FAQ


FAQ = Freqently Asked Questions = よくある質問
注:ここに書かれているのは善意の第三者の個人的見解だと思ってください。そうではない意見もあるかもしれないし、メンテナンスで変更される可能性もあります。あくまで参考まで。

システム総合

課金のいいところって?

基本的に便利になります。 ・探索中のクエストを一瞬で見つけるアイテムが買える ・対人終了時のハイローをスキップできたり、ダイスを振り直せるアイテムが買える ・Gemで買えないキャラカードの一部が買える ・AP全回復のアイテムが買える ・クエスト中のキャラカードのHPを回復できるアイテムが買える  ・レアカードくじ(DarkRoom)ができる 今のところの利点がこんなところですね。 課金する人の方がレベル上がりが早いのは仕方ありません。 課金で買えるキャラカードは、課金しなくてもデュエル後のハイローゲームで手に入ります。 課金で買えるアイテムは、なくてもやっていけます。 例えば課金の「ホワイトヒース5」はあれば非常に便利ですが、なくてもヒース1やヒース3と強運で頑張れば、ハイローの最後まで行けます。

モンスターカードってLV上がらないの?

上がりません。クエストを進めていくとLVの高いモンスターカードが手に入ります。 しかしモンスターカードのLevel Upから,コインを作ることができます。 モンスターコインは「武器カード」を買うのに必要になります。 またコインからかけらを作ることができます。 各かけらカードはレアカードを作るのに必要です。

cβ版からやり直しになったのですが…。

まず始めに、10月17日の24時までにプレイしており、10月18日の16時半以降にプレイした人へ 10月17日までがCβ(クローズドベータ)で10月18日からOβ(オープンベータ)に移行です。 簡単に言うとバージョンアップした状態です。 公式にもアナウンスされていましたが、Cβは10月17日の24時までです。 それまでプレイしていたデータは破棄され、Oβからまた新しくゲームをプレイすることになります。 ではなぜCβをしたのかと言うと、皆さんにプレイしてもらいバグの修正や、ゲームバランスの調整のためにプレイしてもらっています。 そもそもβとはテスト版のことであり、まだ正式リリースされたものではありません。 なので現バージョンのOβもテスト版であり、多くの不具合が出ることが予想されます。 何かしら変な動作が起こった場合は『運営様への不具合報告と要望』のトピックで、不具合が起こったときの状態などを書くことで修正することができます。 じゃあ、Cβしてたのは自分達には無駄なのか?ということになりますが、そうではありません。 Cβをしていた人には特典として、 ①ゲーム開始時のGem(ゲーム内通貨)が初期100Gem+(Cβ時のアバターレベル×100)で開始。 ②ゲーム内アイテム『魔女の秘薬』、『超刻の砂時計』、『ラッキークローバー』所持。 という、Oβから開始した人よりも優位な状態で始めることができます。 一度手持ちのアイテムを見てみるのがいいでしょう。 それ以外の10月18日の16時半以降にプレイし、再度ログイン時にデータが消えた人等はバグの可能性がありますので、『運営様への不具合報告と要望』で報告すれば、もしかしたらデータが復活できるかもしれません(絶対ではありません)。

イベントカードって何?

「剣1」「チャンスカード2」「HP回復1」などのカードで、キャラカードに装備できるカードです。 イベントカードはクエスト、デュエル後のハイロー、ショップで手に入ります。イベントカードのページも参照。
デッキを編集するときに、上にあるタブ(キャラcharacter・装備equipment・イベントevent)の一番右(イベント)を選択すると、今までに獲得したイベントカードがキャラと同様に並べてあります。 それらを、キャラデッキを作る時同様に、キャラの上に動かしてセットします(キャラをファイルに戻すとまたやり直しなのがちょと面倒です…)。 イベントカードをセットしておくと、バトル時のイベントカード枠(1vs1なら、5枚引いた後に手札の右端に浮かび上がるカード)に出て来るようになります。
・キャラカード1枚につきイベントカード6枚をセット可能 ・色付きのイベントカード(チャンスカード=白、HP回復=青、など)は、対応する色のスロットがあるキャラカードでないとセットできません (キャラカード右上の★が、セットできる色つきイベントカードの種類と数を表しています。) ※ちなみに、無色のスロットがいっぱいになった時は、色つきスロットの上に無色のカードを置くこともできます。
セットした順による優先順位は特になし。 デッキにキャラカードを複数枚入れている場合、全員のイベントカードからランダムで出て来るようです。 イベントカードは無くならない限り1ターンに一枚引けるので、キャラが使う必殺技を考えながら入れられるだけ入れておいた方が良いです。

同じイベントカードを何枚もセットするのは無駄?

