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****終りなき戦い(仮想シナリオ) 任意のユニットで勢力を形成し、約40ステージを戦うシナリオ。 標準モードでは一般ユニットに追加スキルを追加購入でき、 さらに領地の内政、一部人材ユニットのアナザー化が可能。 また一部表記ある(もしくわ一目見てわかる)ユニット以外は、 本編(またはIFシナリオ)のデータをそのまま継承してある。 - 某ダンクルの作者がつくてるようだが、やはりこれも初期パーティーはある程度決まってくる &br()ただひとつ評価できる点として一般クラスの強化が可能という点か -- 名無しさん (2012-10-28 15:29:40) - 序盤敵が強すぎたのを弱体化&改善しました。 &br()とりあえず標準プレイで15ステージまでは進行可能なことが確認できました。 &br()ただステージが進むに従って敵のレベルもですが &br()訓練能力が比例上昇しますので、一般クラスの強化が必須になってくるかと思います。 &br()正直トレーナーの使用できないハードーモードではクリア不可能かと思われます。by -- 作者 (2012-11-04 20:35:23) - 何ステージかはわからいけど、途中のエルフとトカゲとドワーフのあたりで敵の勢力がでてこなくなるけど、バグなのかな? -- 名無しさん (2013-05-15 15:27:35) - ステージ22の冥王軍が同盟中にネルザーン砦に進行→勝手に滅亡→システム領地で放浪扱い→GameOver &br()それ以前にも進軍してくると勝手に滅亡する勢力が2個程あったのを確認 &br() -- 名無しさん (2013-06-03 08:34:00) - シャルバイラの3階にて、経験値がLvUPに必要な分に到達した瞬間0になりました>< &br() -- 名無しさん (2013-07-10 07:47:44) #comment(size=60,vsize=2) ----
****終りなき戦い(仮想シナリオ) 任意のユニットで勢力を形成し、約40ステージを戦うシナリオ。 標準モードでは一般ユニットに追加スキルを追加購入でき、 さらに領地の内政、一部人材ユニットのアナザー化が可能。 また一部表記ある(もしくわ一目見てわかる)ユニット以外は、 本編(またはIFシナリオ)のデータをそのまま継承してある。 - 某ダンクルの作者がつくてるようだが、やはりこれも初期パーティーはある程度決まってくる &br()ただひとつ評価できる点として一般クラスの強化が可能という点か -- 名無しさん (2012-10-28 15:29:40) - 序盤敵が強すぎたのを弱体化&改善しました。 &br()とりあえず標準プレイで15ステージまでは進行可能なことが確認できました。 &br()ただステージが進むに従って敵のレベルもですが &br()訓練能力が比例上昇しますので、一般クラスの強化が必須になってくるかと思います。 &br()正直トレーナーの使用できないハードーモードではクリア不可能かと思われます。by -- 作者 (2012-11-04 20:35:23) - 何ステージかはわからいけど、途中のエルフとトカゲとドワーフのあたりで敵の勢力がでてこなくなるけど、バグなのかな? -- 名無しさん (2013-05-15 15:27:35) - ステージ22の冥王軍が同盟中にネルザーン砦に進行→勝手に滅亡→システム領地で放浪扱い→GameOver &br()それ以前にも進軍してくると勝手に滅亡する勢力が2個程あったのを確認 &br() -- 名無しさん (2013-06-03 08:34:00) - シャルバイラの3階にて、経験値がLvUPに必要な分に到達した瞬間0になりました>< &br() -- 名無しさん (2013-07-10 07:47:44) - バグ多すぎてこんな長丁場できたもんじゃない。 -- 名無しさん (2013-08-23 22:03:52) #comment(size=60,vsize=2) ----

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