ロケテ情報
したらばより転載
186 :名無しさん:2009/09/27(日) 23:57:55 ID:LTKC110w0
3戦動かして+観戦していろいろ調べてきた。
間違いがけっこう多そうだから確認・訂正よろしく。
全体的にリーチが短い。ダッシュは速い。まあノエルみたいなもんなのかな。
インスト曰く「素早いスピードと手数の多さで相手を追い込んでいくラッシュキャラクター!」らしい。
通常技・
必殺技のほとんどに派生がある。これでコンボとか固めをしていくのかな?
通常技のジャンプキャンセルはヒット時のみかも。ここは自信がない。
ちなみにトレモがあるみたいだから研究とかやりやすそう。
ワンボタンでゲージ溜め。全体動作は短い。
立ちチャージとしゃがみチャージの差異は不明。
空中チャージは落下速度が減少。終了後空中行動可能。
ジャンプの昇り際や空中ダッシュをチャージで急停止するという面白い動きができた。
これと空中236+A~Dでめくりとかできそうだけど発展するかは微妙。
チャージの速度はうまく計れなかった。もう少し速くしていいと思う。
一部の通常技はチャーキャン可能。必殺技からチャーキャンは無理っぽい。
強化必殺技はまだあまり違いがわからない。有利Fとか受け身不能時間とかが増えるっぽい。
187 :名無しさん:2009/09/27(日) 23:58:35 ID:LTKC110w0
通常技。見づらくてスマン
普通の小パン。
普通の小パン。下段には見えない。
中段。発生早め。
6A>Bは不可。6A>Cは可。
特徴なし。あまりよく覚えていない。
羽を出して攻撃。まともなリーチあり。
ジャンプキャンセル・チャーキャン可能。
派生はかかと落としっぽい技だった気がする。
足元を攻撃。派生も同様。見た目は下段。
下段。足元を攻撃。ダウンしない。6Aと2択。
派生は足元を蹴る。ヒット効果不明。
よくわからないモーションだったので覚えていない。
ジャンプキャンセル可能。派生はどうか調べてない。
目の前を短剣で攻撃。派生は後ろ蹴り。
リーチが短すぎて使いにくそう。
ジャンプキャンセル・チャーキャン可能。
しゃがんで斜め上に攻撃。対空っぽいけど発生遅め。
ジャンプキャンセル・チャーキャン不可。
派生は前進しつつ蹴り上げ。ジャンプキャンセル可能。
派生がガード中の相手に届かねえぞおいィ?
それとも判定的に当たらないのか?
派手なモーションで薙ぎ払うように攻撃。上段。多段ヒット。
派生は地面から剣が突き出してくる。
いずれもチャーキャン不可。
スライディング。画面半分くらい進む。
意外にもジャンプキャンセル可能(ガード時も)。
派生は逆立ちするようにして蹴り上げ。ジャンプキャンセル可能。
チャーキャンは調べ忘れた。
たぶんスレイヤーのJHSに近いタイプ。判定の強さは不明。
ジャンプキャンセル可能。チャーキャンはたぶん不可。
派生は空中ヒットで叩きつけ。中段かどうかは不明。
中段だとしても反動のため地上ヒットでは追撃しにくそう。
レバーを入れた方向に相手を突き飛ばしよろけさせる。走って追撃は無理そう。
188 :名無しさん:2009/09/27(日) 23:59:08 ID:LTKC110w0
必殺技
盾を張りつつ突進。リーズバイフェとかキャンプテンアメリカのに似てる。
214+A~D・22+A~Dに派生可能。623+A~Dには不可。
前進して打ち上げ。でもジャンプキャンセル不可。
ダッシュキャンセルできてるように見えたけどRCの見間違いかな?
22+A~Dに派生可能。でも当たらない。溜めれば当たる?
水平に薙ぎ払うように攻撃。相手を横に吹き飛ばす。
受け身をとられる。Dだと壁バウンド。
押しっぱか何かで溜められる。効果が変化したのを見たような気がする。
地面から剣状のオーラを飛ばしつつ昇竜。剣に攻撃判定は無いと思う。
聖ソルのとかケーブルのが速くなった感じ。
空中236+A~Dに派生可能。
目の前に翼を広げ攻撃。ふわっと浮く。
上段。空中214+A~Dに派生可能。
飛び道具出せるけど出し方不明。D版?
翼を生やし斜め下に突進。ミリアのウィンガーの後半に似ている。
上段。空中ヒットで叩きつけ(受け身可能)。
投げか打撃投げ。相手を画面端にロックして飛び道具を打ち込む。
暗転返しされる。バングの新DDに負けた。
ただ相手が起き上がりで投げ無敵だったという可能性はある。
レベル5で赤体力のバングに対し5040ダメージ。
ドライン的なもの。発動時に無敵があるっぽい?
発動するとチャージゲージが減少し始める(増加せず、そのまま減少)。
効果はよくわからなかった。D技が好きに使えるってことかな?それにしては減少が速いが。
189 :名無しさん:2009/09/28(月) 00:00:07 ID:h4ECM.gY0
コンボ
強化必殺技やチャーキャンの存在を考えるとコンボ開発には期待が持てそう。
間違いなく最後まで入ると思うけど一応未確認。
- 6A>C>派生>236A>214A>B>HJBJC>JBJC>214+A~D
2A>B>C~とか投げ>236A~とかからも可能なはず。
最初のJBまでは確認したけどHJを通常Jにするとか派生JBを使うとかで高度調整が必要になりそう。
ちなみに236A>214Bだと繋がらなかった。ボタンの組み合わせについては他の人の調査に任せる。
不満点
- チャージ速度
- 全体的にリーチの短い技が多くて死に技になりかねん
- 2Cが発生遅い、ジャンプキャンセルできない
- 3C派生や2C派生が届かない
- 22+A~Dが受身とられる(ゆっくりチャージできない)
- 214214+Dの効果時間の短さ
- めくり可能なジャンプ攻撃を追加して欲しい
俺が調べられたのはここまでだ・・・後は任せたっ・・・(ガクッ
最終更新:2009年10月04日 19:56