今のチュートリアルでは、分かりづらいですよね。個人的見地ですが、お答えします。 同じカードを入れれば、それが引ける確率、枚数が増えるので、複数枚入れる事で、スキルの発動などが楽になります。 ちなみにイベントカードは、イベントカード用山札から、引き切ると引けなくなるみたいです。 ターン事に1枚引けるので、0枚しか装備してないと、数ターンで引けなくなります。 装備してる方は、1枚多く引けるので有利なのは確かです。 つまり、入れられるだけ入れましょうって事です。 ただし、クエスト戦などではモンスター1体に多くのターンを費やすことは稀なので、 特にいらないカードなら除いておいたほうが、早いターンに欲しいカードが回ってきていいかもしれません。

公式に「物語中心の対戦育成カードゲーム」と書いてあるのですが。

レアカードに限りカードの絵にちなんだストーリーが実装されており、デッキ編集のページで読むことができます。 それ以外のカードのストーリーついては未定です。

アバターの衣装っていつ手に入るの?

Darkroomのくじで手に入ることがあります。

APの回復速度は?

30分でAPが1回復します。 また、アバターのレベルアップ時にも全て回復します。

ゲームデータの初期化というものはできますか?

試したことがないのでデータが初期化するかは分かりませんが、ゲーム詳細画面左側に「このゲームをやめる」というアイコンがあり、このアイコンを押すとゲームデータが削除される可能性がありますという警告文が出ます。 データ初期化するつもりなら試してみてはどうでしょうか?

「フレンド」「招待」の機能が分かりません。

モバゲータウンの「友達」のうち,10人までをUL内で「フレンド」にすることができます。 フレンドとのデュエルはAPが少なくて済みます。1vs1はAP1,3vs3はAP3。

Friendlistから、「招待」ボタンをクリックしても、真っ白な擬似ウィンドウが出てきて、「招待できません」としか書かれてないのですが、みなさん同じなのでしょうか?

機能実装当初はバグが結構あったようです。 今でもうまく行かないなら,相手にすでに10人のフレンドがいるのかもしれません。 それでもないなら運営にお問い合わせ下さい。 運営に問い合わせたところ、「本人確認を行わずYahoo!モバゲーに登録し、その後ケータイ版モバゲータウンへ登録済みの携帯電話にて本人確認」すると招待ができないようです。 招待は不可ですが、相手側からフレンド申請をしてもらえばフレンド登録は可能でした。 アンライトを始めていないモバ友を招待することはできませんが、すでにアンライトを始めているモバ友がいればフレンド登録はどちらからも可能でした。

フレンドになれば、10人までという相手のフレンド枠も減るの?

フレンドになれば相手から見れば自分がフレンドになるわけですね。 なのでもちろんひとつ枠を使うことになります。

キャラカード関連

キャラカードについている☆って何?

セットできる特殊な色つきのイベントカードを表しています。 例えば黒い★が1個なら、黒カード(手札を捨てさせるカースカード)を1枚までセットできることになります。

キャラカードってどうやって手に入れるの?Lvはどうやって上げるの?

キャラクターカードの手に入れ方はいくつかあります。 ①ショップで購入する。  2000Gem : エヴァリスト、アイザック、グリュンワルド、アベル、レオンのLv1カード  その他のキャラクターカードはは買えません。 (以前は、クレーニヒ、ジェッド、アーチボルト、ブレイズは800モバコインで購入できましたが、仕様変更により買えなくなりました) ②クエストで、「モンスターのいない赤い宝箱」を拾うと、Lv1キャラカードが入っている。 ③クエストで、「EXP」とフキダシのあるモンスター(キャラクター)に戦って勝つと、デッキの先頭のキャラクターのLv1カードが手に入る。 ④プレイヤー間バトル(デュエル)をして、終了後のボーナスゲーム(ハイロー)で獲得する。ただしドニタ、スプラート、ベリンダは出ない。 ⑤レアカードくじ(課金)で手に入れる(「レアカードくじ」のページ参照)  ①~③は今のところLv1カードしか手に入りませんが、④は高レベルのカード複数枚を一度に手に入れられる可能性があります。Lv4以上はデュエルをしないとまず手に入らないでしょう。

