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防具 - (2011/03/14 (月) 13:31:28) の1つ前との変更点

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*防具の基本 -序章で入手する装備を除く装備品のほとんどは装備する為の条件があります。(レベル○○以上、スキルレベル○○以上、筋力○○以上など) -装備の傾向としてはキャラクターの系統で分類するとだいたい以下の3通りになります。 ・・・剣士系キャラ:鎧、ブーツ、手袋、兜、ズボンの5種類の防具を身につける為、最も防御力が高くなる。 ・・・弓師系キャラ:剣士系と同様に5種類の防具を見につける事が出来るが、一部防具は弓と同時に装備出来ないので剣士系キャラと比べると少し劣る。 ・・・魔法系キャラ:帽子、ローブ、ブーツの3種類を身につけるだけなので防御力では大きく劣る。ただし、魔法使い系装備は精神力へのプラス補正が大きい為、高いマナを必要とする魔法でも連続して使う事が出来る。 -このゲームでは装備セットを同時に3つ登録出来る上、十字キーで瞬時に装備セットを切り替えられるので、有効に活用しよう。 ・・・(例:火炎しか効かない敵に対して即炎属性の武器に切り替える、魔法系キャラが敵から逃げる時に防御力の高い剣士系装備に切り替える、など・・・) -「染色」は「染料」を用意した上で、クラフト画面で行います。&br()クラフト画面の下側の色の付いた○に任意の染料を入れてクラフトを実行するだけ。&br()「染色」なので金属鎧や盾等、染色出来ない防具もある。 ---- *鎧 |~装備名|~斬撃耐性|~殴打耐性|~キット|~重量|~レベル|~備考| |~先駆者の鎧|~??%|~??%|~-|~3|~16|~-| |~エルフの軽量鎧|~35%|~6%|~-|~4|~25|~精度 -3% 弓との同時使用不可| |~馳夫の鎧|~16%|~23%|~-|~3|~25|~-| |~放浪者の鎧|~31%|~35%|~1/2|~3|~50|~-| |~ドワーフの鎧|~36%|~33%|~1/5|~5|~50|~精度-6% 弓との同時使用不可| *ブーツ -普段の移動には速度のプラス補正が高いものを装備しよう。 |~装備名|~斬撃耐性|~殴打耐性|~キット|~重量|~レベル|~レア|~備考、購入店| |~エルフの軽量ブーツ|~28%|~13%|~-|~2|~22|~レア|~-| |~熟練者のブーツ|~16%|~16%|~-|~1|~20|~レア|~速度 +10%| |~馳夫のブーツ|~16%|~23%|~-|~1|~25|~レア|~速度 +5%| |~達人のブーツ|~20%|~20%|~?|~1|~?|~30|~速度 +15%、魔法屋| |~導師のブーツ|~24%|~24%|~?|~1|~?|~40|~速度 +20%、魔法屋| |~騎士のブーツ|~28%|~25%|~1/5|~1|~25|~レア|~精度 -2%| |~放浪者のブーツ|~31%|~35%|~-|~1|~50|~レア|~速度 +5%| |~ドワーフのブーツ|~31%|~38%|~-|~3|~50|~レア|~精度 ー2%| *手袋 |~装備名|~斬撃耐性|~殴打耐性|~キット|~重量|~レベル|~備考| |~エルフの軽量手袋|~28%|~13%|~1/5|~3|~50|~精度 -4%| |~ドワーフの手袋|~35%|~35%|~1/5|~3|~50|~精度 -4%| *兜 |~装備名|~斬撃耐性|~殴打耐性|~キット|~重量|~レベル|~備考| |~戦のキャプリン|~24%|~23%|~-|~2|~25|~-| |~剣闘士の兜|~23%|~24%|~-|~3|~25|~精度 -5% 弓との同時使用不可| |~ドワーフの兜|~33%|~36%|~1/5%|~3|~50|~精度 -3%| *ズボン |~装備名|~斬撃耐性|~殴打耐性|~キット|~重量|~レベル|~備考| |~旅人のズボン|~8%|~12%|~-|~2|~5|~-| |~エルフの軽量ズボン|~30%|~11%|~-|~3|~22|~精度 -1%| |~戦のズボン|~38%|~7%|~-|~3|~26|~精度 -1%| |~ドワーフのズボン|~38%|~31%|~1/5|~4|~50|~精度 -2%| *盾 |~装備名|~殴打DMG|~ランク|~重量|~必要筋力|~必要ブロックスキル|~備考| |~アザラルの怒り|~45|~15|~5|~??