LvUP狩場情報
アルデバランギルドダンジョン 効率(1h14.5G)(9人PT)
出現mob : 空中デリーター、グラウンドデリーター、ナイトメアテラー、アノリアン、グランドプティット(取り巻き)、サーゲイトドラグーン(MVPBOSS)
22時に出現するMVPBOSS"サーゲイトドラグーン"のためにあるMAPと見られがちだが、レベル上げ目的としても十分な効率が出せる。
癖の強いmobが多く、属性のばらつきも激しいためマジシャン系は苦戦するかもしれない。
デリーターのFWがやっかいなので、黄金蟲cがある場合は是非装備したい。
安全地帯というものが無く、どこにもmobが溜まるようになっている。
無理だと感じた場合は何人かで固まって行動すると良いかもしれない。
タートルアイランド 効率(1h11.5G)(10人PT)
出現mob : パーメットタートル、スプリングラビット、ペスト、ドラゴンテイル
AGI職の最終狩場という印象が強いが、実際は湧きがあまり激しくなく、全体的に温いという印象。
対パーメットタートルを除けば特別に装備を用意する必要がないので、オットー海岸に並ぶ手軽な狩場と言えるだろう。
オットー海岸との違いは、能力が上方修正されているオットーに対し、タートルアイランドのmobは従来の強さという点である。
どんなPTでもそれなりの効率は出せるだろう。
ギョル渓谷 効率(1h8.8G)(10人PT)
出現mob : ロリルリ、ジビット、ブラッディマーダー、ハイローゾイスト、ルード、デュラハン
面積が狭く、敵の絶対数が他のMAPに比べて少ないのが特徴である。
敵が少ないので数に押されることは無いと思いがちだが、ロリルリを始めテレポートを使用する敵が多く、思わぬところがMHになっていることもある。
比較的黄金が出やすく、多少の小銭稼ぎもできる(ErcSeverの黄金の価格は20000zenyである)。
狩場としてはやや物足りない感じがしたが、DROPも含めて考えれば妥当なのかも知れない。
狩りのついでにお金を少しでも稼ぎたいときは選択肢に入るだろう。
※黄金のドロップ率が高いとの記述に疑問。特にお金が稼げるわけではない。
アルデバラン時計塔B2F 効率(1h9.6G)(11人PT)
出現mob : ハイオーク、オークアーチャー、ドレインリアー、ブリライト、アクラウス
ギョル渓谷と似たタイプのMAPだが、こちらは敵の湧きがそこそこ良く、各mobの能力値も低めである。
木箱のDROPが多く、種族木箱もハイオークとオークアーチャーがDROPする。
狩りのついでに木箱も欲しいという欲張りな方にお勧め。
※
木箱収集マップのページ向きの情報。
タートルアイランド久陽宮 効率(1h13.2G)(11人PT)
出現mob : パーメットタートル、ヒートタートル、フリーズタートル、アサルトタートル、無影魔人(取り巻き(バグ?))、ガードタートル(取り巻き)、タートルジェネラル(MVPBOSS)
敵の数が多く、面積の広さを感じさせないマップ。
倒されると即湧くmobと一定間隔で湧くmobがおり、一定間隔で湧くmobはMAPの中央に配置されている。
バグか仕様かは判断できないが、アサルトタートルはHPが低くなるとキャスティングは遅いものの無影魔人を2体召還する。魔境のmobである無影魔人は手強いので、召還される前に倒したい。
MVPBOSSのタートルジェネラルはWBの威力こそ凶悪だが、数人で協力すれば倒せるだろう。
上級者向きのMAPだが、それに見合う効率が出せる。
少人数PTにはあまり向かず、最低6人~8人は揃えたい。
オットー海岸 効率(1h7.8G)(9人PT)
出現mob : オットー、カナトウス、レグルロ、アリゲーター、ガラパゴ、グランドプティット、カニ
人気のオットー海岸だが、思ったほど効率は出なかった。オットーは上方修正によってかなり強化されているが、DEF、MDEF共に低いので倒しやすい。
CRI攻撃の頻度が高いため、接敵しないで戦えるマジシャン系が多い場合はお勧め。{{br}}
基本的に狩る敵はオットーのみなのでMAPの下側の海岸で狩ることになる。
単体の経験値は少なめだが、狭い範囲に湧きポイントが集中しているので数を狩れる。
アルデバラン時計塔B3F 効率(1h6.5G)(10人PT)
出現mob : ペノメナ、クランプ、ドレインリアー
ソロで狩るにはいいが、多人数での狩りではペノメナの湧く速度が間に合わず、なんとも欲求不満になってしまう。
メインのペノメナが時間湧きなので、ペノメナの数で経験値総量が決まってしまうようものである。
木箱のDROP率は高く、木箱集めには適したMAPとなっている。
真価を発揮するのはやはりアーチャー系だろう。遠距離からDS連射が理想的。
大人数PTには不向きのMAPなので、人数がある程度揃うなら別のMAPがお勧め。
アルデバラン時計搭4F 効率(1h7.2G)(10人PT)
出現mob : オウルデューク、オウルバロン、ミミック、ライドワード、エクスキューショナー、エルダー
オウルバロン以外難敵はいませんが、バロンのLBが脅威的で対策をしてない場合30kほどHPを持っていかれたりします。
黄金蟲cがあれは楽になるかな?あとは、ドケピcなんかが有効的な対策になります。
それほどおいしい狩場ではなく、ここならオットーの方が効率面でもいい感じがしました。(個人的意見ですが)
結論として、ソロはもちろんの事、PTにも不向きな気がしました。
よって、別の狩場に行く事をオススメ致します。
アルデバラン時計塔B4F 効率(1h6.4G)(12人PT)
出現mob : バースリー、ジョーカー、ウィスパー、オーガトゥース、エクスキューショナー、ミストルテイン
簡単に狩りはできるものの、やはり単体経験値が低いせいか、凄くいい、とは言えなさそう。
とはいえ、PT全体のレベルが高くはなくてもそれなりにいけそうな気がする。
ジョーカーからの
カード帖のDROP率はかなり減少しているような気がするが、全体的に木箱ドロップが多かった気がする。
三種の魔剣が揃い踏みなので、カードを狙ってみるのも一興。
星のかけらは欲しがる人がいるため、それなりに売れるかも。
アマツ城 効率(1h21.2G)(12人PT)
出現mob : 徘徊するもの、銃鬼兵、カブキマスター、ライトリング
無影伝承の奪命九式の修行で誰もが赴くであろう地であり、またErcSever最大の難易度を誇るMAPとしても知られている。
建物内部のため視野が制限され、思わぬところから攻撃されるということもしばしば。敵の強さもどれもトップクラスである。
しかし単体の経験値は物凄く高く、戦力を整えて狩ればかなりの効率を期待できるだろう。
2時間毎にギルド宝箱もMAPの何処かに出現するので、探してみよう。
一人で歩いても構わないが、ある程度まとまって動いた方が生存率も高くなると思う。
他の狩場と違い、大抵は狩りとして成り立たない場合が多いので、無理と感じたら大人しく別の狩場に移るのも一つの選択肢である。
最終更新:2006年12月12日 19:08