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ジョイント交換
格闘攻撃時にENを(20-[現在のStage数*5])消費することで威力にD6なら+1D6、D10なら+1D10する。
一度の行動で複数回攻撃するときは一度の消費で全てに効果がある。

ジョイント交換stage1 機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS、MA
装備・オプション修正として機体の命中(格闘)を+1する。この装備・オプションは1回しか施せない。

ジョイント交換stage2 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA
装備・オプション修正として機体の命中(格闘)を+1する。この装備・オプションは1回しか施せない。

ジョイント交換stage3 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA
装備・オプション修正として機体の命中(格闘)を+2する。この装備・オプションは1回しか施せない。
格闘武器の攻撃範囲を攻撃範囲:前→攻撃範囲:扇 攻撃範囲:扇→攻撃範囲:全 に変更する
高感度センサー
射撃攻撃時にENを(20-[現在のStage数*5])消費することで通常、ロックオン射程に+1する。
一度の行動で複数回攻撃するときは一度の消費で全てに効果がある。
高感度センサーstage1 機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
装備・オプション修正として機体の命中(射撃)を+1する。この装備・オプションは1回しか施せない。

高感度センサーstage2 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
装備・オプション修正として機体の命中(射撃)を+1する。この装備・オプションは1回しか施せない。

高感度センサーstage3 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA、etc
装備・オプション修正として機体の命中(射撃)を+2する。この装備・オプションは1回しか施せない。
射撃武器の消費ENを10%(端数切り上げ)カット。弾数を1.2倍(端数切り上げ)
スラスター強化
1行動ラウンドに1回、ENを(20-[現在のStage数*5])消費することで行動に含まれない前進を1度だけ行うことが出来る。
もしくは、判定ペナルティが2倍(-4なら-8)となるが、ENを(20-[現在のStage数*5])*2消費することで行動に含まれない全力移動を行うことが出来る。
1行動ラウンドで使用可能なのはどちらかのみである。
スラスター強化stage1  機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として機体の回避を+1する。さらに、基本耐久の「オプション修正」を-3する。この装備・オプションは1回しか施せない。

スラスター強化stage2  機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として機体の回避を+1する。さらに、基本耐久の「オプション修正」を-3する。この装備・オプションは1回しか施せない。
この装備・オプションは「増加装甲」と同時に取得できない。

スラスター強化stage3 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として機体の回避を+1する。さらに、基本耐久の「オプション修正」を-4する。この装備・オプションは1回しか施せない。
この装備・オプションは「増加装甲」と同時に取得できない。

スラスター強化stage4 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA、etc
「装備・オプション修正」として機体の回避を+2する。さらに、基本耐久の「オプション修正」を-4する。この装備・オプションは1回しか施せない。
この装備・オプションは「増加装甲」と同時に取得できない。
自分の行動ラウンドが終了するまでなら、好きなタイミングで一度だけ「行動」に含まれない『平行移動』を行える。
スラスター増加
1ラウンドに1回、ENを(20-[現在のStage数*5])消費することで「無理な回避機動」の効果を+[消費体力*2]に変更できる。
スラスター増加stage1 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として機体の回避を+1する。この装備・オプションは1回しか施せない。

スラスター増加stage2 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として機体の回避を+1する。この装備・オプションは1回しか施せない。

スラスター増加stage3 機体ポイント:5 機体タイプ条件:MS、etc
「装備・オプション修正」として機体の回避を+2する。この装備・オプションは1回しか施せない。
自分の行動ラウンドが終了するまでなら、好きなタイミングで一度だけ「行動」に含まれない『180°回転』(180度以下でもよい)を行える。
増加装甲
移動時にENを(20-[現在のStage数*5])消費することで「無理な突撃機動」で体力を消費しないように出来る。
増加装甲stage1 機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として機体の装甲(物理)を+1する。さらに、基本耐久の「オプション修正」を+5する。
この装備・オプションは1回しか施せない。