|~??|~防御範囲 56| |~精巧な木製のバックラー|~63|~16|~3|~??|~??|~防御範囲 84| |~森の盾|~67|~26|~7|~??|~??|~防御範囲 112| |~金属の円盾|~132|~21|~2|~??|~4|~防御範囲 28| |~恐怖の盾|~480|~49|~6|~17|~5|~備考| |~嘆きの盾|~?|~51|~6|~17|~5|~備考| |~業火の盾|~270|~52|~8|~26|~4|~備考| *帽子 -ゲーム上での実際のアイテム名は「熟練者の帽子(水)」、といった風にローブの後ろに対応する属性を示す文字が入っています。 -ただ5属性すべての帽子を記載すると文量が増える為、&bold(){この表では5属性を一列にまとめてます。} -&bold(){~~の帽子(空気、水、火炎)はそれぞれが対応する稲妻、冷気、炎に対してのみ耐性を持つ。}&br()レアが同じなら基本の耐性値も同じで対応する耐性属性が違うだけ。 -&bold(){~~の帽子(ネクロ)は精神と毒の2つに対しての耐性を持つ。}耐性値は同レアの(空気、水、火炎)の二分の一。(※端数切捨て) -&bold(){~~の帽子(大地)は斬撃、殴打の2つに対しての耐性を持つ。}耐性値は同レアの(ネクロ)より少し低い値。 -&bold(){表の見かた}&br()例:達人の帽子(大地)なら「耐性(大地)」の項目の値だけが適用されるので「斬撃+8%、殴打+8%」の耐性のみを持ちます。 -時折、「業師の&bold(){上等な}帽子」というような名前の帽子があるが、性能に差はなく、外見上の違いのみです。(※購入金額が僅かに高い) |~装備名|~耐性(空気or水or火炎)|~耐性(ネクロ)|~耐性(大地)|~重量|~レベル|~レア|~装備条件(スキル)|~精神力+|~備考| |~新参者の帽子|~12&|~6%|~4%|~1|~レベル|~5|~該当する属性魔法レベル1|~10%|~備考| |~見習いの帽子|~16&|~8%|~5%?|~1|~レベル|~10|~該当する属性魔法レベル2|~15%|~備考| |~一人前の帽子|~18%|~9%|~6%?|~1|~レベル|~15|~該当する属性魔法レベル3|~20%|~備考| |~熟練者の帽子|~20%|~10%|~7%?|~1|~レベル|~20|~該当する属性魔法レベル4|~25%|~備考| |~達人の帽子|~22%|~11%|~8%|~1|~レベル|~25|~該当する属性魔法レベル5|~30%|~備考| |~業師の帽子|~25%|~12%|~10%|~1|~レベル|~30|~該当する属性魔法レベル6|~35%|~備考| |~導師の帽子|~27%|~13%|~10%|~1|~36|~35|~該当する属性魔法レベル7|~40%|~備考| |~偉人の帽子|~30%|~15%|~12%|~1|~レベル|~40|~該当する属性魔法レベル8|~45%|~備考| *ローブ(弓との同士使用不可) -ゲーム上での実際のアイテム名は「達人のローブ(空気)」、といった風にローブの後ろに対応する属性を示す文字が入っています。 -ただ5属性すべてのローブを記載すると文量が増える為、&bold(){この表では5属性を一列にまとめてます。} -&bold(){~~のローブ(空気、水、火炎)はそれぞれが対応する稲妻、冷気、炎に対してのみ耐性を持つ。