&br() -公式より&bold(){全てまるっと引用}、異論は認める。 -レイアウトだけ整えて後は放置。 -公式サイト、公式ブログ、公式Wiki、得られる情報は全て得る、それがネットなのである。&br() &br() *どんなゲーム? ネットワーク上のプレイヤーと一緒に冒険したりするRPG。 空いた時間にでもちょろっとプレイできる物にしたい。 おもちゃ箱のような、のんびりできる空間に! &br() **◆ &bold(){基本仕様}&br() 1つのサーバーに30人ほど収容、超小規模MMORPG(MOに近い形かもしれませんね)&br() これはENO時代と変わらずです。そこそこの人数で楽しめればいいね。&br() スタンスとしては、ちょっとした時間に遊べる砂場感覚の物にしてみたい。&br() &br() **◆ &bold(){アカウント}&br() 基本的には一人1アカウントの制限を設けようとおもいます。&br() ただ1アカウントにつき3キャラクター作製可能にしようかと。&br() もちろん、同一アカウント内での共有倉庫、銀行も設けたい。&br() &br() **◆ &bold(){職業(ジョブ)}&br() |&bold(){ファイター}| 攻守のバランスが良く、近接攻撃を得意とするジョブ| |&bold(){クレリック}| 支援魔法を得意とし、MPを代償にさまざまな支援を行うことができるジョブ| |&bold(){マジシャン}| 魔法攻撃を得意とし、MPを代償に強力な魔法攻撃が可能なジョブ| |&bold(){シーフ}| 多彩な毒、トップレベルのスピードを持ち、「盗む」事もできるジョブ| |&bold(){ハンター}| 唯一弓矢を使用することができ、トラップ等もしようする遠距離型ジョブ| |&bold(){モンク}| 1対1の戦闘を得意とし、己の肉体で他を圧倒するジョブ| |&bold(){マーチャント}| 商売に特化するアビリティを持つ、「銃」の装備が可能なジョブ| |&bold(){サモナー}| 自然の力や、魔獣の力を借り、広範囲に影響する魔法を得意とするジョブ| &br() **◆ &bold(){主要ステータス}&br() |&bold(){STR}| 物理攻撃力、所持最大量| |&bold(){VIT}| 物理防御力、異常耐性、最大HP| |&bold(){DEX}| 攻撃命中率| |&bold(){WIZ}| 魔法攻撃力、魔法防御力、最大MP| |&bold(){AGI}| 攻撃速度、回避率| |&bold(){LUK}| クリティカル率、盗む系スキル成功率| &br() **◆ &bold(){総合ステータス}&br() |&bold(){ATK}|物理攻撃力| |&bold(){DEF}|物理防御力| |&bold(){MATK}|魔法攻撃力| |&bold(){MDEF}|魔法防御力| |&bold(){HIT}|命中率(魔法には影響されない)| |&bold(){FREE}|回避力(魔法は影響されない)| |&bold(){CRI}|クリティカル率| |&bold(){ASPD}|攻撃速度| &br() 基本的には、主要ステータスと装備、補助魔法の総合値。&br() &br() **◆ &bold(){アビリティ}&br() 世界に存在する武器や防具には、アビリティという力が宿っています。&br() これは装備することで使用することが可能になり、&br() 一定の熟練度を得る事で、解除後も使用することができます。&br() また、熟練度がない状態では、消費するMPが通常の200%になります。&br() &br() **◆ &bold(){コミュニティー}&br() -&bold(){クラン、フレンド、パーティー}&br() それぞれ専用のウィンドウを持ち、互いの状況が見れるようにしてみる。&br() &br() **◆ &bold(){戦闘}&br() 旧ENOと同一のフィールドバトル形式かDQシリーズのフロントバトル&br() 戦略性としては後者の方がいいかもしれない。&br() でも、ちょっと寂しいかも?う~ん、悩みどころだ。&br()
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