今後の予定
ABCで優先順位をつけています
>マップチップの作成
>
モンスターの決定→デザイン作成→ドット作成
>BGMイメージの決定→BGMの作成
>魔法エフェクトの作成
※これはただの案です
>体力→ハートポイント
>魔力→マジックポイント
>体力回復ポーション→ハートポーション
>魔力回復ポーション→スターポーション
>通貨→マギ(Magicalから)
>大陸名→ヴァレンシア(Valentineから)
>しょぼ魔法→ドロップスター
>デザインの作成→立ち絵の作成
>ちょこ→
チョコ(仮)
>ツン→
エクレア(仮)
>シェゾ→
ラスク(仮)
>マップチップの作成
>モンスターの決定→デザイン作成→ドット作成
>BGMイメージの決定→BGMの作成
| 種類 |
モンスター |
| 森 |
ドライアド・サラマンダー・エント |
| 渓谷 |
|
| 遺跡 |
ゴーレム・シルフ |
| 湖 |
カメ |
| 鍾乳洞 |
イカ |
| 種類 |
モンスター |
| 洞窟 |
コウモリ・ノーム |
| 火山 |
ドラゴン |
企画主専用のしなりお編集コピー元でゲソ
出現条件:
シナリオパート
ステージ「」
森
森ステージ1「森への道」
森ステージ2「森の小道」
森ステージ3「迷いの森A」
森ステージ4「vs
サラマンダー」
森ステージ5「迷いの森B」
森ステージ6「vs
エント」
最終更新:2010年11月28日 17:04