FLT:Fater Than Light
評価:☆☆★★★

日本語化も完了しているので、かなりなじみやすい
値段も安い
難易度はとても高い、不思議なダンジョンの最終ダンジョンを攻略する気持ちでプレイしましょう。
 
まだ、easyも攻略できない自分ですが、セオリーが分かってきたのでまとめる。
 
1.シールドのアップグレードは超重要
2.乗組員をまずは増やそう、多くて損はない
3.乗組員のスキルを上げるために場所を動かさない
4.ミサイル、ボムがあると2回目の攻撃から有利になる
5.ミサイル対策でディフェンスドローン
6.敵はスクラップ集めのために倒すもしくは制圧が基本 逃げてると詰む
7.すぐに次のセクターに行かない
8.相手のシールドに攻撃力が負けてると勝てない 力こそパワー!
9.星雲は難しいけどスクラップ集めのために入ろう
10.イベントで起きる事象のメリット・デメリットを理解しておこう
 
 
攻略にはFTLwikiのここを読めばすこしはましになるかも?http://ftlwiki.com/wiki/Strategies
 
まずは機械翻訳のコピー(漸次、日本語にする)
 

スクラップ収集

出口ビーコン近くにいて、反乱軍の艦隊が離れているならば、あなたはスクラップ、ミサイル、無人機の部品、燃料、武器や乗組員を得るために近くのエリアを探索する必要があります。リスクを犯したくないときと言うのは、あなたの船の燃料やHPが不足してる時や、敵艦隊が真後ろにいるときです。

  1. 再訪問するビーコンを避ける。あなたは、各セクターの訪問ビーコンの数を最大限に!再訪問すると時間と燃料の無駄です。
  2. [オプション]のメニュー "ホバーの表示ビーコンパス"を有効にすると、ビーコン訪問の計画に役立ちます。
  3. 反乱軍に追いつかせないでください。反乱軍の艦隊との遭遇は、1燃料以外なにももたらしません
  4. たまに、ビーコンが、出口ビーコンの右側にある場合、あなたが良い装備があるならば、反乱軍と戦ってでも探索しても良いでしょう。
  5. スクラップ回収アームは、非常に良い投資です。しかし、それはセクター6のように遅くても購入する価値があります。スクラップアームは累積ボーナスを与えます!
  6. 星雲セクターでは反乱軍が遅くなるので、あなたはより多くの探索ができる。(但し、減速は通常のセクターの星雲には劣る)
    ​​また、通常のセクターに比べ、星雲セクターは船が少ない傾向にあり、、ロングレンジスキャナを持つことをお勧めします。
  7. あなたは店で価格の半分を不必要な武器/パーツを売却できる。これは悪い武器売ることでをより多くのスクラップを得ることができる。

被害を減らす

被害を最小限に抑えることは、修復に費やすスクラップを少なくすることを意味します。

  1. 早いシールドの第二レベルへのアップグレードは大きな投資です。
  2. 高い回避を持っていることを過小評価しないでください。
    出来れば、舵とエンジンの両方に人を保ち、一時的にMedbayと酸素システムを遮断してでも、エンジンパワーを最大化します。
  3. シールドの第二レベルを購入した後に、エンジンにポイントを置きましょう。
    クルーの経験は成功したショットをかわす時だけなので、回避のチャンスをより多くしましょう。
    経験を積んだクルーはさらに高い回避するチャンスを得るために重要です!
  4. 敵がレーザー装備で発生することがあります。もしあなたが十分な防衛手段をもっているなら、
    シールド・エンジン・舵の乗組員に十分な経験を与えるまで敵船を攻撃しないようにしましょう。
  5. 一般的には、まず敵の船の兵器システムをターゲットにするのが最善の方法です。
    敵が1Lvシールドだけの初期のゲームは特にそうです。敵が彼らの兵器システムを修復している場合でも、
    あなたはシールドをすり抜け攻撃してくる可能性をすこしでも減らすべきです。

侵入者の撃退

  1. 侵入者との戦いの間に頻繁に一時停止します。これは戦略を調整し、秒単位で最新の状態に保つことができます。
  2. ブラストドアは安く、便利なアップグレードです:彼らは早く広がってから火災を保持し、侵入者が遅くなります。
  3. その部屋は、真空(赤とピンクのストライプ)であれば敵の侵入者は、システムを攻撃することは決してありません。
    侵入者をに酸素のない部屋に何度も通すことで、あなたは体力面でアドバンテージを得ます。
  4. 酸素は外に排出するために数秒かかります。酸素システムの電源を切る場合は、これが迅速に行いましょう。
  5. 敵が重要なシステムを攻撃している、もしくは部屋を穴があるかわからない場合は、
    それらを止めるために、少数の乗組員を送る。その後すぐに乗組員を撤退。
    彼らは簡単に退避できますが、敵はドアの破壊に時間を費やす必要があります。
  6. 敵船からの侵入ではない時に役立つ方法があります。
    1つの方法として(乗組員がMedbayより多い場合はおすすめしません)、
    船全体の酸素を排出し、乗組員をのMedbayに移します。
    あなたが迅速ならば、侵入者はシステムを損傷させず。侵入者は酸素なしの部屋を避けます。
    なので侵入者は酸素のあるMedbayに移動します。そうなれば、あなたは侵入者を楽に対処することができるでしょう。敵を倒し終えた後、船のすべてのドアを閉じます。また、船は非常に高速補充するレベル2 O2システムを使用することができます。

基本的なヒント+新しいFTLプレーヤーのための常識:

  1. あなたがジャンプする前に、必ずすべてのシステムを修復し、あなたの乗組員を癒す!
    一時停止は、太陽などでは使えません。
  2. できるだけ早くレベル2にあなたのMedbayをアップグレードしましょう。
    レベル2 Medbayは非常に安価であり、多くの青のオプションを開きます。それは乗組員を獲得したり、スクラップやリソース(特に遭難信号で)得ながら、なおかつ乗組員の死を防ぐことができる。
  3. 太陽の接近は"長期遠隔スキャナ"がある場合、完全に避けることができる。
  4. 報酬がコストより少ない場合、すぐにジャンプしたり、ゲームをリスタートしてください。
  5. 最初に控えめにミサイルや爆弾で、シールドシステムを攻撃するのが良いでしょうです。ミサイルのばら撒きは、資源を過剰持っていない限り、無駄である。
  6. 重要ターゲットに攻撃を与えましょう。それは武器(ミサイルと船のような)・シールド(緑シールドに付属)・ドローン操縦です。また、状況に合わせて対処しましょう。
  7. 敵乗組員を倒すことによって船を取ることで報酬が増加します、簡単にできるなら試してみましょう
  8. 攻撃を受けることを新たなFTLプレイヤーは心配するかもしれないが修復するほことは比較的容易です。
    といっても、持続的な船体の損傷は修復は、高価な投資であり、最終的に殺されるハメになるかもしれません。損傷避ける、これは通常、彼らの兵器システムをシャットダウンすることを意味します。
  9. 武器を発射するタイミングは重要である。したがって、連射はあなたの友人ではありません。敵のシールドがダウンしているときにビームを撃ちましょう。あなたがミサイルを持っている場合は、シールドを破損させたり、シャットダウンしている間レーザーショットのフォローアップ後、シールドルームで最初のものを発射することができます。
  10. 種族の特徴、Mantis/Rockmenは最高の戦士ですが、速度や修理が遅いです。Zoltansはシールズ、エンジン、または武器に電力を供給するのに適していますが、パワーバーが充足している時には無駄です。Engiは、最高修理工です。
  11. 多くの種族をそろえましょう。Oneレースの強みは、別の弱点を持っている。
    それに加え、イベントでより多くの青の選択肢を取得します。
  12. 乗組員をゲームを通して同じシステムに保ちましょう。
  13. 小惑星のフィールドでの戦いの後、周りに固執する、あなたのパイロットを移動し、あなたの乗組員を待つまでのレベルにあなたの盾をマニング、それは少しの間(レベル0〜20分)がかかることがありますが、レベル1シールドにでもこれを行うことができます
  14. その武器に関係なく、火のタイミングのあなたの盾を貫通することができない敵を監視します。あなたの武器の電源を切り、金のレベルにあなたの守備の乗組員を訓練するためにこれらの敵を使用しています。
  15. 各レーザショットは関係なくその力の一つシールド層を枯渇したように、マルチショット弱いレーザーは、ワンショット強いレーザーに好適である。
  16. ハルレーザは違反が最初に修復しなければならないので、それは難しく、システムを修復すること、侵害を引き起こす可能性があります。
  17. ハルレーザー、船体梁、及び船体ミサイルが空の部屋に多くのダメージを与える。
  18. あなたは人の乗組員をしたい場合は奴隷を攻撃。あなたがそれらを必要としない場合は、それらを無視します。購入オプションを選択する場合と同様に降参奴隷はあなたに1つランダムクルーを与える、よだれの乗組員のすべてを殺すことは、から選択する3つのレースを提供します。
  19. いつもお店で燃料を購入 - あなたが(20燃料で十分です...あなたが不運でない限り)十分にあると思う場合でも、不足しているのは簡単です。また余分に持つことは、貴重な利益のために取引を活用できる​​ことを意味します(このような+2ドローンのために。4燃料が12スクラップで、2ドローンが16 -4燃料など)
  20. ほとんどの出会いは、いくつかの結果が他のものよりも可能性があるのにあなたの選択は、何かに関係なくランダムな結果を持っている。出会いのために同じ選択肢を選ぶと、異なる結果を得ることができる。
  21. あなたは、ほとんど常に"青"オプションを使用したい- 。青が通常青色オプションを選択すると、それが何であれ、ほとんど常に良好な結果を保証することを意味、いずれにしてもあなたにコンテキスト利点を示すただし、戦いたい場合スクラップやその他のリソースを得るために出荷、マントオプションを選択すると、戦いを避けるようになります。
  22. 遭難ビーコンは、通常、常に伴うリスクがありますが、あなたが実際に誰かを保存するときに倍増していない場合、支払いは、優れています。一部はただのトラップであり、余分な何かを提供していません。
  23. あなたが実際にものを購入することができますので、お店に入るときには、いくつかの予備のスクラップを持っていることを確認してください。武器は80で最高で、通常50〜70アール。あなたはその後ならクルーテレポーターは75です。ドローンコントロールは80です。燃料/ミサイル/ドローンは3/6/8です。スクラップ回収アームは50です。親指のルールは、あなたが<50スクラップでなら、あなたはおそらく50 +まで店可能な場合を訪れる遅らせるべきである。<50では、あなたが通常得ることができるすべては、燃料/ミサイル/ドローンです。

