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グリンジャ - (2013/02/09 (土) 20:33:01) の1つ前との変更点

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**「人生を終えて真っ先に消えるもの。 それは現世で培った富と権力、名誉と栄達ですわ。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >アルナスの一部族の長。閉鎖的なアルナス部族にあって、自由奔放な気風を愛し、アルナスでは固く禁じられている露出度の高い服を好んだ。 >古風ながらも草原への進出を図り、革新的な事を行うナルディアと気があった。 >スネアの乱により、拠点を失ったナルディアを見限る者が多く、彼女にも誘いはあったが、閉鎖的なルーニーニら土豪を嫌い、身一つで彼女に付き従った。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|グリンジャ| |性別|女性| |肩書き|S1→アルナスの小土侯 S2~S5→アルナス汗国の旗本 S6~S7→デザートナイト| |種族|人間| |クラス|デザートナイト| |雇用種族|人間| |雇用クラス|デザートナイト| |特殊雇用|| |初期勢力|S1→在野 S2~S5→[[アルナス汗国]] S6~S7→在野| |初期階級|S2~S5→上士| |初期レベル|S1~S2→7 S3→12 S4→15 S5→17 S6→20 S7→22| |初期スキル|騎射 鞭Ⅱ 魔法剣(火) 火魔法C 風魔法C スピードⅡ ムーヴⅡ| |習得スキル|LV.10→連続騎射 乱れ騎射 LV.20→フレイムボール 火魔法B 風魔法B| |リーダースキル|連続騎射 乱れ騎射 鞭Ⅱ 移動力アップ 水耐性アップ 風耐性アップ 幻覚耐性アップ 混乱耐性アップ 訓練効果アップ(2)| |必殺スキル|[[竜巻旋風剣]]| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|600|MP|&color(blue){80}| |攻撃|70|防御|60| |魔力|50|魔抵抗|40| |素早さ|80|技術|80| |HP回復|0|MP回復|&color(blue){10}| |移動力|&color(blue){200}|移動型|砂漠| |exp_mul|126|召喚可|1| ・初期耐性 |火|強い|毒|| |水|&color(blue){強い}|麻痺|&color(blue){強い}| |風|&color(blue){強い}|幻覚|&color(blue){強い}| |土||混乱|&color(blue){強い}| |光|&color(blue){微強}|沈黙|| |闇|微弱|石化|| |神聖||恐慌|| |死霊||即死|| |弓矢||吸血|微弱| |城||魔吸|微弱| |解呪|無敵|ドレイン|微弱| 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - デザートナイト系の放浪人材。風と火の魔法を操り遠距離攻撃が豊富。 &br()部下の魔力を伸ばせて、自身もレベルが上がれば召還も覚えるので結構便利 &br()必殺技の竜巻旋風剣は威力はあまりないが範囲と射程は長いため使い道はある。 &br()能力的には可もなく不可もなくそこそこと言った所だが使いやすい人材である -- 名無しさん (2009-09-25 19:55:54) - リーダースキルに大鞭と水風耐性を得た。 &br()もともとシミターは有って無いようなものだったので強化といえるだろう。 -- 名無しさん (2010-02-01 02:04:35) - 弱くはないが脆いイメージがある &br()放っておくと余りレベルが上がらない… -- 名無しさん (2010-09-17 00:51:08) - s1の肩書が人材となっているのが修正されない悲しいキャラ -- 名無しさん (2010-10-08 10:45:30) - スキル編成の問題か、オートだと部下を近接距離に突っ込ませて自殺させる &br()連続騎射付与は惜しいがリーダーにはさせないほうがよい -- 名無しさん (2010-12-05 01:50:14) - 元々速い移動速度とセルフ速度UPのおかげで、S6汗国旗揚げでは囮として大活躍 &br()ファイアを使えるので、ゴブリンに対しても強い -- 名無しさん (2012-05-25 16:15:45) - 必ずしも殺せない必殺技・竜巻旋風剣がトレードマーク。 &br()草原や荒地でも十分速く、遠距離攻撃もあり、遊撃・残敵掃討にはうってつけ。 -- 名無しさん (2013-01-28 01:55:39) #comment(size=60,vsize=2) ----
