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モブウマ娘ダイス@wikiへようこそ
ここは某所で生まれた名もなきオリジナルのウマ娘たちの身内用まとめ兼個人的備忘録です。

ここのことは表に出さないでください。
ヨロシクネ。 mb
あなたは - 人目のumgの者です。
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★マークの子は個人的に思い入れが強い子なのでログおすすめします。

基本ルール※パクリ歓迎!

見た目決め方

君だけのモブウマ娘を作ろう
参考としてはこう
身長/B/W/H
1~3.でかい(Wの場合むきむき)
4~6.ふつう
7~9.小さい(Wの場合細い)
10.サイゲ(身長の場合すごい高いorすごい小さい/Wの場合超細い)
dice4d7=
でも例えば
あなたはトレセン学園の頭
1.サイゲ
2.ぴょんて
3.アズレン
でもいいんだ

能力値決め方

才能ダイスで上限値が決まる
ぶっちゃけ厳密なルールはないので前例とノリでOK

基準値計算

基本能力
芝適性:A70→B60…と10ずつ減っていく Sで80
距離適性:Aで1.0、Bで0.9…と0.1ずつ減っていく Sで1.1
補正
重賞補正…GⅠ-15、GⅡ-10、GⅢ-5
練習・成長補正
→永続…才能による補正
→指導・運・実績…トレーナーの能力による補正
人気補正…レース前に+5,0,-5のどれか
三冠補正…人気まででいったん計算後、50%で1.2倍になる
ネームドレジェンド補正…基準値の半分の半分が勝利目標値、半分までが判定の目標値になる
史実勝者補正(GⅠのみ)…ウマ娘未実装の相手の場合、ノリと雰囲気で補正をかける→その数値以下が勝利目標値、そこから10離れて判定、さらに10離れて2位3位4位
計算
馬場・距離・成長・指導などの基準値計算→人気補正計算→(三冠補正)→ネームドレジェンド補正・史実勝者補正→(スーパークリティカル補正)
最終更新:2024年09月03日 16:15