キャラクターカードのLvは同じキャラクターカードを手に入れれば上げることができます。  Lv1×2→Lv2  Lv2×4(=Lv1×8)→Lv3  Lv3×6(=Lv1×48)→Lv4  Lv4×12(=Lv1×576)→Lv5

キャラクターカードのLvが全然上がらないよー(Unlightの流れ)

まぁ、初心者さんが読んだり、Lv上げどうすればいいの(´;ω;`)って人の為の場所です。 そんなの分かってるって人も多いと思うし、自分のやり方のが効率が良いって思う人もたくさんいると思いますが、一応、僕が思うやり方を書いておきます。
まぁ、このゲームはなにがしたいかってとこからなんですが、対人で楽しむとかキャラクター集めるとか人によって違うと思います。 ですが、共通の敵というか問題。それがキャラクターのLvアップだと思います。 このゲームレベルが上がるにつれてとてもシビアになってきますが、特に楽に解決する方法はありません。 なので、一番簡単かなと思える方法を書いておきます。 レベルを上げるにあたって、必要なカードは自分のレベルの上げたいカード×X枚ですよね。 1vs1の場合はハイローを最初の方でLv1×2枚とかで妥協してしまう、もしくはハイローで負けてしまうと言う人が多いと思いますが、例えばLv3のカードをレベルアップさせたいとします。 その場合、必要なカードをLv1にして換算すると、なんと40枚のカードが必要になるわけですね。 ふざけんなって思いますね。少なくとも僕は思いました。 僕が思うことはとりあえず1vs1を卒業して、3vs3に移行ほうが良いということです。 キャラクターカードを3枚集めることが重要で大変だと思います。 それはクエのexp モンスターのいない地形の赤宝箱 なり、課金で買うなり、運よくハイローで取るなりしてください。(お勧めはexpマスだよ!) (補足:EXPマスでは持っていないキャラカードは手に入りません。黒の森以降は赤箱にキャラカードが出ます) そしたら、案外Lv3まではポンポンレベルは上がるもんなので、頑張ってください。 あとは、3vs3でのハイローでなるべく妥協しないで、先のほうに進むことです。 Lv3キャラクターカードがいるなら、最大でLv3のカードが三枚手に入ります。Lv1カードに換算するなら24枚分です。 (最大はデッキ内のLvカード1枚,またはそれよりLv-1のカード6枚に変更) といってもまぁ、そんな簡単にそこまで行けるのは難しいですね。 なのであとは、他の項目にある「ハイローで新キャラカード欲しいんだけどホワイトヒースいくつくらい持ってくの?」を参考にしてくれるとありがたいです。 今回はLv3を例に例えましたが、Lv4とかになってくると大変どころの騒ぎじゃありませんw Lv1換算すると528枚必要ですからw とまぁ、今回はこんな感じで終わりです。 長くなりましたが本当に自分の考えですので、これを参考にするかしないかは貴方次第です。

シェリなどの通常クエストで出ないキャラカードの手に入れ方は?

現在、通常クエストで出ないキャラは以下の通り。

①ブレイズ ・デュエル後にハイローゲームをする ・レアカードくじをひく ・課金クエスト(ExShadowLand)をする

②シェリ、ベルンハルト、フリードリヒ ・デュエル後にハイローゲームをする ・レアカードくじをひく ・課金クエスト(ExMoonLand)をする

③アイン、マルグリッド ・デュエル後にハイローゲームをする ・レアカードくじをひく

④ドニタ、スプラート、ベリンダ ・レアカードくじをひく

ハイローゲームレアカードくじについては各ページ参照。

同じキャラのLv1カードが2枚揃ったのにレベルアップできない。

デッキではなく、バインダーに2枚のカードが必要です。 バインダーのLv1カードの上に、「1/2」と表示されていませんか? 右の「2」は全部で2枚所持、左の「1」はバインダーに1枚残っているってことです。 デッキにおいてあるLv1カードを一度バインダーに戻してください。

レベルが上がったキャラカードはどうやって使うの?

