だいたいのことはそっちのwikiに書くと思うけど、自分なりの考えはここに書く
個人的な重要武器
Knife:移動に使う雑魚の頭も暇なら潰せる
9mmHG:頭を撃つと使えないこともない、弾薬無い時用これを使う頃に中盤だともうダメポ
Granade:Medic,FS,Gla,Machiには重要、グレコンとかも出来なくはないけど正直微妙
Schneidzekk:回復もできて、火力もある。支援職は持ちましょう。
Weldgun:武器としては使えません。アーマー50以上の人を溶接しましょう。
HSG-1:ショットガンにしては軽く、集団性も良い、弾も多いが火力は・・・
Remington:跳弾するショットガン、足元打つのに失敗するとヘコむ。
Glock:3点バーストのできるハンドガン。ばらけて当たらないんですが、自分が下手くそなだけ?
HK417:修正で使いやすくなって戻ってきた!HR+HK提唱者としてはありがたい
HuntingRifle:超火力のSR、大型もすごい倒せる。リロードと連射力がないので気をつけて
DwarfAxe:相手をノックバックさせれます。うまくやれば一方的に攻撃できる。ヒットボックスがずれる?しらんがな
Buzzsaw:Glaさんの遠距離攻撃、斧でも投げてるんじゃないかって威力、弾薬費が・・・
Negi:速い、強い、軽い!
Excalibur:なんでバールじゃないんですかね・・・と言うのはジョークとして高い火力と強化した際の攻撃速度がやばい
M32:連射力のあるランチャー、グレコン敵殲滅なんでもござれ、リロードは・・・
LAW:超火力のランチャー、これこそ本物の武器だ!連射力は無いです。弾薬数も少ないです。
MEGA6:連射力と装弾数が高い奴、ALTは吹っ飛ぶだけでダメージが出ないので1発ずつ撃つように。
MineThrower:時間差で爆発する。火力がすごい高いが、値段が・・・
FR:相手を着火させれます。DFRと違いちゃんと狙えばHSもできるので使いやすい。大型には撃つな!
DFR:命中精度を生贄に捧げ、攻撃力を召喚したFR 当たらなくてもイライラしないように
TrenchGun:着火のできるSG、使いやすいのでfirebugにはほぼ必須
FLASH:延焼ダメージがおぞましいミサイル、PATに撃てば1万くらい軽く出る
SupGrelan:メインで味方強化、ALTで相手の視認性とダメージupができます。
perkごとの動き
Medic
メディックグレネードでの範囲回復
負傷者の回復及び修理
雑魚MOB処理
グラがいない時のタゲ集め
FS
弾薬パックバラマキ
負傷者の回復及び修理
サポグレ撒き
低速度mobのタゲ取り
Gla
雑魚のタゲ取り
SCハメ
肉壁(ちゃんと仕事をするサポがいないと死ぬだけ
ちゃんと仕事するサポを殆ど見かけない現実
Hunter
HuntingRifleを使っての大型の処理
中型以下の数減らし
Slayer
中型以下の殲滅
緊急時の大型処理
修正で弱くなった
Machi
爆発物の火力増加を使っての緊急時のmob処理
FPの処理
Firebug
雑魚処理(遠距離で着火しておくと雑魚は壊滅させれる)
huskの盾(わらい)
修正で少し使いやすくなった
最終更新:2013年12月16日 20:17