船ごとの戦略

  1. ケストレル
    • 武器:開始バックパック内にはまともですし、トリプルシールド敵が現れて起動しない限り、どのような船を征服することができるはずです。バーストレーザーは頻繁にあなたが二重シールド敵を満たす場合は、レーザーとの武器の部屋で開放前にアルテミスランチャーとのシールドをノックアウトすることを確認しますので、担当ごとに3つのショットのいくつかを逃します。あなたは時間のショットをする必要がありますので、レーザーショットはミサイルよりも速く移動することに注意してください、。バーストレーザーを使用して損傷の可能性を最大化するために、あなたの次の優先順位は敵のコックピットでなければなりません。それをノックアウトすると、すべてのあなたのショットは、後に打つこと、彼の脱税を無効にします。
      • あなたが長い間保つことができるバーストレーザーは、しかし、あなたは、サード四部門でアルテミスのミサイルへの交換を探して起動する必要があります。強力なミサイルや爆弾の武器はそれまでにお店で発見されるべきである。良い爆弾武器と相まってバーストレーザーはすべての周辺は、良好なシールドの浸透を可能にするようなビーム兵器は、良い加えことができます。
    • ドア:少なくともレベル2ブラストドアを入手してください。搭乗は第2のセクタには早くも起こることを開始し、ブラストドアはすべての違いを生む。
    • シールド:あなたはセクター3に到達する前に第2のシールド層を取得する必要があります。もっと恐ろしい武器loadoutsが現れ始めるところです。
    • エンジン:繰り返しになりますが、早期にアップグレードします。エンジンへの最初の2点は非常に安価であり、彼らは建設的な目的で使用する場合は、修理に費やされるともっと残っ少ないスクラップを意味する、ミサイルからあなたを救うでしょう。
    • 搭乗:あなたの開始武器バックパック内には、搭乗操作のために友好的ではありません。ご搭乗の戦略と一緒に行きたい場合は、イオン武器や火災爆弾/火災ビームを見つける。大混乱を台無しにできることは、重大な船体の損傷を引き起こすことなく、システムやダメージ敵の乗組員を破壊する。
    • 基本戦略:
      • ケストレルは戦いのためによくprepeared開始。あなたの生存のために恐れることまたはあなたが持っていないいくつかの重要なシステムを購入するためにスクラップを費やすことなく、最初の数セクタをリラックスして探索するのに十分な火力を持っている。これは、スクラップの上に保存して、余分な機器を購入、必要に応じてあなたの船をアップグレードしても、運がよければ早い段階で乗組員を購入することができます。
      • 一人で処理するバーストレーザーのためのあまりになりますあなたは常に2つの盾で敵として少なくとも数ミサイルを持っていることを確認します。
      • 可能であれば、人間は一般的でつまらないです、そしてあなたの延喜乗組員は、あなたの人生が容易になりますランダム遭遇にブルー多くのオプションを与えるように、延喜乗組員を購入。
  2. レッドテール
  3. トーラス
    • 優先度をアップグレードします。
      • ドア:縁起がお粗末な戦闘機であるため、あなたはとてもブラストドアがあなたの縁起を殺してから敵を停止すること、およびブラストドアであなたは敵が現在いる部屋から酸素を排出することができ、最初にあなたのドアをアップグレードするつもりだ。
      • シールズ:次は1シールドはゲームで十分後になることはありませんので、あなたの盾をアップグレードしたい。
      • 武器:あなたはイオン爆発は、3つの電源を必要とするため、武器のアップグレードが必要になるだろうし、後であなたは間違いなくそれ以上の武器が必要になるだろう。
      • ドローン:その1ドローンは、通常、仕事を取得しますので、驚くべきことに、あなたは後になるまであなたのドローンをアップグレードする必要はありません。
      • 残り:他のすべてのシステムは好きなように、彼らはすでに記載されているものよりも同様に重要ではないので、あなたがアップグレードすることができます。
    • 武器の選択優先度:
      • 爆弾ベース武器:あなたはあまりにも多くの盾が付いている船に遭遇し、ドローンとイオンが仕事を得ていない場合は、すぐにシールドを取り除くと空の船を吹き消すことができるので、爆弾武器は、役に立つかもしれません。
      • ビーム武器:あなたは通常、これらを使用する必要はありませんが、あなたは彼らがあなたの乗組員の命を救うことができるかもしれないときは、ただ1薙刀のビームを持つことは、多くの助けとなるでしょう。ビーム兵器は、しかし、多くのエネルギーを要しない、と彼らは盾に対して役に立たないです。
      • エクストライオン武器:船が逃げるために、またはそれの武器は、この方法は少しあまりに圧倒的であれば、あなたが上部の手を得る支援船の複数の部分をターゲットにすることができますしようとした場合、これは有用であろう。
