出現 Mission48以降
レイド体力 20,000 HP
総Honor 5,000 (4 Damage/Honor)
開始コスト 5,000 Gold
制限時間 48時間
最大人数 10 人
報酬カード Remote Analyzer (100Honor)
Hellion (500Honor)
Enforcer Mech (1,000Honor)


レイドの特徴

序盤に開放されるレイドのなかでは参加可能人数が少なく、その代わり制限時間が長い。
敵司令官を削りきれる(=25ダメージ/EN)なら800Energyで勝てる計算なので、ソロでの攻略も難しくはない。

敵デッキはImperialの単一デッキ。Imperialのいいところを詰め合わせたようなデッキを用いる。
特に固定カードの多くや、FortifierAegisなどのArmoredが目立つため、Pierceを用意しておくと良い。
Flurryも多いのでそれに対抗できるWeakenもなかなか有用である。

なお、レイドリニューアルに伴い、いち早くEpic版(高難易度バージョン)が実装された。→Epic Imperial Purger

デッキ構成・特徴的な敵カード

Imperial Purger デッキ構成
1 待機1アサルト 2 待機2アサルト 2 待機3アサルト 2 待機4アサルト
2 アクションor建造物 6 固定カード GDR Core
GDR Gatling Gun
GDR Infantry(Raid仕様)
GDR Battle Suit(Raid仕様)

GDR Infantry
種族:Imperial
攻撃:2
体力:3
待機:1
能力:
Armored 1
Flurry 1
小型アサルト。司令官のRally・Strikeと合わさって、体力6~7のアサルトを一撃で吹き飛ばす火力を持つ。
司令官にWeaken持ちが推奨される理由の一つでもある。
Epic版(高難易度バージョン)をクリアする事で強化版を取得可能

GDR Battle Suit
種族:Imperial
攻撃:2
体力:5
待機:2
能力:
Armored 2
Siege 2
AntiAir 2
中型アサルト。強化前のHydra互換カード。Armored 2と高体力が特徴。
Epic版(高難易度バージョン)をクリアする事で強化版を取得可能

GDR Gatling Gun
種族:Imperial
攻撃:2
体力:8
待機:4
能力:
Armored 2
Strike 2
Immobilize
大型アサルト。でかいが攻撃力は低い。

GDR Core
種族:Imperial
体力:10
待機:6
能力:
Backfire 10 on Death
Strike All 4
規格外の「体力10」「待機6」を持つ建造物。
起動してしまうと全体Airstrikeが降り注ぐので、Siegeでなんとかして破壊したいところ。

破壊されると使用者にダメージを与えるという「Backfire」という能力があるが、
レイドの仕様変更で司令官の体力が200となった今ではすごく些細なものに見えてしまう。


対策デッキの例(手動)


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Empress, Fortifier, Hierophant, Rifter, Poseidon, Cannon Walker, Rancor, Razogoth's Heir, Mawcor
【Tier0】Purityミッションまでに手に入るリワードのみでの構成。
勝率:79.8% / 平均ダメージ:168.1

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Atlas(Lv2), Warpway Fortress, Omega(Lv2), Pyro Rig(Lv2)×5, Mech Aid(Lv2), Command Center×2
【Tier2】 Pyro Rigスパム。敵司令官のStrikeに合わせてMech Aidも出動。
勝率:99.8% / 平均ダメージ:246.9


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最終更新:2013年09月23日 07:02