アピールロアー | |
種別:魔 | |
判定値:魔導値+FL | 難易度:対決 |
対象:単体 | 射程:10m |
タイミング:セットアッププロセス | 代償:現存率-3 |
効果:あなたは対象と対決を行う。対象は抗魔値で対抗する。あなたが対決に勝利すると、対象はこのラウンド中は出来る限りあなたに対して武器攻撃を行わなければならない。魔法の籠もった声や仕草などで敵の注意を引き寄せる。 |
アフターイメージ | |
種別:- | |
判定値:回避値 | 難易度:対決 |
対象:自身 | 射程:なし |
タイミング:リアクション | 代償:現存率-2 |
効果:あなたは回避判定の修正値に+[1+FL]することができる。攻撃を確実に回避するためには、優れた知覚を必要とするものである。 |
イミューンウェイト | |
種別:- | |
判定値:自動成功 | 難易度:なし |
対象:自身 | 射程:なし |
タイミング:パッシヴ | 代償:なし |
効果:あなたが装備している任意のアイテムの必要体力を-FLする。ただし必要体力の最低値は0である。あなたが選んだ武具はとても身体に馴染む。まるであなたのためにあつらえたかのように。 |
ヴァイオレントアタック | |
種別:- | |
判定値:自動成功 | 難易度:なし |
対象:自身 | 射程:なし |
タイミング:コンティニュー | 代償:現存率-6 |
効果:あなたの行う武器攻撃のダメージロールをそのシーンの間+FLd6する。戦場に立つと心が研ぎ澄まされる。無慈悲に敵を倒すためだけの心が作られるのだ。 |
シュアアタック | |
種別:- | |
判定値:自動成功 | 難易度:なし |
対象:自身 | 射程:なし |
タイミング:マイナーアクション | 代償:現存率-3 |
効果:あなたが行う命中判定の修正値に+[1d6+FL]する。強く集中することで攻撃の精度を極限まで上げる。 |
ハードアーマー | |
種別:- | |
判定値:自動成功 | 難易度:なし |
対象:自身 | 射程:なし |
タイミング:コンティニュー | 代償:現存率-8 |
効果:1シーンの間、あなたの<斬><刺><殴>属性に対する防御修正に+[FL+4]する。何かを守りたいという思いを武具にこめるのも、一つの魔法である。 |
パワーアタック | |
種別:- | |
判定値:命中値 | 難易度:対決 |
対象:単体 | 射程:至近 |
タイミング:メジャーアクション | 代償:現存率-2 |
効果:あなたは対象に武器攻撃を行う。そのダメージロールに+FLd6の修正を加える。真の己の武器とは、己の腕も同じ。あなたの腕が全力全霊を込めるなら、必ず武器はその力に応えることだろう。 |
ブランディス | |
種別:- | |
判定値:命中値 | 難易度:対決 |
対象:範囲(選択) | 射程:至近 |
タイミング:メジャーアクション | 代償:現存率-4 |
効果:あなたは武器攻撃を行う。このとき、範囲(選択)の対象に攻撃を行うことができる。ただ得物を振り回しただけと思えば、次の瞬間そこにはかつて敵だったもの達が倒れ伏していた。 |
ホークアイ | |
種別:- | |
判定値:自動成功 | 難易度:なし |
対象:自身 | 射程:なし |
タイミング:パッシヴ | 代償:なし |
効果:あなたが行う武器攻撃の命中判定の修正値を+(FL)する。その目は鷹の目と呼ばれる。空の絶対的な強者にして高貴な狩人と同じ、獲物を決して逃がさない目である。 |
マイトチャージ | |
種別:- | |
判定値:自動成功 | 難易度:なし |
対象:自身 | 射程:なし |
タイミング:マイナーアクション | 代償:現存率-3 |
効果:あなたがこのメインプロセスに行う武器攻撃のダメージロールに+FLd6する。魔力によって強く躍動させ、更に己の肉体の力を引き出して攻撃する。 |
リベンジャービースト | |
種別:- | |
判定値:命中値+FL | 難易度:対決 |
対象:単体 | 射程:至近 |
タイミング:リアクション | 代償:現存率-4 |
効果:対象の行った武器攻撃の命中値を目標値として対決を行い、勝利すると武器攻撃を行うことが出来る。ただし相手の攻撃は自動的に命中する。手負いの獣となったその魔法使いは、自分に愚かな真似をした痴れ者に相応の報いを与えたという。 |
ワイルドファング | |
種別:- | |
判定値:自動成功 | 難易度:なし |
対象:自身 | 射程:なし |
タイミング:ダメージロール | 代償:現存率-2 |
効果:あなたが行う武器攻撃のダメージロールに+FLd6する。ただし、このフェノメノは1シーンに1回しか使えない。野生の牙と爪を思わせる一撃。この瞬間、あなたは勝利を確信するだろう。 |