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- 素早さの高い弓使い &br()部下が連射弓も使えるようになり、素早さも上がるので攻撃力が底上げされる -- 名無しさん (2009-09-23 19:33:32) - 移動力180は一般の戦士系相手に追いつかれる事なく弓を射れるため、 &br()連射弓での逃げ撃ちが非常に強力。 -- 名無しさん (2009-10-02 00:14:15) - 敵として出てくるとこの上なくウザい相手。 -- 名無しさん (2009-10-02 01:41:15) - 人材プレイで部下にソルジャーやナイトを加えれば強そうな気もするが、 &br()期待ほど活躍はしにくい -- 名無しさん (2009-10-03 19:32:29) - ローグ人材を雇用し、連射弓を使わせると存外に強い。 &br()パイレーツ人材も中々。 -- 名無しさん (2009-10-22 19:31:14) - 更新により移動力がすこし下がり、部下への能力アップも消えた。 &br()連射弓は相変わらず強力ではあるが、部下共々無理はやや利かなくなったか -- 名無しさん (2009-12-13 00:12:52) - 人材プレイだと陪臣にできる人材が多く陪臣の戦闘力が高かった -- 名無しさん (2010-12-24 14:03:11) - 列伝がダンジョンクルセイドのdetailのミスで変わっているのに、 &br()誰も気付かない可哀想な人。 -- 名無しさん (2012-06-20 01:08:11) - 下手に強くて弱化された挙句インフレの並みに乗り遅れるという悲惨さ。 -- 名無しさん (2012-06-20 01:51:26) - 移動タイプが草原なので素早く動ける。 &br()高性能な引き撃ちが期待出来そうだが、 &br()部下がついてこれないのでイマイチ。 -- 名無しさん (2012-06-20 03:06:40) - 連射弓は強力だが、部下への移動力UPが無いのは辛い。 &br()序盤は低レベルな魔術師や弓兵相手に無双出来るが、終盤になるにつれ火力が不足し始め、 &br()高い移動力がアダとなっていつの間にか孤立して頓死するお荷物になりがち。 -- 名無しさん (2012-06-20 13:50:07) #comment(size=60,vsize=2) ----
- 素早さの高い弓使い &br()部下が連射弓も使えるようになり、素早さも上がるので攻撃力が底上げされる -- 名無しさん (2009-09-23 19:33:32) - 移動力180は一般の戦士系相手に追いつかれる事なく弓を射れるため、 &br()連射弓での逃げ撃ちが非常に強力。 -- 名無しさん (2009-10-02 00:14:15) - 敵として出てくるとこの上なくウザい相手。 -- 名無しさん (2009-10-02 01:41:15) - 人材プレイで部下にソルジャーやナイトを加えれば強そうな気もするが、 &br()期待ほど活躍はしにくい -- 名無しさん (2009-10-03 19:32:29) - ローグ人材を雇用し、連射弓を使わせると存外に強い。 &br()パイレーツ人材も中々。 -- 名無しさん (2009-10-22 19:31:14) - 更新により移動力がすこし下がり、部下への能力アップも消えた。 &br()連射弓は相変わらず強力ではあるが、部下共々無理はやや利かなくなったか -- 名無しさん (2009-12-13 00:12:52) - 人材プレイだと陪臣にできる人材が多く陪臣の戦闘力が高かった -- 名無しさん (2010-12-24 14:03:11) - 列伝がダンジョンクルセイドのdetailのミスで変わっているのに、 &br()誰も気付かない可哀想な人。 -- 名無しさん (2012-06-20 01:08:11) - 下手に強くて弱化された挙句インフレの並みに乗り遅れるという悲惨さ。 -- 名無しさん (2012-06-20 01:51:26) - 移動タイプが草原なので素早く動ける。 &br()高性能な引き撃ちが期待出来そうだが、 &br()部下がついてこれないのでイマイチ。 -- 名無しさん (2012-06-20 03:06:40) - 連射弓は強力だが、部下への移動力UPが無いのは辛い。 &br()序盤は低レベルな魔術師や弓兵相手に無双出来るが、終盤になるにつれ火力が不足し始め、 &br()高い移動力がアダとなっていつの間にか孤立して頓死するお荷物になりがち。 -- 名無しさん (2012-06-20 13:50:07) - ボウマン人材は火力不足になりやすいよな &br()対ドワーフとか悲惨 -- 名無しさん (2012-06-20 14:35:02) #comment(size=60,vsize=2) ----

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