デッキ編集で、バインダーにあるカードを下のデッキにドラッグ&ドロップで貼り付けてください。

皆さんは複数キャラ育てたりしてるんですか?なぜですか?

育てる理由は色々あるでしょうが、複数のキャラカードを持っていると3vs3やクエストでも戦略が広がるし互いの弱点を補えるからだと思います。 クエストは、先に進むにつれて戦闘が辛くなってくるので複数いたほうがいいかと思います。

できるだけ簡単に、初期キャラ・モンスター以外のキャラカードをgetする良い方法はないでしょうか?

無課金の場合,クエストで見つけるというのが一般的です。Wikiのクエストを参照してください。 クエストエリアが黒の森まで来ると,クエストの赤宝箱からアイザックが出てくる可能性があります。 長い探索時間の方がでやすいです。街道ではアイザックとアベル。 クエストエリアが進むと,得られるキャラのバリエーションも増えます。 丘や湖あたりはでやすいと言われています。 モンスターでもいいのでとりあえず3枚デッキを作って3vs3デュエルをし,勝って,ハイローゲームでゲットすることもできますが。 勿論一番早いのは,課金キャラカードを買うことでしょう。

キャラカードの入手方は欲しいカードによって難易度が変わってきます。 課金(クレーニヒ以外)・シェリ・アイン・マックス・ベルンハルトが欲しい場合はハイローでカードを入手するかモバコインで購入するしかありません(シェリ・アイン・ベルンハルトはハイローのみ,ジェッド・アーチ・ブレイズ・マックスはハイローか課金地形のみ,クレーニヒはシャドウランド後半のマップのレアクエで出現します) 無課金キャラのクエでの入手難易度は最も低いのはアイザックで彼はgemで購入するのはおすすめしません。 掃き溜めの街道をうろついていればそのうち見つかると思います。 次にクエで入手しやすいのはエヴァとアベルでこちらも街道・丘クエあたりで入手できますがアイザックに比べてカードが出るクエストの出現率は低いです。見つけるつもりなら長時間(8時間以上ぐらい?)をおすすめします。 最後にグリュンワルドとレオンですがこの2人は正直クエで探すよりgem貯めて購入した方が早いと思います。 グリュンワルドはまだ丘クエ(だったかな?)あたりで低確率ながらも出現しますが、レオンにいたってはシャドウランド後半のクエストまで行かないと出現するクエスト自体がありません。 独断と偏見による見方ですが参考になれば幸いです。

ショップ/アイテム/Gem(ジェム)

Gemが溜まってきた。何につかう?

様々ですが、AP回復剤、ホワイトヒース、Lv1キャラカード、イベントカードなど、人によってそれぞれ。 とりあえずキャラクターがほしいけど迷う・・・って方は、買えるキャラカードはクエストでも出るので、2000Gemという大金を払うほどでもないと思います。 ただし、レオンは食人鬼の村以降のクエストでないと出現しないので、早めに欲しい方はGemで購入することをおすすめします。 そして、このゲーム結構ハイローに依存してしまいます。 ハイローではキャラクターカードが豊富に出ますからね。 ということで、ホワイトヒースを買うのをお勧めしておきます。 といっても、APが足りないからAP回復剤を買おうとか、イベントカード買って強くなりたいとか、人それぞれです。 ただ、クエとかで出るカードをわざわざ2000Gemも払う必要はないかなぁと思って書いただけなので、参考よりこんな考えもあるんだなぁ程度に考えてくれればいいかと思います。

Gemってどこで集めるのが効率いい?

AP1で探せる黒の森あたりを勧める人が多いようです。時間も0,3,10分だとか。 またデュエル後ハイローで「Gem×○○%」を取るって人もいます。 現在クエストも充実してきたため一概に言い切れません。 ShadowLandの後半のクエストでは100Gemがそこそこ出てきます。

キャラクターカードってショップのどこで買えるの?

エヴァリスト、アイザック、グリュンワルド、アベル、レオンはショップで買うことができます。 (クエストなどでも入手することは可能です) 上記以外のキャラクターはショップでは買えません。入手方法は「シェリなどの通常クエストで出ないキャラカードの手に入れ方は?」の項参照。

・ショップでの買い方(1枚:2000Gem) トップ画面下のショップに入る。 次に見落としやすいのですが、アバター・クエスト・バトル・特殊と書いてあるところのに、 見にくいですがitem,cardという紫のボタンがあります。そのcardをクリックしてください。 下の白文字部分がキャラカード・武器・装備・イベントに変わりましたね。 そこのキャラカードをクリックすると買う事が出来ます。

ホワイトヒースって何?

