特性名 | 進化後 | 能力 | 進化後 | 獲得条件 |
ギャイー | がおー | !掛かり引いたら1d2で最終係数+2 | 最終係数+5 | 自前 |
海外遠征 | 讃歌奏上 | 海外に行きたくなる | 海外に行く | 自前 |
根幹距離 | 花桃の香り | 400の倍数の距離のレースで+5 | +7 | 自前 |
非根幹距離 | 400の倍数以外の距離のレースで+5 | +7 | 自前 | |
叩き良化 | 風まかせ | 三ヶ月以上空いたあとのトライアル+本番で+5 | +7 | 自前 |
乾坤一擲 | 永久機関 | GⅠで1d10で1を引けば+10 | +15 | 自前 |
大駆け | 死にガミ | 人気補正-5の時距離適性1アップ | +判定強化 | 自前 |
強心臓 | 先駆の心臓 | 長距離出走時最終係数+2 | +5 | 自前 |
学習能力 | 百鬼夜行の再演 | 前と同じ距離かつ同じレース場なら最終係数+2 | +5 | 才能70未満 |
完全燃焼 | 全身全霊 | 1d2で完全燃焼判定、成功で+10だが次は1d2+2ヶ月空ける必要がある(4月の皐月賞に出たら5月のダービーには出られない) | 1d3で+15,+10,+5 | 才能40以下 |
大舞台 | 邪神の調べ | GⅠ…-15→-12 | -10 | GⅠ勝利後、トレーナーの運で判定 |
GⅡ大将 | GⅡの守護者 | GⅡ…-10→-8に | -5 | GⅡ勝利後トレーナーの運で判定 |
鉄砲 | 横になりますね | 休養明けで3ヶ月以上空いた場合に+10 | +15 | 3ヶ月以上空いたレース勝利時にトレーナーの運で獲得 |
タフネス | 食っちゃ寝 | クリティカルが3以下、ファンブルが98以上になる | ファンブルが98以上のみ | 自前 |
特性名 | 進化後 | 能力 | 進化後 | 獲得条件 |
一人旅 | 叛逆の銃弾 | 逃げ選択時1d2で発動、最終係数+2 | 最終係数+5 | 逃げ7以上 |
破滅逃げ | 猗窩座逃げ | 逃げ選択時にd3で+5/逃げ以外選択時にd3で-5 | 自動で+5/-5 | 逃げ10以上 |
特性名 | 進化後 | 能力 | 進化後 | 獲得条件 |
横綱相撲 | 収斂進化 | 先行選択時1d2で発動、最終係数+2 | 最終係数+5 | 先行7以上 |
二の足 | 天陽の向く方 | 先行選択時d3で+5/先行以外選択時にd3で-5 | 自動で+5/-5 | 先行10以上 |
特性名 | 進化後 | 能力 | 進化後 | 獲得条件 |
鋭脚 | 白雪姫 | 差し選択時1d2で発動、最終係数+2 | 自動で+2 | 差し7以上 |
まくり | 大樹の片鱗 | 差し選択時d3で+5/差し以外選択時d3で-5 | 自動で+5/-5 | 差し10以上 |
特性名 | 進化後 | 能力 | 進化後 | 獲得条件 |
直一気 | ジャックポット | 追い込み選択時1d2で発動、最終係数+2 | 自動で+2 | 追い込み7以上 |
決め打ち | 狂気の沙汰 | 追い込み選択時d3で+5/追い込み以外選択時d3で-5 | 自動で+5 | 追い込み10以上 |
特性 | 効果 | 獲得条件 |
頭モント | 洋芝適正が0.6~0.9になる | 才能70以上でダービーorオークス3位以上/宝塚2位以上で自動的に次走凱旋門 |
大レース | シニア級GⅠ時直近の指導成功で追加+2 | 実績70以上で自動獲得 |
クラシック | クラシック級GⅠ直近の指導成功で追加+2 | 実績60以上かつクラシックで成績残したを引けば獲得 |
海外経験 | 海外に行きやすくなる | 自前 |
重馬場 | 原作レースの天気を見て重馬場なら+5 | 自前 |
新馬教育 | ジュニア期の芝アップチャンスでダイス+1 | 自前 |
冷静指導 | 差し・追い込みを選びやすい | 自前 |
熱血指導 | 逃げ・先行を選びやすい | 自前 |
折り合い | 気性難な子の場合見る目で得意脚質選べれば+5 | 実績50以上で自動獲得 |
本命 | 人気+5の時最終係数+5 人気-5の時最終係数-5 |
実績80以上で自動獲得 |
穴馬 | 人気-5の時最終係数+5 人気+5の時最終係数-5 |
実績40以下で自動獲得 |
イン月 | レース前に枠順を決めて1d18で1~6なら+5 | 自前 |
マーク屋 | ライバル出走時に人気-5の時 ・有利判定→1d2+1 ・互角判定→-1,0,+1 ・不利判定→相手が+1d4+1 |
実績30以上で獲得チャンス |
ククク… | ライバル出走かつ人気-5の時 ・有利判定→+1d5 ・互角判定→0 ・不利判定→相手が+1d5 |
実績10以下で自動獲得/40以下で獲得チャンス |
三女神の加護 | ゾロ目の場合、トレーナーの運成功で超不利判定に持ち込める(超不利判定→相手が2d5) | トレーナーの運80以上で獲得チャンス |