    • ドローンの選択優先度:
      • 別の対艦ドローン:2対艦ドローンを持つ、本当に助けることができる他の船を破壊しながら、1ドローンはシールドを取ることができます。
      • ディフェンスドローン:私はトーラスの一つ弱点はミサイルです見つけるため、これらのいずれかを持つことは非常に有用である。また、すべての時間を電源防衛ドローンを維持する必要はありません、あなただけのパワー、それを受信したミサイルがあることができます。
    • 一般的な戦略:
      • 他のすべてのあなたのドローン攻撃しながら盾であなたのイオンを目指して
      • あなたが店に行くたびに少なくとも一つのドローンパーツを買う
      • 戦って侵入者が縁起ではない、あなたの人間を使用する場合(あなたがロックやカマキリを持っていない限り、それらを使用してください)
      • 物事、決してあなたの人間を修復するために縁起を使用します。1)あなたEngiesが死んでいるか、2)あなたは、縁起の修復を支援している:場合にのみ、あなたの人間を使って
      • ドローン回復アーム増強に目を光らせておいてくださいあなたは1-2ドローン、各戦いを使うと、これは非常に有用である。
  4. ボルテックス
    • 戦略
      • 渦は、人命の損失の一部損傷はほとんどチャンスをしながら相手をシャットダウンにもっと特化し、船自体にはほとんどコントロールを持つように設計されたようだ。あなたがより多くの乗組員を獲得するまで、船の機能は完全に自動化されているかのように再生します。
      • 良いオープニング戦略は、あなたのヘビーレーザーと彼らの武器とナビゲーションを取り出し、敵のシールドを破壊するためにあなたの重イオンを使用して焦点を当て、1修理ドローンが常に働いているために十分なスペア入れている。
        • あなたが攻撃するためにあなたのヘビーレーザーを使用するために敵のシールドを無効にしているまで待って、あなたはより少なくより最適なシールドで敵を迅速スタンガンできる;ヘビーレーザーは重イオンよりも充電するより少ない時間を必要とすることに留意してください。
      • あなたが始めるだけ乗組員は1縁起であり、彼らはクラフトを操縦忙しいので、良いアイデアは、空間に開いた全体の工芸品のドアを(相対的に隔離されているナビゲーションへの扉のために保存)を残している。火事がある場合は、酸素の欠乏はすぐにそれを抑圧され、あなたの修理ドローンはまだ正常に機能することができるようになります。
        • あなたは対人ドローンを持つことができるので、これはまた、搭乗に役立ちますあなたが妨げられることなく、戦い続けるように彼らは窒息見て、侵入者を迎撃。
        • 重大な障害が発生した場合、またはあなたは男他のステーション(それでも船の大半は別に設定することができ、空間に開いたまま)に多くの乗組員を集めた場合に、それは余分な点または2つを注ぐのが賢明だろう酸素補給に、場合には、医療·ベイにスクランブルを行う必要があります。
  5. ミサゴ
  6. フスティニャーノ
  7. シヴ山
    • 優先度をアップグレードします。
      • すばやくセンサーをアップグレードします。ご出発の武器、重いビームと焼夷弾は、かなり良いですが、焼夷弾の最も使用を行い、安全な乗組員が勝利を殺すためには、乗組員を殺すために必要な唯一の爆弾を配置する場所を知っておく必要があります。また、全体の敵の乗組員が低健康であれば、それはあなたがあなたの火の進行状況を見ることができたり、あなたがそうしなかった場合、どの程度の空気が船からカットされています。
      • どこかの時点で重いピアスレーザーを放棄する準備をします。それはほとんど停止されていないとして、それは、初期のゲームのために驚異的ですが、セクターおよそ4-5過去守れば、それは落ちる難しい。それは1つだけシールドを持って敵に頼るために、それはポイントの後に有用であることを停止しますとだけではなく、すべての周りに展開されている唯一のシールドの希少性のために悪い武器になります。
      • ビームの代替はオプションですが、あなたが行くことに決める方法に応じて、それは一つの方法または別のに行くほうがよいかもしれません。rockmenがそれによって損傷していない、それがrockmenが安全に滞在しながら敵の乗組員を圧倒するために使用することができるように、その後、船と乗組ボード多く、別の火武器は、火の光がベストである場合は、役立つだろう。
  8. Nesasio
    • 優先度をアップグレードします。
      • 迅速に得すべき最初のことは、シールドシステムです。後でセクターのシールドシステムがなければ、あなたはデュアルレーザー/ミニビーム組み合わせから一発でダウンして撮影することができない兵器システムに付属してから大きなダメージを維持します。必要に応じて、また国境を停止する2ドアシールドシステムの前レベルに投資することができる。