デュエル後のハイロー時に使います。 「ホワイトヒース1」はハイローゲームで負けたとき、振られたサイコロの誤差が1以下の時に使用でき、勝った事にできます。 例)8に対して「ハイ」を選び、出たサイコロは7だった場合。 普通だとここで終わりですが、ホワイトヒースを使う事で自動的にその回はクリアした事になり「サクセス」表示が出、次のハイローに進む事が出来ます。 該当しない場合は「このアイテムを使う」が押せず、アイテム消費になる事はありません。 「ホワイトヒース3」は誤差が3以下、「ホワイトヒース5」は誤差が5以下の時に負けをひっくりかえすことができます。

「超刻の砂時計」ってどこで使うの?

クエストの探索時間を減らすアイテムですので、クエスト画面に行きます。 画面右下、APの↑、ITEMって書いてあるピンクのフラスコのアイコンをクリックすれば使えます。

「モーフィアスの扉」って使えるの? また、どこで集めるのがいい?

現在、ショップで販売されなくなり(かつては500GP)、デュエル後ハイローでも出なくなりました。 影斬り森以降のクエストで拾えます。 「モーフィアスの扉」は、クエスト途中で手に入れた経験値、Gem、アイテムはそのままで、HPも回復してSTARTに戻るアイテムです。 GOALのマスまで行ってしまうと使えません。最後のマスの手前で使ってください。 例えば、食人鬼の村の村に眠る財宝クエストなどは、GOALにたどりつく前にキャラカードやアイテムが2つくらい取れます。 GOALする前にモーフィアスの扉を使うと、もう一度キャラカード等が集められるということです。 「村に眠る財宝3」でモーフィアスの扉を2回使うと、150Gem+アベルLv1×3枚+レオンLv1×3枚+ホワイトヒース3×1個が手に入ります。

課金アイテムってどこで買えるの?

AP回復アイテム(魔女の秘薬など)  クエスト画面にて、アバターの行動力が低くなった時(2つか3つ?)に出現する「いますぐ回復する」という丸から。 クエスト探索用アイテム(砂時計や課金地形など)  クエスト画面のQuestList左上の○の「クエストを進める」「クエストをGET!」。 クエスト中アイテム(ファーストエイドなど)  クエスト中、ダメージを受けているキャラがいた時にデッキ表示のところに出る丸から。 ハイローゲーム用アイテム(クローバーやヒースやスターなど)  ハイロー失敗時の「今すぐアタリに!」と書いてある丸から

クエスト

どうしたら新しい地域が選べるの? 達成度が満たされたのに。

達成度を満たすことと、BOSSクエストをクリアすることで次のエリアが出ます。 BOSSクエストは探索で見つかります。運です。 運が良ければ0分探索でも出ます。2~3日かかる人もいます。運です。 (クエスト表のLvが書かれているところにBossと表示されるクエストがBossクエストです)

BOSSクエストをクリアしても次のエリアが出ない時は、現在実装されている地域がそこまでしかないということです。どのエリアにも『XX/YY』(XとYにはエリア達成度の数値)の表示がなくなりますので、それを目安にしてください。 定期メンテナンス、あるいは臨時メンテナンスで新しい地域が実装されることがあるので、気長に待ちましょう。

課金をして、ボスをいきなり出現させる「妖魔のコンパス」や、無理やり次の地域を出現させる「討魔の証」というアイテムを買うこともできます。

クエストのマップの表示で、「☆不気味な森Lv1」のような☆マークはどういう意味?

クエストの地形アイコンに出る星表示は、カードが手に入ることを表しているだけです。 「☆」……緑の宝箱があり、バトル後イベントカードが手に入る。 「★」……赤の宝箱があり、バトル後モンスターカードが手に入る。 EXP地形やGemが手に入るところではこの星表示はでません。 クエストの右上の表に出る星表示は、クエストのレアリティを表しているようです。 ☆が多いクエストほど、いいものが手に入りやすい。目安にすぎません。

クエストにかける時間ってなにが変わるんでしょう…?

