戦闘形式
魔法を駆使して戦う2Dアクション
操作方法
上下左右キー:移動
シフト+上下左右キー:その場で方向転換
Aキー:遠距離魔法
Sキー:近距離魔法
テンキー:1~4でマスコットと合体 0ですっぴんに戻る
魔法
チョコは精霊と合体する事で
使用する魔法が切り替わる:
マスコットと魔法
基本は近距離攻撃と遠距離攻撃
※現在はすっぴん状態に近距離攻撃はありません
戦闘方法
体力および魔力ともにポイント制
体力はハートのアイコン、魔力は星のアイコンで表す
初期値は両方2
魔法は利用するたびにポイントを消費し、時間経過で回復する(1秒で1ポイント)
また青魔法陣の上に乗っている間は回復力が2倍になる
フェーズ間の移動
体力魔翌力→回復
時間→持ち越し+そのマップの分を足す
水晶→持ち越し、値を保持
死亡
体力魔翌力→回復
時間→そのマップ分で開始
水晶→そのマップ開始時より1コずつ少ない状態で始まる
マスコット
バフ
- 魔法威力上昇
- 魔法射程上昇
- 移動速度上昇
- 魔力消費0
デバフ
- 魔法威力減少
- 魔法射程減少
- 移動速度減少
- 魔力消費上昇
状態異常
- 攻撃不可
- 動けなくなる
- スタン(攻撃・移動不可)
- 凍る(攻撃・移動不可)
クリア条件
条件を満たすとマップに設置された魔法陣に乗る事で次のマップに移動
死亡
死亡した場合は
コンティニュー:そのフェーズをやり直し
ロード:
シナリオパートからやり直し
が選べます
画面構成
640*480のうち
640*384がステージ画面
640*96がパラメータ表示画面
パラメータ表示部分には
立ち絵・体力・魔力・バフ・結晶数・現在のマスコットを表示
魔法
自分の前のマスから発射
射程・威力のパラメータをもつ
自分の前のマスに設置
個数・威力のパラメータをもつ
モンスター
AI・体力・攻撃方法のパラメータをもつ
AIの種類は
ランダムに移動・主人公を追いかける・逃げる・動かない・一定の距離をとって攻撃
倒すとポイントとなる水晶を落とす
床の属性
移動不可床
移動可能床
すべる床
ダメージ床
下方向に進む床
左方向に進む床
右方向に進む床
上方向に進む床
オブジェクト
宝箱:破壊可能で中から回復アイテムやパワーアップアイテムがランダムで出現
赤魔法陣:乗ってる間遠距離魔法の威力と射程が1上昇
青魔法陣:乗っている間魔力の回復スピードが二倍になる
移動魔法陣:クリア条件を満たして乗ると次のステージに移動
アイテム
宝箱から出現、とると様々な効果
詳細はメニューの「
アイテム」
最終更新:2010年12月11日 19:42