増加装甲stage2 機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として機体の回避を-1、装甲(物理)を+1、装甲(光学)を+1する。さらに、基本耐久の「オプション修正」を+10する。この装備・オプションは1回しか施せない。

増加装甲stage3 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として機体の回避を-1、装甲(物理)を+2、装甲(光学)を+1する。さらに、基本耐久の「オプション修正」を+15する。この装備・オプションは1回しか施せない。

増加装甲stage4 
機体ポイント:4 機体タイプ条件:MS、MA、etc
「装備・オプション修正」として機体の回避を-2、装甲(物理)を+4、装甲(光学)を+3する。さらに、基本耐久の「オプション修正」を+18する。この装備・オプションは1回しか施せない。
自身の装備しているビームシールド以外の任意のシールド1枚の物理、光学ダメージの無効化数値を+5し、使用回数を+1する。

EN系
予備電源 機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
機体の基本ENに20を「オプション修正」として追加する。この装備・オプションは2回しか施せない。

大容量バッテリー 機体ポイント:3 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
機体の基本ENに100を「オプション修正」として追加する。この装備・オプションは1回しか施せない。「パワーエクステンダー」、「核エンジン」と同時に装備できない。

調整系
操縦過敏化  機体ポイント:4 機体タイプ条件:MS
装備・オプション修正として機体の格闘、射撃、感覚、回避を合計で+4する。(各数値は最大2まで) 配分はシナリオ開始時に取得者が設定する。
この装備・オプションは1回しか施せず、専門技能「操縦」のレベルが8以上のキャラクターのみ取得可能。
また、このオプションを施した機体を他の別のパイロットが操縦した場合、搭乗中の全ての判定に-5される。

個人用OS  機体ポイント:5 機体タイプ条件:MS
人種「ナチュラル」のキャラクターでもMS搭乗の際マイナス修正を得ない。
装備・オプション修正として機体の格闘、射撃、感覚、回避を合計+5する。(各数値は最大3まで)
配分はシナリオ開始時に取得者が設定する。
この装備・オプションは1回しか施せず、専門技能「電子工学」のレベルが8以上のキャラクターのみ取得可能。OSは1つしか取得できない

個人用調整  機体ポイント:5 機体タイプ条件:MS、MA、etc
パイロットに合わせた操縦系統の調整を行う。
「装備・オプション修正」として機体の格闘、射撃、感覚、回避を合計で+5する。(各数値は最大3まで)
この配分は取得時に設定する。
この装備は1回しか施せず、常備化することは出来ない。また「出撃前調整」と同時に取得できない。
また、このオプションを施した機体を他の別のパイロットが操縦した場合、搭乗中の全ての判定に-10される。
この装備・オプションは1回しか施せず、専門技能「機械工学」のレベルが8以上のキャラクターのみ取得可能。

電子戦系
イーグルアイ 機体ポイント:4 機体タイプ条件:MS、MA、etc
自身から5HEX以内の任意の対象への攻撃のダメージに+4の修正を与える。この修正は重複しない。
この装備・オプションは1回しか施せず、専門技能「兵器知識」のレベルが8以上のキャラクターのみ取得可能。

EWAC 機体ポイント:5 機体タイプ条件:MS、MA、etc
自身から4HEX以内の自身以外の対象の判定に+3のボーナスを与える。この修正は重複しない。
この装備・オプションは1回しか施せず、専門技能「索敵」のレベルが8以上のキャラクターのみ取得可能。

装備系
アタッチメント  機体ポイント:2 機体タイプ条件:MS
機体がストライカーパックAタイプに対応している場合、Bタイプのものも装備可能に変更する。

パワーシリンダー  機体ポイント:4 機体タイプ条件:MS
格闘武器、射撃武器の通常命中、ロックオン命中に+1する。これは命中修正が-1以下のものにのみ適用される。
「150mガーベラストレート」を使用可能となる。
また、「150mガーベラストレート」のダメージを10D10+15に変更する。
また、専門技能「格闘」が8以上の場合、赤い一撃を使用可能。

