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|&blankimg(Titlemenu.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){スーモ戦話} [[Download>http://www.freem.ne.jp/win/game/4932]]}| |~|>|TOP:&b(){作者}:のたのた| |~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()ソルジャーが、ボウマンが、そしてスモウソルジャーが…。&br()多くのユニットが愛と勇気で土俵際を戦う戦略シミュレーションゲームです。| |&blankimg(Worldmap4.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|48(シナリオ1)| |~|初期勢力数|11(シナリオ1)| |~|主なユニット種|歩兵、弓兵、騎兵、魔法使い、僧侶、盗賊や海賊、モンスターなど| |~|備考|全32層のダンジョン探索モード有り| title画像元:http://chaos-island.org/ map画像元:自作 - キャラって立ち位置が目立ちづらいってこともあって &br()兵ありきの戦いになるけど個性が薄くて戦い自体も長く感じてしまう。 &br()更新してきてウィキだけでひとつも感想ないってそこだとおもう。 &br() -- 名無しの邪神 (2013-10-18 19:24:39) - 個人的にはスモウをもうちょっと全面に出したらいいんじゃないかと思った。 &br()折角面白い題材使ってるのに中途半端に感じてしまう。スモウソルジャーの張り手をリーダースキルで付与したり、あるいはスモウソルジャーを一般兵として雇用して張り手をさせまくったり……ってだけでもかなり違うと思う。 -- 名無しさん (2013-10-18 22:56:22) - ふりーむでの公開を終了しました。公開終了目前だったので、修正しなかったけど、 &br()ユニット構造体のヴィットーリオにescape_range = 300を設定、 &br()(キャラの性格に反して、後方に下がりすぎでした) &br()mainフォルダ、skill2ファイルのイリュージョンミストのanimeを7→6に、 &br()mainフォルダ、skill2ファイルのマッドエッジのhを32→30に、 &br()TalesOfSumo_originalフォルダ、 &br()skillファイルの必殺技グランドウォール(下の方)の &br()sp_groundwall部分のrushを15→13に、 &br()sp_groundwall_nt部分のhを60→54に、 &br()上記の訂正をするとよりエフェクト効果が適正になります。 &br()興味のある方はお試し下さい。 -- 作者のたのた (2013-11-22 23:16:00) #comment(size=60,vsize=2)
|&blankimg(Titlemenu.jpg,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){スーモ戦話} [[Download>http://www.freem.ne.jp/win/game/4932]]}| |~|>|TOP:&b(){作者}:のたのた| |~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()ソルジャーが、ボウマンが、そしてスモウソルジャーが…。&br()多くのユニットが愛と勇気で土俵際を戦う戦略シミュレーションゲームです。| |&blankimg(Worldmap4.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|48(シナリオ1)| |~|初期勢力数|11(シナリオ1)| |~|主なユニット種|歩兵、弓兵、騎兵、魔法使い、僧侶、盗賊や海賊、モンスターなど| |~|備考|全32層のダンジョン探索モード有り| title画像元:http://chaos-island.org/ map画像元:自作 - キャラって立ち位置が目立ちづらいってこともあって &br()兵ありきの戦いになるけど個性が薄くて戦い自体も長く感じてしまう。 &br()更新してきてウィキだけでひとつも感想ないってそこだとおもう。 &br() -- 名無しの邪神 (2013-10-18 19:24:39) - 個人的にはスモウをもうちょっと全面に出したらいいんじゃないかと思った。 &br()折角面白い題材使ってるのに中途半端に感じてしまう。スモウソルジャーの張り手をリーダースキルで付与したり、あるいはスモウソルジャーを一般兵として雇用して張り手をさせまくったり……ってだけでもかなり違うと思う。 -- 名無しさん (2013-10-18 22:56:22) - ふりーむでの公開を終了しました。公開終了目前だったので、修正しなかったけど、 &br()unitファイルのヴィットーリオにescape_range = 300を設定、 &br()(キャラの性格に反して、後方に下がりすぎでした) &br()mainフォルダ、skill2ファイルのイリュージョンミストのanimeを7→6に、 &br()mainフォルダ、skill2ファイルのマッドエッジのhを32→30に、 &br()TalesOfSumo_originalフォルダ、 &br()skillファイルの必殺技グランドウォール(下の方)の &br()sp_groundwall部分のrushを15→13に、 &br()sp_groundwall_nt部分のhを60→54に、 &br()上記の訂正をするとよりエフェクト効果が適正になります。 &br()興味のある方はお試し下さい。 -- 作者のたのた (2013-11-22 23:16:00) #comment(size=60,vsize=2)

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