クエストの探索時間の違いは「探索時間が長いほどレアな(☆の数値が大きい)クエストが出現する可能性が高い」ということ以外明確なことは分かっていません。 逆に長時間探索しても必ずレアなクエストが発見できるわけでもないようです。 特定時間以上の探索をしないと出ないクエストがあるのか?といったことは現在は不明ですが、モンスターがいないようなレアクエストが0分探索で見つかる例も多いようです。 探索時間の目安は各クエストの詳細ページを参考にしてください。

EXPって書いてあるマスは?

あのマスは敵にキャラクターカード(剣聖ならアベル、など)が出てきます。 また、それを倒すと、自分のデッキの一番先頭に配置されているキャラクターカードのLv1が貰えます(今後Lv2以降も出るかもしれない) 持っていないキャラカードは手に入りません。

では、モンスターを先頭にしてEXPのマスに行ったら?

モンスターを先頭にしてデッキを編制することはできません。

クエストの宝箱って何が入っているの?

クエストをやっているとよく宝箱とかが置いてありますよね。 それらには、緑宝箱となんか宝石みたいなのと、赤くて宝箱の右上がキラッ☆としてるのがありますよね。 それの説明です。 一番よく見る宝石。 あれはただ単にGemが入っているだけです。 30~100を見たことありますが、多分レア度が高いクエストだと、Gemの量も多いと思います。 モンスターがいる宝石袋だと、Lv1=30Gem、Lv2=50Gem、Lv3=100Gemのようです。 モンスターのいない宝石袋は、地名によっていくらかが決まっています。 「クエスト>モンスターとアイテム」を参照して下さい。 緑の宝箱は、中にイベントカードが入っています。 赤いキラッ☆としたものは、キャラクターカードのやモンスターカードが入っています。 基本的にその赤い宝箱のマスに敵キャラがいたら、そのモンスターカード。 いない場合はキャラクターカードです。 キャラクターカードの内容も、地名によって決まっています。 アイザック、エヴァリスト、アベル、グリュンワルド、レオン、クレーニヒ、ジェッド、アーチボルト、マックスは拾える(無課金地形で)ことが確認されています。 課金地形のExShadowLandではブレイズが、ExMoonLandではシェリ、ベルンハルト、フリードリヒが手に入ることがあります。

クエストでキャラカードを集めたい。どこに誰が出るの?

エヴァリスト:名伏せられし丘、物忌みの湖、食人鬼の村、影斬り森、ExShadowLand アイザック:黒の森、掃き溜めの街道、名伏せられし丘、物忌みの湖、食人鬼の村、影斬り森、ExShadowLand アベル:掃き溜めの街道、食人鬼の村、影斬り森 グリュンワルド:名伏せられし丘?、物忌みの湖、食人鬼の村、幽霊騎士の首塚、影斬り森 レオン:食人鬼の村、幽霊騎士の首塚、影斬り森、ExShadowLand クレーニヒ:幽霊騎士の首塚、影斬り森、ExShadowLand ジェッド:忘れ去られし島、ExShadowLand アーチボルト:夜歩く影の道、ExShadowLand マックス:妖蛆の巣窟、ExShadowLand ブレイズ:ExShadowLand ※ExShadowLandは課金クエストです

クエストの宝箱で、Lv2以上のキャラカードは出ないの?

今のところ、出ていません。今後変更されるかもしれません。 課金地形ExShadowLandでは、特定のBOSSを倒すとLv2~3のキャラカードが手に入ることがあります。

クエストの宝箱の中身ってランダムなの?

いいえ。決まっています。 持っているモンスターや、地形名によって判別することができます。 詳しくは左メニューから「クエスト>モンスターとアイテム」を参照。 クエストの各エリアのページも参照できるはずです。

あるモンスターカードを手に入れたいんですが。

そのモンスターのフキダシに赤い宝箱がついていれば、バトル勝利後得られます。 どのクエストで得られるかは、Wiki内のクエストのページを参照してください。

キャラがLv2になったんですが、Lv1のクエストはできるの?

クエストレベルは現在Lv1とLv0(敵がいないクエスト)とLvBOSSしか見つかっていないと思います。 デッキのレベルとクエストのレベルは無関係なようです。 クエストのレベル自体、どういうことを表現しているのか明らかにされていないかも。

クエストで、ある地域の達成度が表示されなくなった。

そのエリアをクリアすれば表示されなくなります。 表示されている達成度は、最新エリアの達成度のみです。

クエスト中のHP回復の仕方、ファーストエイドなどの回復アイテムの使い方は?

