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オナニート
担当:雑用
スキル:妄想
バイブル:王様の仕立て屋
尊敬する人:jkondo


エイリアス
担当:立ち絵
スキル:photoshop,css,js
バイブル:エアギア
尊敬する人:グレ


Road Map

LV1: イベントに出す

方向性としてはシューティングやシミュレーション、格闘ゲームを作っていく。影響を受けたゲームとしては

  • 東方シリーズ
  • ○リーのアトリエ
  • アストロノーカ
  • ジオンの系譜
  • 信長の野望
  • 大航海時代
  • グリンヴァールの森の中
  • シヴィライゼーション
  • 三国志大戦
  • ガンダムSEED 連邦 vs ザフト
  • ギルティギア

などがある。これらを超えるものを作りたい。その一方で既存のものにとらわれることなく新しい遊びを模索し見出していきたい。

とにかくゲームを作って発表し、知名度を上げていく。そして色々な人脈を築き、協力者などを見つけてスカウトしていきたい。


LV2: ネトゲーを作る

サーバーを設置する資金もないし、トラフィックの集中を回避するためにP2Pによるネットゲーを作ってみたい。

ブラウザとメッセンジャーを合わせたようなクライアントソフトをつくる。起動すればゲームポータルとSNSをあわせたような画面にとぶ。そこから対戦相手見つけたり、ゲームを起動したりする。

こんなの作れたら面白いと思う。air(ActionScript3)はP2Pに対応してるらしいのでもしかしたらいけるかも。


LV3: 会社を立ち上げる

ある程度スキルが身について、人材が集まってきたら会社を興したい。最初は課金しやすい携帯(電話)ゲーム産業が参入しやすいような気がする。

この時期までには東方とかひぐらしのように独自の世界観・キャラクターのようなブランドを用意しておきたい。そしてそのキャラクターを使用して携帯ゲームを製作すればそこから集客が見込めそう。

ゲームの方向性としてはFlash Liteを使用して全機種対応にし、ブラウザゲームのような擬似ネットワーク対戦っぽい感じにすれば面白いゲームが作れるような気がする。


LV4: 無料でゲームを提供する

アニメだってタダだし。アニメにできてゲームにできないことはないと思う。
ゲームは無料で提供されるべきだと思う。でもアニメもDVD販売で凌いでいるっぽい。

広告モデルを過信してはいけない。
Webサービスの話になるが、Googleのようなトップをとらないと利益はでない。ほとんどのWebサービスは黒字出してないと思う。

アイテム課金、グッズ販売、スポンサー広告 etc。正直どのビジネスモデルがいけるかわからん。

でも前提としてゲームは無料で提供して、それをどう成り立たせていくかを考えていく。


LV5: ゲーム業界の底上げを行う

あとでかく
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