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TrickSterのメモ -物理攻撃への耐性 -銃攻撃への耐性 -無属性魔法への耐性 -5大属性(土・水・火・風・雷)への耐性 -2大属性(光・闇)への耐性 -全魔法耐性は恐らく5大+2大+無属性魔法への耐性 -属性魔法耐性は5大+2大の計7属性魔法への耐性でいいのかな…? -属性耐性で軽減される値は与ダメに比例して大きくなってるっぽい -理論値の何%かが軽減されて実際の与ダメになる、でFAかな…? -弱点が追加された模様 -魔法が弱点のラキに理論値overの与ダメ。これも耐性みたいにパーセンテージで補正されてるのかな? -イエティMAPへの転送:サンタベアdropの熊の足皮 -アイシクルMAPへの転送:イエティdropのイエティの櫛 -スパ龍MAPへの転送:火山たまご -テンタMAPへの転送:蓮の花(行くだけなら消費されない) -伯爵MAPへの転送:太陽の石(行くだけなら消費されない) -女王MAPへの転送:三角刀(行くだけなら消費されない)
TrickSterのメモ -物理攻撃への耐性 -銃攻撃への耐性 -無属性魔法への耐性 -5大属性(土・水・火・風・雷)への耐性 -2大属性(光・闇)への耐性 -今のところ「5大属性魔法耐性」のステは修正されて消えたみたい -単属性or複属性or魔法耐性だけに統括されたのかな -属性耐性で軽減される値は与ダメに比例して大きくなってるっぽい -理論値の何%かが軽減されて実際の与ダメになる、でFAかな…? -弱点が追加された模様 -魔法が弱点のラキに理論値overの与ダメ。これも耐性みたいにパーセンテージで補正されてるのかな? -イエティMAPへの転送:サンタベアdropの熊の足皮 -アイシクルMAPへの転送:イエティdropのイエティの櫛 -スパ龍MAPへの転送:火山たまご -テンタMAPへの転送:蓮の花(行くだけなら消費されない) -伯爵MAPへの転送:太陽の石(行くだけなら消費されない) -女王MAPへの転送:三角刀(行くだけなら消費されない)

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