}&br()レアが同じなら基本の耐性値も同じで対応する耐性属性が違うだけ。 -&bold(){~~のローブ(ネクロ)は精神と毒の2つに対しての耐性を持つ。}耐性値は同レアの(空気、水、火炎)の二分の一。(※端数切捨て) -&bold(){~~のローブ(大地)は斬撃、殴打の2つに対しての耐性を持つ。}耐性値は同レアの(ネクロ)より少し低い値。 -&bold(){表の見かた}&br()例:導師のローブ(ネクロ)なら「耐性(ネクロ)」の項目の値だけが適用されるので「精神+20%、毒+20%」の耐性のみを持ちます。 |~装備名|~耐性(空気or水or火炎)|~耐性(ネクロ)|~耐性(大地)|~重量|~レベル|~レア|~装備条件(スキル)|~精神力+|~備考| |~熟練者のローブ|~31%|~15%?|~11%?|~1|~8?|~20|~該当する属性魔法レベル4|~+25%|~-| |~達人のローブ|~33%|~16%|~13%|~1|~15?|~25|~該当する属性魔法レベル5|~+30%|~-| |~業師のローブ|~37%|~18%|~15%|~1|~22?|~30|~該当する属性魔法レベル6|~+35%|~-| |~導師のローブ|~40%|~20%|~16%|~1|~29?|~35|~該当する属性魔法レベル7|~+40%|~-| |~偉人のローブ|~45%|~22%|~18%|~1|~36|~40|~該当する属性魔法レベル8|~+45%|~-| |~??のローブ|~50%?|~25%?|~20%?|~1|~43?|~45?|~該当する属性魔法レベル9|~+50%|~-| |~大賢者のローブ|~55%|~27%?|~22%|~1|~50|~?|~該当する属性魔法レベル10|~+55%|~-| //|~大賢者のローブ(空気)|~-|~-|~55%|~-|~-|~1|~50|~55%|~必要な空気魔法のレベル10|| //|~大賢者のローブ(水)|~-|~-|~-|~55%|~-|~1|~50|~55%|~必要な水魔法のレベル10|| //|~大賢者のローブ(火炎)|~-|~-|~-|~-|~55%|~1|~45?|~55%|~必要な火炎魔法のレベル10|| //|~大賢者のローブ(大地)|~22%|~22%|~-|~-|~-|~1|~50?|~55%|~必要な大地魔法のレベル10|| *マント -マントは弓と同時装備が出来ない。 -大別するとローブにのみに装備できるマント、重装の鎧のみに装備できるマントの2種類がある。 -なお、重装用のマントはレベルが上がると店の品揃え等から消えてしまう為、レベルの上がらない内に入手しておこう。&br()既に手遅れ、という人はクエスト報酬などで入手出来るマント(ユニーク防具)を使おう。概ね店売り品よりは高性能。 -ユニーク防具のマントを除いてアイテム名もすべて「マント」で統一されている。その為、外見と耐性で区別する。 |~装備名|~斬撃耐性|~殴打耐性|~稲妻耐性|~炎耐性|~冷気耐性|~毒耐性|~精神耐性|~重量|~レア|~装備条件|~備考| |~マント|~5%|~-|~-|~-|~-|~-|~-|~1|~10|~装備条件|~備考| |~マント|~-|~5%|~-|~-|~-|~-|~-|~1|~10|~装備条件|~備考| |~マント|~-|~-|~10%|~-|~-|~-|~-|~1|~10|~装備条件|~備考| |~マント|~-|~-|~-|~10%|~-|~-|~-|~1|~10|~装備条件|~備考| |~マント|~-|~-|~-|~-|~10%|~-|~-|~1|~10|~装備条件|~備考| |~マント|~-|~-|~-|~-|~-|~10%|~-|~1|~10|~装備条件|~備考| |~マント|~-|~-|~-|~-|~-|~-|~10%|~1|~10|~装備条件|~備考|
