■パーソナルデータ・経歴■

名前 種族 性別 年齢 生まれ
シルバーリーフ エルフ 未定 剣士

設定 森に引きこもっていた内気&弱気なエルフ。旅の途中に通りすがったジョルジュに連れ出されて冒険の旅に出た。150歳くらい

種族特徴 効果
暗視 暗闇でも見える
剣の加護/優しき水 水中での活動制限なし・発声可能・息継ぎは1時間に1分
「毒属性」「病気属性」の生命抵抗判定・精神抵抗判定に+2ボーナス

■能力値■

能力値 初期値 成長 アイテム 現在 ボーナス
12 10 器用度 22 22 3
5 敏捷度 17 1 18 3
5 C 2 筋力 7 1 8 1
8 生命力 8 8 1
9 E 5 知力 14 14 2
4 精神力 13 13 2

セッション 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
成長能力値

■レベル・技能■

冒険者レベル 3 合計経験点 2500 消費経験点 2500 現在の経験点 1320

技能 Lv 一般技能 Lv
フェンサー 3
スカウト 1


■戦闘関連■

基本命中力 6 ※各技能Lv+器用度B
追加ダメージ 4 ※各技能Lv+筋力B

武器 C
ククリ 1H 4 - 4 0 0 1 2 2 3 4 4 5 5 10

基本回避力 6 ※各技能Lv+敏捷度B

防具 防具名 必筋 回避力 防護点
クロースアーマー 1 - 2
バックラー 1 +1 0
その他 - - -
+1 2

HP 22 ※冒険者Lv×3+生命力
MP 13 ※魔法使い系技能Lv合計×3+精神力
生命抵抗力 6 ※冒険者Lv+生命力B
精神抵抗力 6 ※冒険者Lv+精神力B

■魔法■

魔法 レベル 魔力

■戦闘特技■

特技名 技能 効果
囮攻撃1 - 命中判定-2&ダメージ+2。回避されたら敵の回避力判定-1(1ラウンド/-4まで/命中でリセット)
回避行動1 - 自身の回避力判定+1

■言語■

言語 会話 読文
交易共通語
エルフ語

■知識・先制・移動■

魔物知識 - ※セージLv+知力B
先制力 - ※スカウトLv+敏捷度B
危険感知 4 ※スカウトLv or レンジャーLv+敏捷度B
制限移動 3 ※固定
移動力 17+1 ※=敏捷力
全力移動 54 ※敏捷力×3

■アイテム・所持金■

部位 装飾品名 効果
背中
右手 敏捷力強化の指輪 敏捷力+1
左手
その他

ヒーリングポーション 1
アウェイクポーション 1
冒険者セット 1
スカウトツール 1
アンロックキー 1


■名誉点・所持金■

合計 0 消費 0 現在 0

現金 1052 借金 0



(個人用まとめ)

【戦闘】
HP:22(冒険者Lv*3+生命力)
MP:13(魔法使い系技能Lv合計*3+精神力)

命中判定「6」
  • 基本6(フェンサーLv+器用B)、武器0
  • ダメージ(フェンサー技能によるCri-1適用済み)
武器 C
ククリ 1H 4 - 4 0 0 1 2 2 3 4 4 5 5 9
※ダメージボーナス:3+1=4
※囮攻撃…命中「4」、ダメージ+2

回避判定「8」
  • 基本6(技能Lv+敏捷B)、アイテム1(バックラー)、戦闘特技1

防護点「2」
  • クロースA 2

生命抵抗「4」<対毒/病気+2>(冒険者Lv*3+生命B)
精神抵抗「5」(冒険者Lv+精神B)
生死「4」(冒険者Lv+生命B)※HP0以下で気絶&生死判定。目標値は0を下回った数値

【判定】
スカウトLv+器用Bの判定「4」P109
  • 解除、スリ、変装、罠設置

スカウトLv+敏捷Bの判定「4」P111
  • 受け身、隠密、軽業、先制、登攀、尾行

スカウトLv+知力Bの判定「3」
  • 追跡、異常感知、聞き耳、危険感知、探索、地図作成、天候予測、宝物鑑定(価値のみ)、罠回避

【その他】
  • 全力移動…主動作不可、回避-4
  • 乱戦エリアからの離脱…主動作で準備、次の手番まで回避-4。ただし味方が敵の2倍を超えているなら即座に離脱可能


最終更新:2025年09月28日 18:44