      • シールドシステムを取得した後は、より迅速に船を降ろす​​ために追加の武器や攻撃ドローンを獲得したいと思うでしょう。あなたは十分な武器を持っている場合は、クローキングは、それらをかわすと、彼らは二回発射できる前に、あなたの対戦相手を終えるのに十分でなければなりませんように防衛ドローンがミサイルを撃墜する必要はありません。
      • その後順位をアップグレードチョウゲンボウ、レッドテール、そしてトーラスと同じです。
    • 一般的な戦略:
      • 早くから太陽ビーコンと小惑星フィールドを避けるために、あなたの長い範囲であったスキャナーを使用してください。
      • 一時停止し、ちょうどあなたの対戦相手火災としてクローキングを有効にします。そうすることで、あなたのマントの期間に​​ついては、30%のエンジン脱税の上に60パーセントの回避を与えるだろうと入ってくるショットのほとんどは欠場とあなたはあまりダメージを受けずに解雇できるようになります。クローキングはクローク前に既に発射開始している敵のビーム兵器を停止しないことを覚えておいてください。
  9. DA-SR 12
    • 優先度をアップグレードします。
      • Nesasioとは異なり、シールドシステムの前にレベル3クローキング用に保存する必要があります。あなたの出発武器、グレイブビームは、Nesasioの武器よりも大幅に長い充電時間を持っており、レベル2クローキングは、ほとんどの対戦相手が二回発射する前に充電するための武器に十分な時間を与えないためです。シールドシステム用に保存すると、最初の修理で貴重なスクラップを無駄にし、シールドは後天される前に取られすぎて破損の原因になります。
      • その後順位をアップグレードさもなければNesasioと同じです。
  10. 裁決
    • 優先度をアップグレードします。
      • 武器:ほとんどの船では防御をアップグレードで始まる必要がありますが、裁決は一緒に非常に良い初期の防衛のために作るレベル1シールドプラスゾルタン盾、始まります。ハルバードビームをアクティブにすると、レトランチャーのための十分な余地を残していない、すべての兵器システムのエネルギーを必要とするので、あなたは、武器に複数のレベルをーティングで始まる必要があります。
      • エンジン:できるだけ早く、少なくともレベル3のエンジンを入手してください。ゾルタンシールドはあなたに最初の二つの分野で優れた防御を提供しますが、後に脱税でますます重要になる。
      • その他:シールズは、次の行になければなりません。ゾルタンシールドは、開始時には非常に強いように見えますが、より強力な敵が最初の一斉射撃でそれらをノックアウトします。船には、当分の間、敵の搭乗攻撃prepeared作り、レベル2ブラストドアから始まります。
    • 基本戦略:
      • ハルバードビームはレベル1のシールドを貫通することができますが、レベル2に対して、それ自身の上のシールド敵に完全に無用になります。限り、あなたは、2つの下に敵のシールドを維持するのに十分な火力を持っているとして、ハルバードビームはそれらの迅速な作業を行う必要があります。
      • レトは船の弱点です。それはゲームの非常に開始時にのみ有用だし、それのシングルポイントの損傷はすぐにそれが取るに​​足らないようになります。あなたはできるだけ早くそれに代わるものを見つける必要があります。
      • あなたは、ゾルタンパイロットはあなたを与えることができます余分なエネルギーバーを浪費しかねません。あなたは非ゾルタン乗組員を取得した場合、彼を操縦すると、彼は権力の重要なシステムをすることができますどこかゾルタンを置く。
      • 船は火災や違反に、それは非常に敏感になりperculiar部屋の構造をしています。前面と背面の船の半分は、単一の廊下で接続されている。敵の搭乗当事者がここを通過する必要がありますので、国境をかわしに異常に重要な部分を持つことになります。
      • ゾルタンシールドのため、あなたは完全にあなたがすぐにあなたの敵のシールドを通して破裂し、ゾルタンシールドが枯渇される前に彼らの武器を無効にすることができ、他のシステムに追加の電力を追加するには、標準的な盾から電力を消耗することができます。あなたのゾルタンシールドがなくなっている限り、あなたはバックアップして盾を開始するために覚えている前に、この戦術は、武器プリイグナイターとエンジンアップグレードで極めて有効である。
      • マントは、インスタント敵の武器は、そのショットを無駄に武器を引き起こし、更なる充電を防止し、発射されるクローキングで劇的にあなたのゾルタンシールドの寿命を延ばすことができます。これは、あなたの任意のミサイルがあなたの防御を破ることができます前に、敵の兵器システムを取るために多くの時間を与える。