*防具の基本 -序章で入手する装備を除く装備品のほとんどは装備する為の条件があります。(レベル○○以上、スキルレベル○○以上、筋力○○以上など) -装備の傾向としてはキャラクターの系統で分類するとだいたい以下の3通りになります。 ・・・剣士系キャラ:鎧、ブーツ、手袋、兜、ズボンの5種類の防具を身につける為、最も防御力が高くなる。 ・・・弓師系キャラ:剣士系と同様に5種類の防具を見につける事が出来るが、一部防具は弓と同時に装備出来ないので剣士系キャラと比べると少し劣る。&br()弓と同時にマントを装備する事が出来ない。 ・・・魔法系キャラ:帽子、ローブ、ブーツの3種類を身につけるだけなので防御力では大きく劣る。ただし、魔法使い系装備は精神力へのプラス補正が大きい為、高いマナを必要とする魔法でも連続して使う事が出来る。 -表にある「キット」についてだが、これは一式、一揃いの意でこの項目に数字が入っている装備はセット装備の一つである事を示している。&br()ゲーム内での表記に関してだが、キットの欄の右側の数字がセットの総数(例:鎧、手袋、ズボンの3点セットなら3)を示し、&br()左側はその内いくつ所持(※箱等に仕舞っている分はカウントされない)しているか、を表示している。&br()なお、キットの中には武器も含めた装備一式な場合もあり。また色違いの防具は別のキットとして認識される。 -このゲームでは装備セットを同時に3つ登録出来る上、十字キーで瞬時に装備セットを切り替えられるので、有効に活用しよう。 ・・・(例:火炎しか効かない敵に対して即炎属性の武器に切り替える、魔法系キャラが敵から逃げる時に防御力の高い剣士系装備に切り替える、など・・・) -「染色」は「染料」を用意した上で、クラフト画面で行います。&br()クラフト画面の下側の色の付いた○に任意の染料を入れてクラフトを実行するだけ。&br()「染色」なので金属鎧や盾等、染色出来ない防具もある。 ---- *鎧 |~装備名|~斬撃耐性|~殴打耐性|~キット|~重量|~レベル|~備考| |~先駆者の鎧|~??%|~??%|~-|~3|~16|~-| |~エルフの軽量鎧|~35%|~6%|~-|~4|~25|~精度 -3% 弓との同時使用不可| |~馳夫の鎧|~16%|~23%|~-|~3|~25|~-| |~放浪者の鎧|~31%|~35%|~1/2|~3|~50|~-| |~ドワーフの鎧|~36%|~33%|~1/5|~5|~50|~精度-6% 弓との同時使用不可| *ブーツ -普段の移動には速度のプラス補正が高いものを装備しよう。 |~装備名|~斬撃耐性|~殴打耐性|~キット|~重量|~レベル|~レア|~備考、購入店| |~エルフの軽量ブーツ|~28%|~13%|~-|~2|~22|~レア|~-| |~熟練者のブーツ|~16%|~16%|~-|~1|~20|~レア|~速度 +10%| |~馳夫のブーツ|~16%|~23%|~-|~1|~25|~レア|~速度 +5%| |~達人のブーツ|~20%|~20%|~?|~1|~?|~30|~速度 +15%、魔法屋| |~導師のブーツ|~24%|~24%|~?|~1|~?|~40|~速度 +20%、魔法屋| |~騎士のブーツ|~28%|~25%|~1/5|~1|~25|~レア|~精度 -2%| |~放浪者のブーツ|~31%|~35%|~-|~1|~50|~レア|~速度 +5%| |~ドワーフのブーツ|~31%|~38%|~-|~3|~50|~レア|~精度 ー2%| *手袋 |~装備名|~斬撃耐性|~殴打耐性|~キット|~重量|~レベル|~備考| |~エルフの軽量手袋|~28%|~13%|~1/5|~3|~50|~精度 -4%| |~ドワーフの手袋|~35%|~35%|~1/5|~3|~50|~精度 -4%| *兜 |~装備名|~斬撃耐性|~殴打耐性|~キット|~重量|~レベル|~備考| |~戦のキャプリン|~24%|~23%|~-|~2|~25|~-| |~剣闘士の兜|~23%|~24%|~-|~3|~25|~精度 -5% 弓との同時使用不可| |~ドワーフの兜|~33%|~36%|~1/5%|~3|~50|~精度 -3%| *ズボン |~装備名|~斬撃耐性|~殴打耐性|~キット|~重量|~レベル|~備考| |~旅人のズボン|~8%|~12%|~-|~2|~5|~-| |~エルフの軽量ズボン|~30%|~11%|~-|~3|~22|~精度 -1%| |~戦のズボン|~38%|~7%|~-|~3|~26|~精度 -1%| |~ドワーフのズボン|~38%|~31%|~1/5|~4|~50|~精度 -2%| *盾 |~装備名|~殴打DMG|~ランク|~重量|~必要筋力|~必要ブロックスキル|~備考| |~アザラルの怒り|~45|~15|~5|~??|~??|~防御範囲 56| |~精巧な木製のバックラー|~63|~16|~3|~??|~??|~防御範囲 84| |~森の盾|~67|~26|~7|~??|~??|~防御範囲 112| |~金属の円盾|~132|~21|~2|~??|~4|~防御範囲 28| |~恐怖の盾|~480|~49|~6|~17|~5|~備考| |~嘆きの盾|~?|~51|~6|~17|~5|~備考| |~業火の盾|~270|~52|~8|~26|~4|~備考| *帽子 -ゲーム上での実際のアイテム名は「熟練者の帽子(水)」、といった風にローブの後ろに対応する属性を示す文字が入っています。 -ただ5属性すべての帽子を記載すると文量が増える為、&bold(){この表では5属性を一列にまとめてます。} -&bold(){~~の帽子(空気、水、火炎)はそれぞれが対応する稲妻、冷気、炎に対してのみ耐性を持つ。}&br()レアが同じなら基本の耐性値も同じで対応する耐性属性が違うだけ。 -&bold(){~~の帽子(ネクロ)は精神と毒の2つに対しての耐性を持つ。}耐性値は同レアの(空気、水、火炎)の二分の一。(※端数切捨て) -&bold(){~~の帽子(大地)は斬撃、殴打の2つに対しての耐性を持つ。}耐性値は同レアの(ネクロ)より少し低い値。 -&bold(){表の見かた}&br()例:達人の帽子(大地)なら「耐性(大地)」の項目の値だけが適用されるので「斬撃+8%、殴打+8%」の耐性のみを持ちます。 -時折、「業師の&bold(){上等な}帽子」というような名前の帽子があるが、性能に差はなく、外見上の違いのみです。(※購入金額が僅かに高い) |~装備名|~耐性(空気or水or火炎)|~耐性(ネクロ)|~耐性(大地)|~重量|~レベル|~レア|~装備条件(スキル)|~精神力+|~備考| |~新参者の帽子|~12&|~6%|~4%|~1|~レベル|~5|~該当する属性魔法レベル1|~10%|~備考| |~見習いの帽子|~16&|~8%|~5%?|~1|~レベル|~10|~該当する属性魔法レベル2|~15%|~備考| |~一人前の帽子|~18%|~9%|~6%?|~1|~レベル|~15|~該当する属性魔法レベル3|~20%|~備考| |~熟練者の帽子|~20%|~10%|~7%?|~1|~レベル|~20|~該当する属性魔法レベル4|~25%|~備考| |~達人の帽子|~22%|~11%|~8%|~1|~レベル|~25|~該当する属性魔法レベル5|~30%|~備考| |~業師の帽子|~25%|~12%|~10%|~1|~レベル|~30|~該当する属性魔法レベル6|~35%|~備考| |~導師の帽子|~27%|~13%|~10%|~1|~36|~35|~該当する属性魔法レベル7|~40%|~備考| |~偉人の帽子|~30%|~15%|~12%|~1|~レベル|~40|~該当する属性魔法レベル8|~45%|~備考| *ローブ(弓との同士使用不可) -ゲーム上での実際のアイテム名は「達人のローブ(空気)」、といった風にローブの後ろに対応する属性を示す文字が入っています。 -ただ5属性すべてのローブを記載すると文量が増える為、&bold(){この表では5属性を一列にまとめてます。} -&bold(){~~のローブ(空気、水、火炎)はそれぞれが対応する稲妻、冷気、炎に対してのみ耐性を持つ。