「field 構造体(地形チップの設定)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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***エッジングについて(マップチップの境界を自然にする補正処理)
***コンテンツ
&bold(){attr = (文字列)}
地形の属性。
movetype構造体のmemberデータで用いる。
&bold(){id = (文字列)}
エッジングの為の識別子
&bold(){edge = (on/off)}
省略時はoff
onでエッジングする。
他に、jointを指定しないとエッジングしないので注意。
&bold(){joint = (文字列)}
文字列は&bold(){id}を指定する。
指定したidを持つマップチップと接した時にエッジングするようになる。
このjointを指定しないとエッジングしないので注意。
&bold(){color = (R, G, B)}
ミニマップに表示される際のカラー指定。
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