更新履歴
- 07/03/29
本サイトにある「連撃」スクリプト対応のものにリメイクしました。
このバージョンに限り不具合修正などのサポートを行います。
ご注意このスクリプトを導入する前に、まず本サイトにある
連撃を導入してください。
効果
連撃の最後の一撃を派手にキメる事ができます。
また、「発動モーション」のオプションを付けることで、フィニッシュブロー発動前に
スキル発動モーション(アニメーション)を挿入できます。
これにより、もっと格好良く決める事ができることでしょう。
フィニッシュブロー用のスキルは、別途作成しておいてください。
また、連撃機能を持たせた武器に、フィニッシュブロー機能を持たせる事で
スキル追加発動武器を作成できます。
付加すべきオプション
- FB=?(?には発動させたいスキルIDを入れる)
- 発動モーション(スキルにのみ設定可能。こちらはお好みでどうぞ)
仕様
- 「連撃コンプリート機能を持った」連撃技をフィニッシュブロー技として設定できない
フィニッシュブローとして放つスキルに連撃属性のスキルを設定できますが
連撃コンプ属性を持った連撃スキルは、正常に動作しないので
フィニッシュブロー機能を持たせたスキルに「連撃コンプ」機能を持たせてください。
そうすることで、フィニッシュブローで発動する連撃技に連撃コンプリート機能を持たせることができます。
- (武器限定)連撃系スキルを追加発動できない
武器に連撃系のスキルを追加発動させようとしても正常に動作しません。
武器で攻撃した回数分、連撃可能数が減らされてしまうためです。
ただし、以下の計算方法を使って逆算することで解決します。
追加発動スキルの連撃可能数=追加発動スキルの基本連撃数-武器で攻撃した回数
導入上のご注意
このスクリプトは、上記の連撃スクリプトよりも後に配置してください。
連撃スクリプトが導入されたセクションの下に新しいセクションを設け
そこにこのスクリプトをコピーしてください。
【導入順位】
1.連撃 2.連撃コンプリート 3.連撃のフィニッシュブロー 4.スキルシフト
上記に挙げた他の連撃系スクリプトを一緒に導入する場合は、この順位を守って導入してください。
スクリプトのダウンロード
txtファイル:スクリプト
最終更新:2009年12月08日 12:28