**「人生を終えて真っ先に消えるもの。 それは現世で培った富と権力、名誉と栄達ですわ。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >アルナスの一部族の長。閉鎖的なアルナス部族にあって、自由奔放な気風を愛し、アルナスでは固く禁じられている露出度の高い服を好んだ。 >古風ながらも草原への進出を図り、革新的な事を行うナルディアと気があった。 >スネアの乱により、拠点を失ったナルディアを見限る者が多く、彼女にも誘いはあったが、閉鎖的なルーニーニら土豪を嫌い、身一つで彼女に付き従った。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|グリンジャ| |性別|女性| |肩書き|S1→アルナスの小土侯 S2~S5→アルナス汗国の旗本 S6~S7→デザートナイト| |種族|人間| |クラス|デザートナイト| |雇用種族|人間| |雇用クラス|デザートナイト| |特殊雇用|| |初期勢力|S1→在野 S2~S5→[[アルナス汗国]] S6→在野 S7→[[アルナス・オーダー]]| |初期階級|S2~S5→上士 S7→一般| |初期レベル|S1~S2→7 S3→12 S4→15 S5→17 S6→20 S7→22| |初期スキル|騎射 鞭Ⅱ 魔法剣(火) 火魔法C 風魔法C スピードⅡ ムーヴⅡ| |習得スキル|LV.10→連続騎射 乱れ騎射 LV.20→フレイムボール 火魔法B 風魔法B| |リーダースキル|連続騎射 乱れ騎射 鞭Ⅱ 移動力アップ 水耐性アップ 風耐性アップ 幻覚耐性アップ 混乱耐性アップ 訓練効果アップ(2)| |必殺スキル|[[竜巻旋風剣]]| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|600|MP|&color(blue){80}| |攻撃|70|防御|60| |魔力|50|魔抵抗|40| |素早さ|80|技術|80| |HP回復|0|MP回復|&color(blue){10}| |移動力|&color(blue){200}|移動型|砂漠| |exp_mul|126|召喚可|1| ・初期耐性 |火|強い|毒|| |水|&color(blue){強い}|麻痺|&color(blue){強い}| |風|&color(blue){強い}|幻覚|&color(blue){強い}| |土||混乱|&color(blue){強い}| |光|&color(blue){微強}|沈黙|| |闇|微弱|石化|| |神聖||恐慌|| |死霊||即死|| |弓矢||吸血|微弱| |城||魔吸|微弱| |解呪|無敵|ドレイン|微弱| 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - デザートナイト系の放浪人材。風と火の魔法を操り遠距離攻撃が豊富。 &br()部下の魔力を伸ばせて、自身もレベルが上がれば召還も覚えるので結構便利 &br()必殺技の竜巻旋風剣は威力はあまりないが範囲と射程は長いため使い道はある。 &br()能力的には可もなく不可もなくそこそこと言った所だが使いやすい人材である -- 名無しさん (2009-09-25 19:55:54) - リーダースキルに大鞭と水風耐性を得た。 &br()もともとシミターは有って無いようなものだったので強化といえるだろう。 -- 名無しさん (2010-02-01 02:04:35) - 弱くはないが脆いイメージがある &br()放っておくと余りレベルが上がらない… -- 名無しさん (2010-09-17 00:51:08) - s1の肩書が人材となっているのが修正されない悲しいキャラ -- 名無しさん (2010-10-08 10:45:30) - スキル編成の問題か、オートだと部下を近接距離に突っ込ませて自殺させる &br()連続騎射付与は惜しいがリーダーにはさせないほうがよい -- 名無しさん (2010-12-05 01:50:14) - 元々速い移動速度とセルフ速度UPのおかげで、S6汗国旗揚げでは囮として大活躍 &br()ファイアを使えるので、ゴブリンに対しても強い -- 名無しさん (2012-05-25 16:15:45) - 必ずしも殺せない必殺技・竜巻旋風剣がトレードマーク。 &br()草原や荒地でも十分速く、遠距離攻撃もあり、遊撃・残敵掃討にはうってつけ。 -- 名無しさん (2013-01-28 01:55:39) #comment(size=60,vsize=2) ----

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