}&br()レアが同じなら基本の耐性値も同じで対応する耐性属性が違うだけ。 -&bold(){~~のローブ(ネクロ)は精神と毒の2つに対しての耐性を持つ。}耐性値は同レアの(空気、水、火炎)の二分の一。(※端数切捨て) -&bold(){~~のローブ(大地)は斬撃、殴打の2つに対しての耐性を持つ。}耐性値は同レアの(ネクロ)より少し低い値。 -&bold(){表の見かた}&br()例:導師のローブ(ネクロ)なら「耐性(ネクロ)」の項目の値だけが適用されるので「精神+20%、毒+20%」の耐性のみを持ちます。 |~装備名|~耐性(空気or水or火炎)|~耐性(ネクロ)|~耐性(大地)|~重量|~レベル|~レア|~装備条件(スキル)|~精神力+|~備考| |~熟練者のローブ|~31%|~15%?|~11%?|~1|~8?|~20|~該当する属性魔法レベル4|~+25%|~-| |~達人のローブ|~33%|~16%|~13%|~1|~15?|~25|~該当する属性魔法レベル5|~+30%|~-| |~業師のローブ|~37%|~18%|~15%|~1|~22?|~30|~該当する属性魔法レベル6|~+35%|~-| |~導師のローブ|~40%|~20%|~16%|~1|~29?|~35|~該当する属性魔法レベル7|~+40%|~-| |~偉人のローブ|~45%|~22%|~18%|~1|~36|~40|~該当する属性魔法レベル8|~+45%|~-| |~??のローブ|~50%?|~25%?|~20%?|~1|~43?|~45?|~該当する属性魔法レベル9|~+50%|~-| |~大賢者のローブ|~55%|~27%?|~22%|~1|~50|~?|~該当する属性魔法レベル10|~+55%|~-| //|~大賢者のローブ(空気)|~-|~-|~55%|~-|~-|~1|~50|~55%|~必要な空気魔法のレベル10|| //|~大賢者のローブ(水)|~-|~-|~-|~55%|~-|~1|~50|~55%|~必要な水魔法のレベル10|| //|~大賢者のローブ(火炎)|~-|~-|~-|~-|~55%|~1|~45?|~55%|~必要な火炎魔法のレベル10|| //|~大賢者のローブ(大地)|~22%|~22%|~-|~-|~-|~1|~50?|~55%|~必要な大地魔法のレベル10|| *マント -マントは弓と同時装備が出来ない。 -大別するとローブにのみに装備できるマント、重装の鎧のみに装備できるマントの2種類がある。 -なお、重装用のマントはレベルが上がると店の品揃え等から消えてしまう為、レベルの上がらない内に入手しておこう。&br()既に手遅れ、という人はクエスト報酬などで入手出来るマント(ユニーク防具)を使おう。概ね店売り品よりは高性能。 -ユニーク防具のマントを除いてアイテム名もすべて「マント」で統一されている。その為、外見と耐性で区別する。 |~装備名|~斬撃耐性|~殴打耐性|~稲妻耐性|~炎耐性|~冷気耐性|~毒耐性|~精神耐性|~重量|~レア|~装備条件|~備考| |~マント|~5%|~-|~-|~-|~-|~-|~-|~1|~10|~装備条件|~備考| |~マント|~-|~5%|~-|~-|~-|~-|~-|~1|~10|~装備条件|~備考| |~マント|~-|~-|~10%|~-|~-|~-|~-|~1|~10|~装備条件|~備考| |~マント|~-|~-|~-|~10%|~-|~-|~-|~1|~10|~装備条件|~備考| |~マント|~-|~-|~-|~-|~10%|~-|~-|~1|~10|~装備条件|~備考| |~マント|~-|~-|~-|~-|~-|~10%|~-|~1|~10|~装備条件|~備考| |~マント|~-|~-|~-|~-|~-|~-|~10%|~1|~10|~装備条件|~備考|

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