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|[[Download>http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/911.html]]| - 誰かやると思った。 &br()まず一つ言える事は、非常にやり難い。 &br()ネクストの攻撃方法が全て必殺技、という事もあり必殺指定しないと自動で攻撃しないのが一つ。 &br()後少しばかり触っただけだが、レールガンの「弾く」によって自分が弾かれる。 &br()弾く属性を入れるのは派生後だと思われるが・・・ &br()気付いたのはまだここまで。 -- 名無しさん (2012-08-18 19:46:27) - コメントありがとうございます 。&br()こういうものを作るのは、初めてなので、色々駄目な所を指摘して頂こうと思い、 &br()非常に拙い出来ですがUPさせていただきました。 &br() &br()必殺技は同じ技しか使わなくなったり、ネクスト無双になってしまうため、ということでご了承ください。 &br()派生後に入れればいいのですか、早速修正させていただきます。 -- Rain (2012-08-18 20:31:33) - 同じスキル使わないようにならスキル使用後暫く使用不可ってできなかったっけ? &br()あとMP消費とMP回復でどうにかできないだろうか -- 名無しさん (2012-08-18 21:47:52) - コメントありがとうございます。 &br()必殺技での弾数制限は個人的にも気に入っているので、 &br()問題がない限り変えるつもりは無いです、すみません。 &br() &br()必殺技だと、その設定をしないと連続で出せてしまうので、その設定もしてあります。 &br()MP消費も最初考えたのですが、 &br()MPが足りないと出る必殺技失敗が雰囲気を壊してしまう気がするので、ネクスト武器のMP消費は無しにしようと思っています。&br()というかMP管理が難しそうというのが大きな理由だったりします;; -- Rain (2012-08-18 23:45:48) - クイックブーストによる高速戦闘を再現したいなら通常スキルを全て加速つけたらいんじゃないかと思ったが &br()弾数制限やレールガンの反動を再現出来なくなるな &br() &br() &br()とりあえず今後に期待 -- 名無しさん (2012-08-18 23:53:23) - コメントありがとうございます。 &br()現状、加速つけても敵に突っ込むだけになってしまうみたいです。 &br()横に加速とかも出来たら面白そうなのですが、研究中です。 -- Rain (2012-08-19 00:11:54) - っちょwプレイ開始直後に戦死したw人材プレイ不可能? -- 名無しさん (2012-08-22 13:04:23) - ネクストにせめて近接格闘だけでも付けてほしい -- 名無しさん (2012-08-22 21:13:12) - 近接格闘って・・・ブーストチャージがあるVじゃないんだからコジパンなりドーザーなり無いと無理だろ・・・ &br()あ、アンジェさんの月光が二刀流になるのはいつですか? -- 名無しさん (2012-08-28 09:57:17) - 深夜のテンションって怖い・・・ &br() &br()人材プレイ可能になりました &br()遠距離攻撃のできる一般ユニットの追加 &br()戦場がバラけていい感じですが、戦闘が長引くので後で調整したいと思います。 &br()ネクストのミサイルが全く当たらなかったのでミサイルっぽくエフェクトを変更しました。 &br() 特定のスキルの弾道が見えないのを修正&br()&br()更新内容は以上です。 &br()次回更新は固有スキル、セリフ追加等を予定しています。 -- Rain (2012-08-29 04:07:12) #comment(size=60,vsize=2)
|[[Download>http://ux.getuploader.com/vahren2/download/1719/ARMOREDCORE4.lzh]]| - 誰かやると思った。 &br()まず一つ言える事は、非常にやり難い。 &br()ネクストの攻撃方法が全て必殺技、という事もあり必殺指定しないと自動で攻撃しないのが一つ。 &br()後少しばかり触っただけだが、レールガンの「弾く」によって自分が弾かれる。 &br()弾く属性を入れるのは派生後だと思われるが・・・ &br()気付いたのはまだここまで。 -- 名無しさん (2012-08-18 19:46:27) - コメントありがとうございます 。&br()こういうものを作るのは、初めてなので、色々駄目な所を指摘して頂こうと思い、 &br()非常に拙い出来ですがUPさせていただきました。 &br() &br()必殺技は同じ技しか使わなくなったり、ネクスト無双になってしまうため、ということでご了承ください。 &br()派生後に入れればいいのですか、早速修正させていただきます。 -- Rain (2012-08-18 20:31:33) - 同じスキル使わないようにならスキル使用後暫く使用不可ってできなかったっけ? &br()あとMP消費とMP回復でどうにかできないだろうか -- 名無しさん (2012-08-18 21:47:52) - コメントありがとうございます。 &br()必殺技での弾数制限は個人的にも気に入っているので、 &br()問題がない限り変えるつもりは無いです、すみません。 &br() &br()必殺技だと、その設定をしないと連続で出せてしまうので、その設定もしてあります。 &br()MP消費も最初考えたのですが、 &br()MPが足りないと出る必殺技失敗が雰囲気を壊してしまう気がするので、ネクスト武器のMP消費は無しにしようと思っています。&br()というかMP管理が難しそうというのが大きな理由だったりします;; -- Rain (2012-08-18 23:45:48) - クイックブーストによる高速戦闘を再現したいなら通常スキルを全て加速つけたらいんじゃないかと思ったが &br()弾数制限やレールガンの反動を再現出来なくなるな &br() &br() &br()とりあえず今後に期待 -- 名無しさん (2012-08-18 23:53:23) - コメントありがとうございます。 &br()現状、加速つけても敵に突っ込むだけになってしまうみたいです。 &br()横に加速とかも出来たら面白そうなのですが、研究中です。 -- Rain (2012-08-19 00:11:54) - っちょwプレイ開始直後に戦死したw人材プレイ不可能? -- 名無しさん (2012-08-22 13:04:23) - ネクストにせめて近接格闘だけでも付けてほしい -- 名無しさん (2012-08-22 21:13:12) - 近接格闘って・・・ブーストチャージがあるVじゃないんだからコジパンなりドーザーなり無いと無理だろ・・・ &br()あ、アンジェさんの月光が二刀流になるのはいつですか? -- 名無しさん (2012-08-28 09:57:17) - 深夜のテンションって怖い・・・ &br() &br()人材プレイ可能になりました &br()遠距離攻撃のできる一般ユニットの追加 &br()戦場がバラけていい感じですが、戦闘が長引くので後で調整したいと思います。 &br()ネクストのミサイルが全く当たらなかったのでミサイルっぽくエフェクトを変更しました。 &br() 特定のスキルの弾道が見えないのを修正&br()&br()更新内容は以上です。 &br()次回更新は固有スキル、セリフ追加等を予定しています。 -- Rain (2012-08-29 04:07:12) #comment(size=60,vsize=2)

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