赤い一撃(レッドフレイム、殴り)(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+4 命中ロックオン:+6  武器ダメージ:10D6 攻撃属性:物理 消費EN:20 使用回数:-
備考:「PS装甲」「TP装甲」「VPS装甲」によるダメージ軽減を受けない。

カートリッジ 機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
初期使用回数が2以上の射撃武器1つが対象。使用回数を1回だけ初期値まで戻すことができる。

オリジナルカラー・〇〇 機体ポイント:1 機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
機体のカラーを任意の色に塗り替える。〇〇には任意の色を記入すること。

各軍共通特殊装備・オプション表

フェイズシフト(PS)装甲 ( C.E71~)  機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として装甲(物理)を+2、装甲(光学)を+1し、基本耐久の「オプション修正」を+15する。
毎ラウンド終了時にENを10消費し、物理ダメージを10分の1(端数切捨て)にする。さらにダメージ適応後にENを5消費する。
ENが機体ENの10%以下になった時点でフェイズシフトダウンを起こし、効果は停止する。
また「増加装甲」、「ラミネート装甲」と同時に取得できない。

ヴァリアブルフェイズシフト(VPS)装甲( C.E72末~)  機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として装甲(物理)を+5、装甲(光学)を+1し、基本耐久の「オプション修正」を+20する。
毎ラウンド終了時にENを8消費し、物理ダメージを10分の1(端数切捨て)にする。さらにダメージ適応後にENを3消費する。
ENが機体ENの10%以下になった時点でフェイズシフトダウンを起こし、効果は停止する。
また「増加装甲」、「ラミネート装甲」、「PS装甲」、「TP装甲」と同時に取得できない。

ミラージュコロイド ( C.E71~)   機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MS、艦艇、etc
発進時及び通常行動に宣言することで起動する。使用後ラウンド終了時にENを30消費することで視覚的、電波的に自機の存在を隠匿することが出来る。
発進時に使用した場合は攻撃を行うまでは敵に知覚されず、最初の攻撃に対する回避判定に-5のペナルティが入る。
攻撃後、通常行動で起動した場合は敵の命中に-6のペナルティが加わる。ただし起動中は「PS装甲」、「VPS装甲」の効果が停止する。
ENが機体ENの10%以下になった時点で効果は停止する。また「増加装甲」と同時に取得できない。

ラミネート装甲( C.E70末~)  機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
「装備・オプション修正」として機体の装甲(光学)を+6する。この装備・オプションは1回しか施せない。
また、「PS装甲」、「VPS装甲」と同時に取得できない。

艦船用ラミネート装甲( C.E71末~)  機体タイプ条件:艦船
「装備・オプション修正」として機体の装甲(光学)を+10する。この装備・オプションは1回しか施せない。

ニュートロンジャマーキャンセラー (NJC)( C.E71中頃~)  機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
取得することで「核エンジン」を搭載することが出来るようになる。
「装備・オプション修正」として機体の回避を-1する。さらに、基本耐久の「オプション修正」を-4する
備考:これらは核エンジン未搭載の機体に強引に載せた場合の修正である。

核エンジン   機体タイプ条件:NJCを装備したMS、MA、大型MA、大型MSetc
機体の基本ENに+1000を「オプション修正」として追加する。
また、PS装甲、TP装甲、VPS装甲の効果をEN消費無しに得ることができ、ENが10%以下になっても攻撃不能、機体停止が起きない。
この装備・オプションは1回しか施せない。「装備・オプション修正」として全ての機体修正を-1する。
備考:これらは核エンジン未搭載の機体に強引に載せた場合の修正である。

NJC併設型核エンジン ( C.E71中頃~)   機体タイプ条件:MS、MA、大型MA、大型MSetc
機体の基本ENに+1000を「オプション修正」として追加する。
また、PS装甲、TP装甲、VPS装甲の効果をEN消費無しに得ることができ、ENが10%以下になっても攻撃不能、機体停止が起きない。
この装備・オプションは1回しか施せない。

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最終更新:2014年07月31日 20:40