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画像処理入門 - (2007/05/07 (月) 15:33:47) のソース

*画像処理入門 (作成予定)
#right(){(最終更新:&date(j))}

#contents(fromhere)

まだ全然できていません m(_ _)m

お聞きになりたいことや耳寄り情報などありましたらBBSへお寄せください。


**画像撮影と保存について
撮影ソフトの基本の使い方、できること・できないこと

-[[PrtScボタン+画像加工ソフト]] Paintを使った保存
-[[PettyCamera]] (提供:[[RainyLain>>http://www.rainylain.jp/]] さん)
トップページのショートカット or 左メニューから「スクリーンショットの撮り方」>「B.専用のツールを使う方法」
-[[FakeUOSU]] (提供:[[UO Tools shrine>>http://web.h-is.com/~gaia/uotool/]] さん)

【撮影TIPS】

UO画面でできること-[[チキンのススメ]]、メイン画面のサイズ など(あとの切り貼りが楽になるように)


**画像加工ソフトの使い方
次に、撮影した画像を加工します。
ここでは、Windowsに必ず入っているペイント、メーカー製PCについてくる代表的な2つのソフトの使用方法を紹介します。

-[[Jointogether]](フリーフソフト)
-[[ペイント]]
-[[HPビルダー]]
-[[Adobe Photoshop Elements]]

**画像加工TIPS

-加工例 目的やサイズ別、悪い例(キャラで内装が隠れるとか)


-ファイルの種類 & ファイルサイズ(ザックリ説明です。ちゃんとした知識はWebでね!)
:BMP(ビットマップ)|画像をそのまま保存出来ます。ただし非常に重いので、そのままWeb上に貼るのは、お薦めデキナイ。
:JPEG or JPG(ジェーペグ)|画像を圧縮して保存します。ただしデータが劣化します。色数が多い画像の圧縮に向いています。
:PNG(ピング)|画像を劣化させる事無く(※参照) ある程度圧縮して保存します。サイズが小さい&色数が少ない画像に向いています。
:GIF(ジフ)|PNGの前身。ライセンスが発生するかも?!という噂で、余り使われなくなりました。が、結局発生しない模様...。

つまり、撮影は「PNG」か「BMP」がお薦め。
小さな画像なら、PNGを切り取ってそのままWebに貼ってもOK
家の全景など大きな画像は、画像加工時に「JEPG」で保存して、容量を下げましょう。
当サイトでは300KB程度が目安。
ブログなんかでも500KB位にはした方がいいかもしれない。(表示スピードに影響します)

※PNGは「画像を劣化させない」と上では書いてますが、それは「フルカラー」の場合です。PNGは「減色」という事も出来て、色が減れば当然データも減ります。が、画像は劣化します...。PNGなら何でも劣化しないという訳ではないので、ご注意アレ。

GIFにライセンス問題が噂されてから、開発されたのがPNGです。大体の使い勝手はPNGのがいいので、今となってはGIFの出番はほとんど無いです。唯一アニメーション出来る、という特性はありますが、今はフラッシュがあるので...(ry


**オマケ
-[[モニターについて]](モニターやモニターの設定が違うと画像が違って見えること)
目安箱バナー