#contents() ---- **ジョブ紹介 #blockquote(){ひたすらに肉体を鍛え上げ、その肉体で他を圧倒する人々。 気を利用した強力な攻撃や、体力を増量するアビリティを持つ。 鍛え抜かれた彼らの前では、凶悪な悪魔でさえ気を失うという。 } (公式HPのジョブ紹介より) ---- **特徴 ファイターと双璧をなす前衛職 ファイター同様ソロでもパーティでも活躍できる 頑張れば監獄ソロも可能 モンスターのターゲティングを引きつける「挑発」が使えるようになったため、 パーティ戦では魔法職のための盾として、そして同時にダメージソースとして奮闘することになる アビリティの熟練上昇度が全体的に低いので、100%習得までの道のりは大変かもしれない ---- **アビリティ 攻撃系アビリティでは「連続拳」が優秀 「鉄拳」でATK+5、「鋼鉄」でDEF+5と、序盤から心強い自己補助アビリティが揃っている また、「気孔術」でMPも回復できるので休憩いらずで狩りが可能 さらに「挑発」で敵の攻撃目標を自分に引きつけるのでパーティでも重要な役割を担える ---- コメント欄 #pcomment(reply)