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. ***エッジングについて(マップチップの境界を自然にする補正処理) ***コンテンツ &bold(){attr = (文字列)} 地形の属性。 movetype構造体のmemberデータで用いる。 &bold(){id = (文字列)} エッジングの為の識別子 &bold(){edge = (on/off)} 省略時はoff onでエッジングする。 他に、jointを指定しないとエッジングしないので注意。 &bold(){joint = (文字列)} 文字列は&bold(){id}を指定する。 指定したidを持つマップチップと接した時にエッジングするようになる。 このjointを指定しないとエッジングしないので注意。 &bold(){color = (R, G, B)} ミニマップに表示される際のカラー指定。 .

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