乗敵船

搭乗敵船は、通常、敵を破壊するよりも大きな報酬を付与します。また、テレポーターは、最終ボスに対して価値がある。

  1. 敵の船に乗るためには、店で75スクラップがかかりテレポーターを、必要があります。
  2. また、搭乗前に、少なくとも4人の乗組員をお勧めします - 一般的には、少なくとも舵やエンジンを維持したいと思うあなたは、2つの国境を介して送信しながら有人。延喜とゾルタン以外のレースは修理可能なボーダーを作る。
  3. あまり死ぬ可能性が高い時間であなたのレベル1のテレポーター、マンティスは火に免疫Rockmen(150 HP、半分の​​移動速度によって密接に続いて最高の寄宿生(重戦闘ダメージ、+20%速度、-50%の修復率)であり、 )再び充電されています。
  4. 武器部屋にテレポートし、任意の乗組員が到着する直前にそれをロックダウン - 2 Crystalmenと2カマキリとの第2回の船で4​​人のテレポーターを使用してロックダウン能力を持つCrystalmenは、おそらくゲームで最高の搭乗パーティーです
  5. Rockmenボーダーとつの非常に効果的な戦術は燃えている部屋に火武器とビームを使用することです。火は簡単に戦いを可能に(彼らはまたRockmenない限り)あなたの敵のダメージの原因となります。それは火だし、どちらも火を消すことができないでも部屋がある限りあなたのRockmenがあるので修理に加えて、部屋には限りダメージを受けるでしょう。このように、敵の兵器システムは、この戦術のために理想的です。
  6. 通常、ボードに最高の部屋はコックピットです。それは常にだけ素早く圧倒得ることからあなたの搭乗パーティーを防ぐことができます2、のための部屋を持っています。また、少し舵が(それが0にチャンスを回避ドロップしませんが)有人もはやないので敵がチャンスを逃れるの低下。
  7. あなたの寄宿生が圧倒ばかりされている場合は、それらをあなたのテレポーターを充電しながら、他に敵船の一端から実行している。敵が爆発のドアを持っている、あなたがそれらをインチ送信する前に見て確認する場合、これは動作しません
  8. あなたはカマキリBまたはクリスタルB以外の船を使用していて、一度に2搭乗クルーを送ることができた場合は、4人の能力を可能にする大規模な部屋に運ぶことは避けてください。敵船は多くの乗組員を持っている場合、それは、抽出が必要でそれらを残して、あなたの2侵入者との部屋に4を急ぐ可能性があります。あなたがドアをアップグレードしている船舶に乗って厳しいカマキリやロックの敵に直面している場合にも、あなたは二人の部屋にあなたの乗組員のうち4つを取得することができますトリックを悪用することができます。小さな部屋で敵船に乗って2乗組員と上輸送する2つのより多くの準備と、隣の部屋に移動する敵船に乗ってあなたの乗組員の両方のゲームと秩序を一時停止 - あなたは彼らが注文していることを示す緑色のドットが表示されますその新しい部屋に移動します。次に、あなたの他の乗組員が現在占有する部屋に敵船に乗って2つの新鮮な乗組員を輸送するためにあなたのトランスポーターを注文。彼らが外に移動するように命じられているので、ゲームはこれを可能にします。その後、ゲームを一時停止を解除し、あなたの2つの新鮮な乗組員が、その背後に実体化しながら、この部屋でそれらを保持している扉を攻撃するためにあなたの最初の2つの乗組員の動きを見ることができます。破損した乗組員がドアを破壊しながらこれらの二つの新鮮な乗組員は現在、まだ部屋の中で任意の敵の完全な注意を取る。
  9. 戦闘員は、常に最初の自分の広場に人を攻撃する。部屋内の位置を交換する方法を知ることにより、周りの被害を広げた。あなたは、すべての一時停止の解除なしで、(左上から始まる)がされている部屋からあなたの乗組員を発注してから、希望する順番に戻って発注、ゲームを一時停止することによってこれを行う。
  10. 敵がMedbayを持っている場合は、それを取るための方法が必要になります。ミサイルや爆弾のようなものは、このタスクに最適です。一つの戦術はミサイルや爆弾のリロードしながら敵に乗ることです。すると、敵がMedbayに撤退しようとしたとき、あなたのミサイルや爆弾を発射。それは、おそらく両方Medbayを取り出して負傷乗組員を殺すでしょう。
  11. あなたが搭乗チームを使用しているときに連射を持っていません。あなたが誤ってその上に彼らと一緒に船を破壊する可能性があります。彼らの砲兵ビームは、すべての時間を連射に効果的であるとして、それはまた、ミサゴやフスティニャーノを使用している場合、すべての時にこの戦略を使用しないことをお勧めします。
  12. 小惑星ベルトで敵に搭乗するときは注意が必要です。小惑星は、簡単に彼らがしている船を破壊することができます。あなたがイオン兵器の使用を避けるか、小惑星帯で敵に搭乗する場合はそれらのシールドシステムをターゲットとする必要があります。
  13. あなたが別の部屋にそれらを注文しました、彼らは現在、ドアを壊している場合は戻ってあなたの乗組員をテレポートすると、テレポーターは、バックビーム、それらをしませんが、彼らは部屋に残っている場合でも、あなたが対象としています。
  14. 自動化された船舶に搭乗するときは注意が必要です。これらの船は、乗組員を持っていないので、酸素を持っていない、あなたのボーダーがすぐに窒息ダメージを受けるでしょう意味。しかし、それは彼らが窒息で死ぬ前に、シールドシステム、兵器システム、あるいは舵を攻撃し、ビームバックそれらに上ビームボーダーに戦術に実行可能である。それはあなたのテレポーターが破壊される場合のため危険であるか、クローキングでテレポート敵ブロックは、あなたの乗組員が失われます。
    1. レベル1テレポーター、唯一RockmenとCrystalmenは十分な長さ、それは充電するために生き残るために十分な健康を持っている。
    2. レベル2テレポーターによって、それは充電するテレポーターのために生き残るために100のHP(例えばカマキリなど)とレースが可能です。
    3. すべてのケースで、それはあなたがレベル3のテレポーターを持っている場合にのみ安全で、ボードにそれを再生するのが最善です。あなたが戻ってすぐに任意の敵があなたのテレポーターを損傷する可能性を持っている何か(レーザー弾幕、ミサイル、もしくは爆弾を)火災などのビーム、それらをすべきである。
  15. 敵が離れて実行しようとしている場合、それらの舵/エンジンを損傷し、または他の敵が離れてジャンプしますとあなたの乗組員が失われますどちらか。

ボーディングに対する防御

非ドローン搭乗パーティーのために、あなたの乗組員がどこにあるか(例えばあなたの乗組員のほとんどは敵艦上にある場合)をマッチさせた、効果的な戦略は、完全にあなたの船の酸素を排出することです。

  1. 外部のものも含めてすべてのドアを開け
  2. 最速の損失のための酸素をUnpower
  3. Medbayにすべてのあなたの乗組員を移動し、オプション(一般的には推奨しますが、以下に説明する他の要因に依存します)酸素保つことができる

すべての部屋には酸素が不足したら、あなたはそれが酸素守れば、敵の乗組員は、あなたのMedbay、システム室、または頭を攻撃します。あなたのMedbayの電源が入っている限り、あなたの乗組員は、簡単に任意の侵入者を〜より勝るでしょう。あなたがドアをアップグレードした場合、彼らはMedbayに到達する前にさらに、敵は、ほとんど滅びる。

船のレイアウトに応じて、あなただけの酸素室として敵の搭乗者から遠い部屋を保つことによって、この戦略を微調整することができますし、侵入者は、それを取得しようとします。あなたはそれが敵のダメージシステムを回避として、戦うためにあなたの船に残された乗組員を持っていない場合、後者は特に便利です。

この戦略に弱点は酸素系がヒットされる場合、それは再含酸以降に困難になるであり、Medbayがヒットされる場合、あなたはそれが酸素維持しないことを選択した場合、明らかに、あなたの乗組員はダメージを受け始めます。彼らはあまりにも多くのダメージを受ける前に、早期に戻ってあなたの乗組員をテレポートする必要があるかもしれませんので、酸素なしでMedbayにテレポート室から生き残ることができます。

