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- 百年戦争辺りのシナリオ。超デフレでLvが上がっても戦力的にほとんど上昇せず、回復ユニットも希少。 &br()コンスタンティノープルのマップは一見の価値あり -- 名無しさん (2011-11-17 19:35:01) - skill datの6行目が改行されてませんって出てできないなあ・・・ &br() -- 名無しさん (2011-11-19 05:26:33) - デバッグモードじゃなかったら問題なく遊べた -- 名無しさん (2011-11-19 07:19:03) #comment(size=60,vsize=2) ----
- 百年戦争辺りのシナリオ。超デフレでLvが上がっても戦力的にほとんど上昇せず、回復ユニットも希少。 &br()コンスタンティノープルのマップは一見の価値あり -- 名無しさん (2011-11-17 19:35:01) - skill datの6行目が改行されてませんって出てできないなあ・・・ &br() -- 名無しさん (2011-11-19 05:26:33) - デバッグモードじゃなかったら問題なく遊べた -- 名無しさん (2011-11-19 07:19:03) - 軍楽隊のステータスアップスキルが倍率的にまるで上がらない(50程度の魔力の1%=0.5 切り捨て?) &br()騎兵が弓に強い ケツに回り込んで弓兵を食べ放題 あと妙に固い &br()防御上昇系のLSをもった重装歩兵人材の部下の防御120台が固すぎて笑えない &br()一部城が戦闘時に侵攻側が内部に、防御側が外にいる状態で始まる(狭い) &br()まだまだ発展途上、今後に大きく期待が持てるシナリオ -- 名無しさん (2011-11-30 20:21:17) #comment(size=60,vsize=2) ----

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