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ルール

ゲームルール

CaptureTheFlag

2つのチームがお互いの「基地」に設置された旗を奪い取り、
自分の基地へ持ち帰るのを目的とするゲームです。
自チームの旗が奪われている状態だと持ち帰っても得点は得られません。
旗を奪うと1点、自分の基地へ持ち帰る事ができれば100点入ります。
規定の点数に達したときにゲームが終了します。
(制限時間までに達しない場合は、点数の高いチームの勝利となります)
※最もオーソドックスなルールです

Rabbit

参加者全員が1つの旗を奪い合うゲームです。
旗をキープし続けた時間分の得点が個人に入ります。
制限時間に達したときの点数で優劣が決まります。
※人数が少ない時などによく行われます。

Siege

2チーム(A、B)の攻撃側・防御側に分かれて、
攻撃側(A)は防御側(B)の拠点を落とすまでの時間を計ります。
一勝負が終了すると、今度は攻撃側(A)と防御側(B)が交代します。
そして先ほどよりも短い時間で拠点を落とす事ができればBの勝利となり、
逆に先ほどの時間まで拠点を守りきる事ができればAの勝利となります。
※まれにこのゲームタイプのサーバがあります。
※60人規模の大人数だと盛り上がるゲームタイプです。

その他にも様々なゲームタイプがあります。


プレイルール

  • 仲間を攻撃しない(緑色の▼がついているキャラクタは仲間です)
  • VehicleStationで乗り物を作っている人の上に乗らない
  • VoiceChatを連呼しない

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最終更新:2009年02月27日 20:42