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スキル名 | 等級 | 属性 |
| ソウル・ドレイン | レジェンド | 闇 | |
| CT | MP消費量 | ||
| 1.5 | lv.1 | 150 | |
| lv.110 | 314 | ||
| 所持効果 (覚醒段階によって変動) |
スキルダメージ増加 10/20/30/40/50/60/65/70 % | ||
| 発動効果 (レベルによって変動) |
Lv.1 | 魂の欠片を20個消費して[魂放出]を発動する。 [登録パッシブ]毎1秒ごとに[魂吸収]を使用する。周辺に敵がいないと、毎秒魂の欠片を獲得する。 魂放出:周辺の敵6体に2400%ダメージを与える。 魂吸収:周辺のランダムな敵2体に630%ダメージを与え、5秒間、対象の被ダメージを50%増加させて、魂の欠片を獲得する。 魂の欠片は最大40スタックまで重複し、ブレイク時間中は[魂吸収]と[魂放出]の対象数が3体増加する。 | |
| Lv.110 | 魂の欠片を20個消費して[魂放出]を発動する。 [登録パッシブ]毎1秒ごとに[魂吸収]を使用する。周辺に敵がいないと、毎秒魂の欠片を獲得する。 魂放出:周辺の敵6体に12487.2%ダメージを与える。 魂吸収:周辺のランダムな敵2体に3277.9%ダメージを与え、5秒間、対象の被ダメージを77.5%増加させて、魂の欠片を獲得する。 魂の欠片は最大40スタックまで重複し、ブレイク時間中は[魂吸収]と[魂放出]の対象数が3体増加する。 | ||
| 5覚醒効果 | ダメージが30%増加し、状態異常の敵に1.5倍のダメージを与えるように変更。 | ||
| マジック | レア | ユニーク | エピック | レジェンド |
| 40% | 30% | 20% | 7% | 3% |
| マジック | ダメージ5%増加 |
| ダメージ6%増加 | |
| ダメージ7%増加 | |
| MP消費量5%減少 | |
| MP消費量6%減少 | |
| MP消費量7%減少 | |
| レア | ダメージ8%増加 |
| ダメージ9%増加 | |
| ダメージ10%増加 | |
| MP消費量8%減少 | |
| MP消費量9%減少 | |
| MP消費量10%減少 | |
| ユニーク | ダメージ12%増加 |
| ダメージ14%増加 | |
| ダメージ16%増加 | |
| MP消費量12%減少 | |
| MP消費量14%減少 | |
| MP消費量16%減少 | |
| [魂吸収]の攻撃時、12%の確率で魂の欠片を追加で2個獲得する。 | |
| エピック | ダメージ18%増加 |
| ダメージ20%増加 | |
| ダメージ22%増加 | |
| MP消費量18%減少 | |
| MP消費量20%減少 | |
| MP消費量22%減少 | |
| [魂吸収]の攻撃時、18%の確率で魂の欠片を追加で2個獲得する。 | |
| レジェンド | [魂吸収]でボスを攻撃時、ボスの被ダメージを100%増加させて、 HPを2%、MPを2%回復させ、魂の欠片を追加で2個獲得する。 |
| [魂吸収]の対象数が2体増加し、[魂放出]で敵を退治すると、魂の欠片を2個獲得する。 |