効果的に用いたイオン武器

正しく使用され、イオンの武器は、ほぼすべての船を破っての最も効果的な方法の一つです。しかし、それは彼らがどのように動作するかを理解することが重要です。

簡潔に説明したように、イオンの武器は最高のペア、あるいはスリーで使用されています。これは、イオン損傷とイオンダメージタイマーがどのように動作するかである。

  1. イオン損傷の各点は、5秒間、システム内のエネルギーのワンポイントが無効になります。
  2. 船の盾がアップしている場合は、シールドを打つと、シールドシステムを打つと等価である。
  3. イオン損傷(つまり、無効エネルギーのポイント数)の量、およびどのくらいそれがために無効になっては、個別に追跡され、さらにイオンダメージを受けたときに累積されている。
  4. タイマーが0になるまでにした場合、イオンダメージが完全に0にリセットされる。
  5. 例えば、イオン爆弾は、イオンのダメージ4点、それが20秒のためのエネルギーの4単位が無効になることを意味しません。あなたがイオン爆弾で敵のシステムをヒットした後、15秒後に、重イオン(2イオンダメージ)でそれをヒットした場合、システムが(5秒のまま15秒間無効エネルギーの合計6台を持っていることを意味しますオリジナルの20秒、2イオンダメージが)別の10秒を追加しました。
  6. イオン損傷は "部分的に失効する"ことができないことに注意してください。上記の例では、別の10秒のパスと、システムはまだイオン爆弾が発射されてから、それが20秒以上であっているにもかかわらず、(5秒以上の場合)のエネルギー障の6単位を持つことになります。さらに別の5秒、さらにイオンダメージを与えることなく通過する場合は、その後、イオンダメージが完全にリセットされ、システムがフルパワーで戻ってきます。
  7. これは強力な盾と船のシールドを無効にしようとしたとき、それはイオンの武器と盾を打っておくことが重要であることを意味します。それ以外の場合は、蓄積されたイオンの損傷はリセットされます。自動火災は、イオンの武器に非常に便利です。あなたはあなたがターゲットにするシステムをクリックすると押すと制御を保持することによって、船の自動火災個々の銃できることに注意してください。
  8. 兵器システムを操作する完全平準乗組員と以前のショットからのイオンダメージの有効期限が切れる前であっても、単一のイオンブラストや重イオンはすぐに十分に発射することはできません。イオン爆弾かつ迅速に十分なイオンブラストマークIIの火が、シュートが不足して十分な頻度でタイマーが実行できるようになります両方。したがって、複数のイオン武器を持つことは、迅速かつ確実に、船のシールドや、他のシステムを無効にすることができます。
  9. 完全にアップグレードさセンサーを持つことは、システム内のと一度に無効になって複数のシステムを維持することが容易にどのくらいの時間、のために無効にされているどのように多くのエネルギーの単位で見ることができます。

効果的にイオン武器に対する防御

ひとつ遮蔽層(どちらか、それらをアップグレードするか、戦いの暑さの中で、一方の欠如を通じて)と敵のイオンの武器の強さと数に応じてがある場合には、次の戦術は有益かもしれません。

船のSheildのは、イオンの武器によってヒットした場合前述の項で述べたように、それはシールドシステムを打つと等価である。したがって、単に敵のイオンのヒットの前にあなたの盾をunpowering、そしてあなたのシールドが直ちにafterwareds再有効化、イオンは敵がで焼成されたどのようなお部屋にヒットすることを意味します。これは、*あなたのその後の敵のレーザーやビームショットのために盾を持ってチャンスを与えるシールドシステムで*ではない可能性がある。

敵のレーザー/ビームショットが彼らのイオン直後に解雇されている場合は、再調達するあなたの盾に要する時間も要因になるだろう、と彼らは時間で設定されないことに注意してください、しかしシールドは最も可能性が高くなりますもともとシールドの単層とイオンの効果を吸収したよりも速く引き上げ。

追加ボーナスとして、相手が自分のショットが一時的にあなたの盾を下げる以外には全く影響を与えないことを意味あなたの空の部屋のひとつ、を目指している可能性があります。

あなたは絶対にその瞬間に電源が入っている必要があり、それがイオンダメージをリスクテイクできないことを、別のシステムがあるか明らかにあれば、イオンダメージを受けるsheildsの確実性がより望ましいかもしれません - あなたのシールドがアクティブである必要がある場合、それは実際に依存差し迫ったレーザー/ビーム兵器を吸収する。

アップグレード

あなたが搭乗むしろ武器に焦点を当てされていない乗組員を命じる場合は、チャンスはあなたが侵入者と戦うために自分の投稿からメンバーを引っ張ってしたくない場合があります。このような場合は、それは非常にその侵略者はあなたがそれらを窒息などで壊すより困難な時間を持っているので、2つまたは3つの扉のシステムをアッ​​プグレードすることをお勧めします。アップグレードされたドアシステムはまた、ドアがタイトより多くの空気(酸素が少ない部屋を接続するから失われている)であることと同様に、延焼の可能性を減らすように、火災についてはあまり心配することを意味します。酸素へのアップグレードは、より高速な酸素の再生よりも必要とされている他の多くのアップグレードを改善し、早けれ分野で優先順位が低いです。

あなたがより多くの搭乗に焦点を当てている場合は、それは火を対向車にはねられ未満の心配が付いている船を残すことができるように、オートパイロットのアップグレードを取得することをお勧めします。あなたがメンバーにタイトであり、他の重要なポスト(すなわち、盾や武器)を配乗乗組員を持っているしたい場合には良いです。MEDベイをアップグレードすると、すぐにほつれを再結合する負傷乗組員を癒すのに便利です。

連射

連射は計画が必要です。異なる武器はシールドがショット間で再充電することができ、異なる時間、で起動できます。すべての焼成によりレーザーを一度に(とビーム直接その後)、1、最大ダメージは敵の船体に行われるようにするシールドの浸透を最大化します。これは長いクールダウン武器と混合短いクールダウンの武器ではない良いアイデア一般的であることを意味しています。連射のためのいくつかの用途があります。

