがネットなのである。&br()
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*どんなゲーム?
 ネットワーク上のプレイヤーと一緒に冒険したりするRPG。
 空いた時間にでもちょろっとプレイできる物にしたい。
 おもちゃ箱のような、のんびりできる空間に!
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**◆ &bold(){基本仕様}&br()
   1つのサーバーに30人ほど収容、超小規模MMORPG(MOに近い形かもしれませんね)&br()
   これはENO時代と変わらずです。そこそこの人数で楽しめればいいね。&br()
   スタンスとしては、ちょっとした時間に遊べる砂場感覚の物にしてみたい。&br()
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**◆ &bold(){アカウント}&br()
   基本的には一人1アカウントの制限を設けようとおもいます。&br()
   ただ1アカウントにつき3キャラクター作製可能にしようかと。&br()
   もちろん、同一アカウント内での共有倉庫、銀行も設けたい。&br()
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**◆ &bold(){職業(ジョブ)}&br()
|&bold(){ファイター}| 	攻守のバランスが良く、近接攻撃を得意とするジョブ|
|&bold(){クレリック}| 	支援魔法を得意とし、MPを代償にさまざまな支援を行うことができるジョブ|
|&bold(){マジシャン}| 	魔法攻撃を得意とし、MPを代償に強力な魔法攻撃が可能なジョブ|
|&bold(){シーフ}| 	多彩な毒、トップレベルのスピードを持ち、「盗む」事もできるジョブ|
|&bold(){ハンター}| 	唯一弓矢を使用することができ、トラップ等もしようする遠距離型ジョブ|
|&bold(){モンク}| 	1対1の戦闘を得意とし、己の肉体で他を圧倒するジョブ|
|&bold(){マーチャント}| 	商売に特化するアビリティを持つ、「銃」の装備が可能なジョブ|
|&bold(){サモナー}| 	自然の力や、魔獣の力を借り、広範囲に影響する魔法を得意とするジョブ|
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**◆ &bold(){主要ステータス}&br()
|&bold(){STR}| 	物理攻撃力、所持最大量|
|&bold(){VIT}| 	物理防御力、異常耐性、最大HP|
|&bold(){DEX}| 	攻撃命中率|
|&bold(){WIZ}| 	魔法攻撃力、魔法防御力、最大MP|
|&bold(){AGI}| 	攻撃速度、回避率|
|&bold(){LUK}| 	クリティカル率、盗む系スキル成功率|
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**◆ &bold(){総合ステータス}&br()
|&bold(){ATK}|物理攻撃力|
|&bold(){DEF}|物理防御力|
|&bold(){MATK}|魔法攻撃力|
|&bold(){MDEF}|魔法防御力|
|&bold(){HIT}|命中率(魔法には影響されない)|
|&bold(){FREE}|回避力(魔法は影響されない)|
|&bold(){CRI}|クリティカル率|
|&bold(){ASPD}|攻撃速度|
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   基本的には、主要ステータスと装備、補助魔法の総合値。&br()
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**◆ &bold(){アビリティ}&br()
   世界に存在する武器や防具には、アビリティという力が宿っています。&br()
   これは装備することで使用することが可能になり、&br()
   一定の熟練度を得る事で、解除後も使用することができます。&br()
   また、熟練度がない状態では、消費するMPが通常の200%になります。&br()
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**◆ &bold(){コミュニティー}&br()
-&bold(){クラン、フレンド、パーティー}&br()
    それぞれ専用のウィンドウを持ち、互いの状況が見れるようにしてみる。&br()
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**◆ &bold(){戦闘}&br()
   旧ENOと同一のフィールドバトル形式かDQシリーズのフロントバトル&br()
   戦略性としては後者の方がいいかもしれない。&br()
   でも、ちょっと寂しいかも?う~ん、悩みどころだ。&br()

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