ダメージリミッター

更新履歴

  • 20/10/01
    回復アイテム使用時に正常に効果を発揮しない不具合と一部処理ミスを修正いたしました。
  • 20/09/18
    武器、防具にも対応しました。

効果

与えられるダメージにリミッターをかけられます。
例えばリミッターを1に設定した場合、どんなに攻撃力があっても1ポイントしか
ダメージを与えられません。
これはアクター、敵キャラ、ステート、武器、防具に設定可能です。
また、このような特徴を無視してダメージを与えるスキルやアイテムを作ることもできます。

使い方

メモ欄に記入します。
例1:50までしかダメージを与えられなくする場合(アクター、敵キャラ、ステート、武器、防具)

<ダメージリミット:50>

例2:ダメージリミットを貫通させる場合(スキル、アイテム)

<ダメージリミット貫通>

仕様

例えば敵キャラにリミッター設定がされており、かつ複数の
リミッターステートがかかっていた場合
それらの数値の最小値がリミッター値となります。

ご注意

プラグイン「ダメージ吸収」、「ダメージの無効化」、「ダメージ軽減」を
同時に実装している場合、実装優先順位は以下の通りです。
1st:「ダメージ吸収」 2nd:「ダメージの無効化」
3rd:「ダメージ軽減」 4th:本プラグイン

備考

プラグインのパラメータを気にする必要はありません。
ただ、日本語版か英語版かでメモ欄の設定方法が違うだけです。

プラグインのダウンロード

zipファイル:プラグイン
最終更新:2020年10月01日 00:00
添付ファイル