  1. 長いクールダウン武器(S)のための目標を設定した後、手動で同時に短いクールダウン武器を発射する。これは短いクールダウン武器のためのより少ないショットを意味しますが、ショットはシールドの涵養に浪費されることはありません。
  2. 類似のクールダウンで武器を​​購入することを選択し、次にそれらをすべて連射。
  3. の短いクールダウンイオンブラストマークIIは、手動で発射することが面倒になります。ターゲティングしながら左CTRLボタンを押し続けると、あなたが選択して武器を連射することができます。

優先ターゲット

あなたは敵の船にターゲットとすべきことを主なセクションは次のとおりです。

シールズ -にあなたのビーム兵器は船に損傷を与え、あなたのダメージの敵の摂取量を最大限に高めることができ

武器 -に敵の武器を無効にし、あなたの船が彼らの武器に襲われるのを防ぐ

パイロットツーあなたのショットを避けから敵を無効にします。敵がFTLドライブにしようとしているときにも重要な、操縦システムは、通常、システムが完全に無効にする前に破損することがする必要がある多くのパワーバーを持っているエンジンルームより破壊/無効にする方がはるかに簡単です。

ドローン制御へあなたを攻撃(通常は敵が攻撃/搭乗ドローンの高い量を持っていない限り、武器と同じように重要ではない)と、あなたのミサイル/レーザーを傍受することができますが無効に守備の無人偵察機からの無人偵察機を無効にします。

セカンダリターゲット

クルー -場合は、システムを修復したり、すべての乗組員を殺すためのより良い報酬を取得したい場合に船をしたくない。そこにこの(すなわちバイオビーム、ファイアビーム)のために特別に設計されたいくつかの武器があり、それはあなたがそれらを終了するには、乗組員のためにそれらを柔らかくしたい場合は、それらをターゲットに非常に便利です。

テレポーター -場合、彼らはMedbayを持っている場合は良い戦闘機を持っていると、彼らはあなたの船にしているときにテレポーターを取り出し、ボードにしたいと、あなたは簡単に自分の乗組員を殺すことができます、これはespically重要です。あなたが乗り込んれることを避けると武器プリイグナイターを持つようにしたい場合は、彼らが上ビームできるようにするには、thierテレポーターを取り出すことができます。

酸素+ Medbay -場合は乗組員を殺そうとしたが船を破壊されていません。あなたはあなたがそれを修正するから戦っていない乗組員を防ぐためMedbayに直接あなたの寄宿生とビームを介して送信する前Medbayを取り出して搭乗する予定がある場合。

エンジンルーム -Engineは、操縦システムより修復に時間がかかります

クローキング -お使いの武器は取って、充電に長い時間がかかる、それはもはやそうでなければ取るので、この外には良いです

ドアは搭乗を計画している場合- 、ブラストドアはあなたを遅くなります。あなたの乗組員は十分な長テレポーターが充電するためには生き残ることができないと思われる場合、最後の手段としてこれを行う。

武器リチャージ

あなたは敵の船が発射する準備をしている正確にどの武器表示することができます。パワード武器は船から突出するように表示されます。武器の赤いライトが、それは発射する準備ができていることを示すために緑色に変わります。あなたの船と敵船の両方が、彼らは攻撃したときに見ることができる、これを持っている。

ファイア

火はあなたの船体への損傷を引き起こし、(より高いレベルのドアがそうすることが、火災のために、それははるかに困難にする)チェックしないままにした場合、すべてのあなたの船に広がることができます。4タイルの部屋では、火災が含まれており、それはすべての酸素を焼損し、それ自体を消滅させるために頻繁に優れています。

またrockmen侵入者(火不死身)と非常に効果的に働く良い対人武器です。火は、システムを破壊しながら、あなたのボーダー敵の乗組員は、占領を維持することができますので、これは、medbayを取るために特に良い方法です。

ベント酸素

火災と戦うためにチュートリアルで教えて基本技術は、スペース(またはミサイル/小惑星によって引き起こさ違反)に火タイルを開くことです。これは、酸素が枯渇して火が出て行くようになります。

可能な戦略は、恒久的に無人の部屋から排気酸素を維持することです。これは、すぐに火が抑制されますし、侵入者を窒息。しかし、これはまた、修復チームやmedbayに行く乗組員が窒息。この戦略を使用して計画を行う場合、危機に迅速に補充するため大変疲れO2システムを持っている。

酸素

グレーのタイルは、通常の酸素レベルを示す。ピンクのタイルは部屋は酸素が不足していることを示している。これはまだ乗組員に害を与えない。ストライプのタイルは、酸素のいずれかが低すぎる、またはなくなっていることを示し、これらのタイルのある地域は、非常に迅速にあなたの乗組員を傷つけるでしょう。酸素の平均レベルの割合の指標は、画面の左上に与えられる。

リサイクル酸素

客室には、安全にするための技術は、(彼らは酸素が ​​不足してきた後に)ピンクのタイルに酸素と白いタイルを開くことです。これは、はるかに高速に自然を通して増やすために残っている場合より広めるために酸素が ​​発生しますO2システム[1]あなたは、終了以外のすべてのドアを開けてドアオープンアイコンボタンを使用することができ、これはすべてのあなたの船の酸素を広げるとお部屋をより安全になりますはるかに速く。これは通常、部屋は火災のためのスペースに通気された後に行うことは良いことです。

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最終更新:2013年11月07日 16:48