紺碧の玉兎亭

エレジー

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teduka

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だれでも歓迎! 編集
ドール名:エレジー・スノウキャット 享年:17
PL:akyun 外見年齢:13
性別:女 暗示:反転

髪の色 金髪
に銀(白?)のメッシュ
瞳の色 水色
身長 147と小さめ 生前はもう少しあった?
体重 軽い

寵愛:(3/43) 行動値:14=6+[2+1+2+1+1+1]
初期配置
○楽園 ○花園 ●煉獄
ポジション:アリス メインクラス:ロマネスク
サブクラス:ロマネスク

カルマ
●記憶のカケラを獲得する

記憶の欠片
タイトル 番号 内容 参照
仮面 52 63
55 63
最終戦争 00 65
青い空 01 61

未練(狂気が溜まったら○→●)
未練の対象 への 内容 狂気点 発狂内容 詳細 参照
たからもの への 依存 ○○○○ 幼児退行 最大行動値-2。 59
ドロシー への 対抗 ○○○○ 過剰競争 戦闘開始時と戦闘終了時、あなたは任意の未練に狂気点を1点追加で得る。 59
スコール への 対抗 ○○○○ 過剰競争 戦闘開始時と戦闘終了時、あなたは任意の未練に狂気点を1点追加で得る。 59

ポジション
名称 タイミング コスト 射程 効果 参照
癒し オート なし 効果 他の姉妹からの対話判定に+1 66

メインクラス
名称 タイミング コスト 射程 効果               参照
戦乙女 オート なし 自身 最大行動値+2              77
円舞曲 ラピッド 1 自身 ターン終了まで、自身への攻撃判定の出目-1 77
サブクラス
名称 タイミング コスト 射程 効果 参照
時計仕掛け 効果参照 なし 自身 レベル3改造パーツを追加獲得 77

マニューバ(損傷箇所は○→●)
武装【3】変異【0】改造【6】
名称 タイミング コスト 射程 効果 参照
○のうみそ オート なし 自身 最大行動値+2。 81
○めだま オート なし 自身 最大行動値+1。 81
○あご アクション 2 0 肉弾攻撃1。 81
○アドレナリン オート なし 自身 最大行動値+1。 89
○エンバーミング ジャッジ 2 0 妨害2。1ターンに何度使ってもよい。ただし、1回の判定への重複は不可。 91
○ワイヤーリール ラピッド 3 0~2 移動1。 90
○仮面 オート なし なし たからもの。 56
○リフレックス オート なし 自身 最大行動値+1。 90
○カンフー オート なし 自身 最大行動値+1。 83
○発勁 ラピッド 0 0 自身に対しては使用不可。移動1。 84
○単分子繊維 アクション 2 0~1 白兵攻撃1+切断+連撃1 85
名称 タイミング コスト 射程 効果 参照
○こぶし アクション 2 2 肉弾攻撃1。 80
○うで ジャッジ 1 0 支援1。 80
○かた アクション 4 自身 移動1。 80
○アームバイス ジャッジ 1 0 支援2か妨害2 91
名称 タイミング コスト 射程 効果 参照
○せぼね アクション 1 自身 同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1。 81
○はらわた オート なし なし なし 81
○はらわた オート なし なし なし 81
○ゾンビボム ダメージ 0 0 このパーツが損傷した際のみ使用可。判定値8(ジャッジタイミング発生)の「砲撃攻撃2+爆発+全体攻撃」を与える。 90
名称 タイミング コスト 射程 効果 参照
○ほね アクション 3 自身 移動1。 80
○ほね アクション 3 自身 移動1。 80
○あし ジャッジ 1 0 妨害1。 80
○リミッター ダメージ 0 自身 このパーツがバトルパート中に損傷した時、宣言することで最大行動値に+2してもよい。バトルパート終了までこの効果は続き、効果中はこのパーツを修復できない。 89

設定
【仮面】の下に【エンバーミング】された綺麗な顔を隠した少女。
その素顔は絶対の美とされ、恐怖判定に-15の修正を…おっとこれ別システムだった。
長く伸びた金髪には数本だけ銀色の【ワイヤーリール】が混じっている。
ネクロマンサー達が言うところのアリス…姉妹達の【癒し】となるよう設計された彼女だが、
【アドレナリン】により反射神経を超強化された【戦乙女】でもある。
【アームバイス】により強化された握力、実は戦闘向きなのかもしれない…?
【リミッター】もちょっとしたことで起動しやすい位置に配置されている。
また、胴体に【ゾンビボム】が隠されており、危ない。
英語の発音が妙に上手いが、会話そのものが得意ではないらしい。
ひとこと 「Hey!Listen!!これはtrap,即ち罠よ!!」
成長方針 変異要素は極力抑え、極力見た目は人間から外れないように。
基本は妨害要員。
成長記録 改造強化値+1 リフレックス獲得
武装強化値+1 カンフー獲得
武装強化値+1 発勁獲得 
武装強化値+1 単分子繊維獲得


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