マップ画面であれば、右下のアイテムをクリックすればアイテム欄が出ますので、それぞれの回復アイテムを使用で回復できます。

バトル

相手の防御の数字よりこっちの攻撃の数字の方がずっと高かったのに、相手に攻撃が当たらない!

攻撃や防御の数字は、黒または白のダイスを振れる数です。 そして実際発揮される攻撃力や防御力は、ダイスを振って柄の描かれている面が出た数です。 なのでいくら多くダイスを振れても、一個も柄が出ないという事もありえます…。 その辺は運です。諦めて次ターンに懸けましょう。

バトルで出てきた☆のカードは何に使うの?

「特殊」と呼ばれるカードで、特定の必殺技を発動するのに必要になります。 あるレベルまでは使わないキャラもいます。アベルとか。

デュエル中にカードが勝手に山に戻されちゃったよ!

エヴァリストの「雷撃」やクレーニヒの「狂気の眼窩」などは手札を捨てさせる必殺技です。 またはショップで売られているカードで「カースカード」(黒いカードで、黒い★のついているキャラクターしか装備できない)を相手が持っていれば、手札を捨てさせられます。 また、ジェッドの「因果の糸」やグリュンワルドの「精神力吸収」など、相手の手札を奪って自分のものにする必殺技もあります。

デュエル中に、クローバーマークのカードやハートマークのカードを出してる方がいらっしゃったのですが。 アレはどうやって出していたんでしょう?

「イベントカード」というカードで、キャラカードに装備できるカードです。 詳しくは「システム総合>イベントカードって何?」を参照。

バトル中に自分が装着していないイベントカードが出てくる。

何も装備していない状態でクエスト等をするとわかると思いますが、もともとイベントカードというものは装備していなくてもデッキからひょこっと出てきます。 装着をすると、デフォルトのイベントカードと+装着をしたイベントカードが出てくる仕様になってますよ。 デフォルトは剣1,銃1,防1が計10枚出て来ます。

バトル中にHPを回復するには?

①ステイ、②HP回復カード、③必殺技 の3つがあります。 ① 移動フェイズの「ステイ」 移動フェイズにおいて、前進でも後退でもないとき、真ん中の[STAY]を選ぶと、HPが1回復します。その際MOVカードを出せば、先攻を取ることもできます。 ② イベントカードの「HP回復」を出す クエストの緑宝箱、ショップ、ハイローの景品などで出てくる青地に赤いハートのマークは、バトル中に出せばHPを回復できるカードです。回復量はカードにより決まっています。Deckeditでキャラカードに装備すれば、バトル中のドローフェイズに一定の確率で出ます。 ③ 必殺技 グリュンワルド「血の恵み」、ブレイズ「治癒の波動」、アイン「9つの魂」のように、HPが回復する必殺技もあります。

効果が数ターン持続する状態変化(毒や攻撃力上昇など)は、キャラチェンジしても持続しますか?

持続します。 例えば、グリュンワルドで特2を出してキャラチェンジすると、攻撃力上昇状態のまま別キャラに変わり、別キャラから戻ってきたターンは攻撃力上がっています。 毒の場合、ダメージを受けてからチェンジで出て行きます。戻ってきたターンはダメージは受けません。 よってHP1で毒の場合、チェンジすると死亡するので、一般的にはステイかな。

中距離でアベルがチャージドスラストを出してきたときは、エヴァリストの茨の森は発動できますか?

スキルの距離指定は、フェイズが始まった時点での距離です。 アベルのチャージドスラストは攻撃フェイズ&中距離限定(銃で攻撃)の技なので発動しますが、エヴァリストの茨の森は防御フェイズ&近距離限定の技なので発動しません。 処理上は、サイコロの振り合いの後、チャージドスラストにより前に1歩進むと考えられます。 よって次のフェイズにエヴァリストが攻撃、アベルが防御なら、エヴァリストは近距離限定の雷撃(剣で攻撃)を出すことができます。

複数の必殺技の条件を満たせば、同時に発動できるの?

可能です。

グリュンワルドレベル2の必殺技の発動条件に移動0とあるのですが、一体どういう意味なんでしょう?

言葉の通り移動数値が0ということです。 例え移動しなくても移動カードを出すと発動しません。 移動はできませんのでHPが減っている時は必ず「STAY」のボタンを押してから「OK」ボタンを押しましょう。地味に大事です。

スキル発動の優先順位は?

MOVE時に自分と対戦相手が同時にスキルを発動した場合の優先順位です。 たとえばグリュンワルドLv5の精神吸収ですが、相手と自分同時に発動するとします。 そうすると、イニシアチブを取ったほうが先に効果を発動するようです。 なので、

Aがイニシアチブをとる  ↓ Aの吸収が発動  ↓ Bの特殊がAに移動

次に、

Bの吸収が発動  ↓ Aの特殊がBに移動

ということになるので、結局Aは得せず、損するわけですね。 今回グリュンワルドのスキルで確認できたことですが、もしかしたらキャラクターによって優先度があるかもしれませんので、確認次第更新します。

シェリの「ミスフィット」って技が分からない。「不死」「自壊」って?

まず発動条件として、防御フェイズに特殊3以上を出し、かつそのフェイズでやられてHPが0になる必要があります。 (今はその後、アイザックの「不屈の心」みたくHP表示が1になるんだったかな?) 以降のフェイズで、回復や交代もできます。HP回復カードも使えます。 そして「不死」=通常の攻撃ではダメージを受けなくなります。 しかし「自壊」=規定ターン後に敗北します。Lv2~3は2T後、Lv4~5は3T後。 しかし直接ダメージ系の必殺技ではダメージを受けます。 アーチボルトの「ランドマイン」、クレーニヒの「深淵」などではやられます。 シェリの「スーサイダル・T」も直接ダメージ技ですので、HP1以下で発動しても、ダイスが振られる前に死亡します。 また攻撃成功時に状態異常になる必殺技(毒、麻痺、スタン等)は全て無効です。 ちなみに、「不死」「自壊」ともにイベントカードの聖水を使えば治ります。

ミスフィットで「不死」になったのに、死んじゃう?

ダイスの振り合い結果による通常ダメージは受けなくなりますが、直接HPを減らす必殺技では死にます。 アーチボルトの「ランドマイン」、クレーニヒの「深淵」、マルグリッドの「ヘルバウンドハート」、アインの「2つの身体」の反撃、マックスの「自爆」、エヴァリストの「茨の森」による反撃、シェリの「スーサイダル・T」、ベルンハルトの「解放剣」でHPが0になっても死亡します。 よって不死シェリHP1がジェッドを攻撃した際、「因果の輪」で攻撃カードがひっくり返されて☆が上になり、無理矢理スーサイダル・Tを発動させられれば死ぬことになります。 また、ジェッドの「因果の幻」の場合、1回目のダイスキャストは「不死」の効果によるノーダメージの対象になりますが、2回目のダイスキャストには「不死」の効果が適用されず、普通にダメージ判定が行われるようです。(不死の効果は1ターンに1回) 仕様変更され、2回とも防げるようになりました。 フリードリヒの百閃の2回攻撃についてはまだ分かっていません。知っている方は情報をお願いします。

ダメージには上限(最大ダメージ)がありますか?

ダメージ上限はHPになります。 しかし理論上のダメージは反映されます。 例えばレオンがHP1でダイスの結果ダメージが5なら、ダメージ1で死にますが、カードは5枚引けます。 また攻撃力(ATK)は3桁にはならないようです。上限99と予想されます。

マックスのカウンターガードと、アインの13の眼が同時に発動したら、どうなりますか?

イニシアチブを取った側が先に発動します。 アインがイニシアチブ:13でマックスの防御0→カウンターで防御13 13:13になる マックスがイニシアチブ:カウンター発動→13で防御0 13:0になる

バトル中のイニシアチブ(先攻)の取り方。同じ移動値なのに先手を取られるのですが。

移動カードの数値が全く一緒であれば、どちらが先攻になるかはランダムです。 自分が先攻になることもあれば、後攻になることもあります。 ステイを選択すると、自分は立ち止った状態です。 対戦相手が前進を選択すれば、こちらの移動カードの数値が上で先攻になったとしても, 相手が前進してる訳ですから当然距離は近づきます。




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最終更新:2011年10月14日 23:04
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